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ポケモンコマスター#15

1 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/(スプー Sdb8-xXMP):2016/05/09(月) 18:42:31.80 ID:4EGOym7nd.net
ジャンル :ボードゲーム
プレイ人数:1人(オンライン対戦有)
販売価格 :基本プレイ無料(ゲーム内課金あり)
配信開始日:2016年4月12日
開 発 元:HEROZ株式会社
発 売 元:株式会社ポケモン

□次スレは>>950が宣言して立てる
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■公式サイト
http://www.pokemon-comaster.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/pokemoncomaster
■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.pokemon.pokemoncomaster&;;hl=ja
■iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/pokemonkomasuta/id1078819328?l=en&;mt=8

■オープニングムービー
http://youtu.be/JkU2k0slwGE

■前スレ
ポケモンコマスター#14 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1462507167/

■iOS
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2 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-xXMP):2016/05/09(月) 18:42:53.83 ID:4EGOym7nd.net
【1】ウレックスのドロップ一覧
http://i.imgur.com/LN4Du97.jpg

【2】シャトー・ド・ローザのドロップ一覧
http://i.imgur.com/5D2TXsQ.jpg

【3】アトランティスのドロップ一覧
http://i.imgur.com/tqrvcqy.jpg

【4】パレス オリヴィア
1:サボネア,まひなおし/2:ヌメラ,まひなおし/3:タネボー,オタチ/4:ドードー,まひなおし/5:ニドラン♂,こんらんなおし/
6:パッチール,こんらんなおし/7:プラスル,こんらんなおし/8:マイナン,こんらんなおし/9:サイホーン,こんらんなおし/10:プラスル,こんらんなおし/
11:イシツブテ,マイナン/12:スピアー,こんらんなおし/13:ブルー,ねむけざまし/14:コリンク,ねむけざまし/15:ベイリーフ,ねむけざまし/
16:パチリス,ねむけざまし/17:マンキー,ねむけざまし/18:メリープ,ねむけざまし/19:ブルー,オニスズメ/20:(グラエナ),ルチャブル,マリル/

【5】ボルケイノ
1:マイナン,悪の脅威/2:プラスル,はがねの脅威/3:オタチ,ディフェンダー/4:ビッパ,プラスパワー/5:デデンネ,くさの脅威/
6:ヌメラ,ほのおの脅威/7:タマタマ,みずの脅威/8:バルキー,ディフェンダー/9:ドードー,プラスパワー/10:マンキー,あくの脅威/
11:パチリス,はがねの脅威/12:マイナン,エスパーの脅威/13:パッチール,ディフェンダー/14:サイホーン,ポケモン回収/15:ドードー,くさの脅威/
16:エモンガ,ほのおの脅威/17:ニドラン♂,水の脅威/18:ヒメグマ,エスパーの脅威/19:タマタマ,★ポケモン入れ替え/20:キノココ,くさの脅威/
21:イシツブテ,ほのおの脅威/22:モノズ,みずの脅威/23:パチリス,ディフェンダー/24:サイホーン,★ポケモン入れ替え/25:(ミニリュウ),アーボ,★ダブルチャンス/

3 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-xXMP):2016/05/09(月) 18:43:22.66 ID:4EGOym7nd.net
【4】パレス オリヴィアのドロップ一覧(非公式情報)
http://i.imgur.com/0w7Nvl6.jpg


【5】ボルケイノのドロップ一覧(非公式情報)
http://i.imgur.com/IaDdvTh.jpg

4 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b938-10y/):2016/05/09(月) 19:24:10.02 ID:SMzzXQsT0.net
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■元ネタのゲーム(海外wiki)
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Next_Quest_(TFG)

■前スレ
ポケモンコマスター#15
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5 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/09(月) 19:58:54.51 ID:T8dy0Ytad.net
>>1イティオス

6 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4034-10y/):2016/05/09(月) 20:01:03.91 ID:Q++V+3sT0.net
>>1

ルギア ホウオウ強いな
同じぐらいになるようディアパルにもテコ入れしろよ

7 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa36-L7mN):2016/05/09(月) 20:02:38.65 ID:Cje6ENzJa.net
ディアパル上方修正早くしろボケモン運営

8 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f28-XxCh):2016/05/09(月) 20:02:47.24 ID:zpnBtzQ30.net
1おつ

Ex枠ってルギア、ホウオウ以外に何あるんだろ?ジュカインとかそこらへんかな?

9 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-gZK4):2016/05/09(月) 20:03:05.44 ID:xs36flRja.net
8時になったが何も無しか
焦らさないでくれ...

10 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/09(月) 20:04:50.79 ID:D8i4VpQ00.net
元ネタの海外おもちゃの技と値そのまま使ってんのかよ!

11 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/09(月) 20:06:51.32 ID:D8i4VpQ00.net
新キャラ導入前でもどんなキャラがどんな技でどんな能力なのか知りたい放題じゃん…

12 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f28-XxCh):2016/05/09(月) 20:08:05.87 ID:zpnBtzQ30.net
海外のおもちゃって幻ポケとかあったの?

13 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/09(月) 20:10:54.46 ID:T8dy0Ytad.net
>>8
かかかかかかカメックスwww

14 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/09(月) 20:12:20.61 ID:T8dy0Ytad.net
アブソル-MP2
http://imgur.com/iPy8QiW.png
ホウオウ-MP2
http://imgur.com/HDi7jds.png
オーダイル-MP1
http://imgur.com/gleT6bD.png
ルギア-MP1
http://imgur.com/DMS5tcU.png

15 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 772b-wv7z):2016/05/09(月) 20:12:22.17 ID:wPcIO91b0.net
オリジナルはダイパまでらしいからそれ以降はオリジナルでしょ
そんな強ポケより面白技もっと入れてくれよ
エレキフィールドとかグラスフィールドとか重力とかたがやすとか
面白構築作りづらい

16 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/09(月) 20:13:17.59 ID:T8dy0Ytad.net
>>15
遊戯王のフィールド魔法みたいに
プレートで使えたら胸熱だわ

17 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/09(月) 20:17:38.03 ID:yocL6G4B0.net
>>1
強ポケだせば良いわけじゃないしねー
まぁ、ソシャゲ感とは合わないけど
ホウオウmp2なら、せめて50が40になれば良いな

18 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/09(月) 20:19:17.73 ID:T8dy0Ytad.net
>>17
MP2やで
http://imgur.com/ydml1SL.png

19 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e02f-wv7z):2016/05/09(月) 20:20:15.46 ID:Hc59HUek0.net
フィールドプレートとか面白そうだな 遊戯王のダンジョンダイスモンスターズ思い出すわ

20 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW bdbb-wv7z):2016/05/09(月) 20:21:46.46 ID:fOZ/Q47r0.net
あの、脅威…

21 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/09(月) 20:22:44.13 ID:yocL6G4B0.net
>>18
決して環境破壊じゃないけど、
そのまま実装されたら居場所を失うmp2や1が…

22 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b1f2-QR1n):2016/05/09(月) 20:24:42.80 ID:IQ50gCq20.net
僕のディアルガと交換してください

23 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/09(月) 20:26:12.04 ID:T8dy0Ytad.net
ホウオウホウオウホウオウ
ルギアイトマルイトマル

2世代パ、完成やw!

24 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/09(月) 20:31:57.70 ID:djRODjA/0.net
チケット200枚、金六万 どうしろと
もう少しコマの泥率上げてくれよ

25 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 56a6-wv7z):2016/05/09(月) 20:40:15.70 ID:bU3D53co0.net
ウィキ読んでたらゴーストが他のポケモンをすり抜けて移動して良いって特性持ってて怖すぎる
書いてる限りでは多分自分のポケモンもすり抜けられるから
ルチャとも相性良さそう

26 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-xj0P):2016/05/09(月) 20:49:47.56 ID:s3JaV19ua.net
>>24
チケは本当にいらんけどレベルを上げろよ
持ってるコマほとんどレベ5でそれとかならまだしも、あり得んでしょ

27 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-xj0P):2016/05/09(月) 20:51:31.61 ID:s3JaV19ua.net
てか1-1周回してないんでしょ
してたら金も凄い勢いで減ってく

28 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f28-XxCh):2016/05/09(月) 20:53:16.86 ID:zpnBtzQ30.net
諦めて寝る

29 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/09(月) 20:53:37.69 ID:T8dy0Ytad.net
ドロップ全てを経験値にしてるけどお金49000
ロジャーばっかりやってたらあり得ると思うゼヨ

30 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-a3av):2016/05/09(月) 21:00:33.06 ID:rh7YVBWp0.net
というわけでね

31 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3a7f-yz1A):2016/05/09(月) 21:02:37.67 ID:LG2NDnXG0.net
なんだかんだみんな更新を心待ちにしててかわいい

32 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f4e-gZK4):2016/05/09(月) 21:03:49.26 ID:hEKvupmV0.net
そりゃここに残ってるのは、なんだかんだ言いながら
面白さを感じてる人しかいないんじゃないかな

33 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/09(月) 21:04:16.09 ID:djRODjA/0.net
1-1周回なんてしてんのお前ら
すげーわ よくそこまでやれんな

34 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/09(月) 21:05:35.16 ID:T8dy0Ytad.net
>>33
ワイは210→310→411

35 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-gZK4):2016/05/09(月) 21:06:34.07 ID:/mcMh8/6a.net
1-1のAIザルだから周回楽だよ
自分は大してしてないけど

36 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW bdbb-wv7z):2016/05/09(月) 21:16:58.24 ID:fOZ/Q47r0.net
Rレベル5まで経験値36000かよ…流石につらいわ

37 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/09(月) 21:18:42.26 ID:yocL6G4B0.net
たまたま出た窮鼠、コストあれだけど強いね
カラスWチャンと選択できて良いわ
ミス少ないmp3との相性がヤバイ

38 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b1f2-5iF2):2016/05/09(月) 21:19:14.81 ID:8T9nPbPt0.net
レベリングって1-1周回で良いのか?
ストーリーも干し梅もイベントも終了してやることないわ

39 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40b4-gZK4):2016/05/09(月) 21:22:20.97 ID:Abpvq5nl0.net
こんな糞ゲーでレベリングだのランクマッチだの
正気を疑う

40 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/09(月) 21:24:40.69 ID:BRaokjYza.net
リザードン
フシギバナ
オーダイル

もう御三家は揃ってるだろ
いい加減にしろ

41 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-cy+H):2016/05/09(月) 21:27:47.19 ID:yu0tuiZV0.net
1-1周回ってどんだけ暇なんだよ

42 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-7Olf):2016/05/09(月) 21:29:36.95 ID:hMZ3/G910.net
ホウオウルギアのスペックでマイナス特性無しは強すぎるやろ
ディアパルは所詮プロモだしこっちでも無料配布していいレベル

43 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b96d-wv7z):2016/05/09(月) 21:35:18.35 ID:zW+z/UB/0.net
ディアルガ、ディアルガ、ディアルガ
パルキア、パルキア、パルキア

でデッキ組んだら
開幕ウエイト負けするの?

44 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/09(月) 21:37:22.80 ID:yocL6G4B0.net
>>43
エグゾディアルガと言ってね
貴方は負ける

45 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa36-L7mN):2016/05/09(月) 21:37:57.73 ID:Cje6ENzJa.net
今のガチャ今日までだろ?
このまま更新無いとどうなんの?

46 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/09(月) 21:40:03.56 ID:rbNllEJPX.net
ハズレ引くのが嫌だから、2-10周回の方がストレス少なかった

47 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e4-7Olf):2016/05/09(月) 21:40:47.37 ID:mQVv/40I0.net
今日が永遠に繰り返されるんだよ

48 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW bd8c-60ar):2016/05/09(月) 21:42:34.79 ID:H64Wnsso0.net
そういえばドロップ率がもうすぐ半分になるんだな…
今まででも確率低かったのに

49 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f4e-gZK4):2016/05/09(月) 21:44:23.70 ID:hEKvupmV0.net
少しは公式やらお知らせ読んであげてよ…
二倍がデフォになるんやで…

50 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ddb-7Olf):2016/05/09(月) 21:46:26.08 ID:Ti9DQso60.net
>>49
ははは御冗談を・・・え?

51 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/09(月) 21:47:58.29 ID:MxoZUnHP0.net
アフィリス混乱させると青76の化け物が誕生するのか
パチパチ組んでる人いない?能動的に発動させるにはフラダン狭すぎるかな

52 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/09(月) 21:55:29.69 ID:pxGDFiR5d.net
混乱パはハマれば強いよ?ハマればな
ただパッチールとニャスパー、セジュンを見かけたら直ぐに警戒する

53 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9edb-tPvm):2016/05/09(月) 21:56:26.93 ID:oksa2q6r0.net
トリックルームだかでmp1と3を入れ替えるぶっ壊れとかでねぇかなぁ

54 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/09(月) 22:02:39.41 ID:MxoZUnHP0.net
ニャスパーも混乱で76吹き飛ばしの化け物だったか
今までただの劣化ミニリュウだと思ってた

パチリス×2 パッチール×2 ニャスパー カイリキー
ダブルチャンス×3 スワップスポット×2 ポケモン入れ替え

弱そうアフィ
やめよ

55 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-7Olf):2016/05/09(月) 22:03:27.86 ID:hMZ3/G910.net
そういや公式でもグッズとか優遇されてるブイズがまだ全然出てないんだよな
そのうちブイズフェスとかやりそう

56 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/09(月) 22:10:38.90 ID:djRODjA/0.net
どうかな イーブイがアレだし 公式で活躍できない奴らが活躍するのがこのゲームだからな

57 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ bdf7-5iF2):2016/05/09(月) 22:13:43.96 ID:kIM7KrAq0.net
ブイズ推されすぎてて食傷気味

58 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-u4ot):2016/05/09(月) 22:17:43.46 ID:ATBXW6lla.net
やっぱフライゴンだよな

59 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/09(月) 22:19:22.18 ID:Maa5lMJFd.net
公式にまでネタにされたフライゴン…

てかよくフライゴンとガブでネタにされるけど地割れとかフェイントとかで十分差別化出来てると思うんだよな

60 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/09(月) 22:20:37.53 ID:fN3eqiFn0.net
フリャはポケダンでそこそこ強いからな…

61 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40b4-gZK4):2016/05/09(月) 22:26:25.39 ID:Abpvq5nl0.net
2倍キャンペーンデフォにするって今までずっとデフォみたいなモンだったんだから
さらに2倍のキャンペーンするべきだよな。4、5倍でもいいけど

62 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/09(月) 22:30:57.52 ID:VunitIq30.net
2-8で
2スズメ3コイル1ルチャの楽さ加減が攻守最強

63 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/09(月) 22:32:46.25 ID:aDQwlF0i0.net
うん、ルチャブルあかんやつなw

手に入ったから使ってみたけど、負けなしでランク12までいけたわ。
運もあるしまだまだ上はあるとは思うし防ぐ手はあるやろうけど、あかん。
雀の比にならんくらいゲーム壊してる

64 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-wv7z):2016/05/09(月) 22:34:40.12 ID:R2TP5Tgo0.net
このやることの少なさやばない?
GWも終わっててっきり今日から何かイベントはじまるんだろうなって思ってたのにこれだよ
オーダイルみたいに別のポケモン報酬で週変わりでやってくれれば神ゲーなのに
でもランク20だとイベント始まった途端に報酬ゲット出来てそれはそれで面白くないから期間中何勝でダイヤ配付みたいなのがあればモチベ上がるんだけどな

65 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/09(月) 22:41:49.09 ID:YVuYkJSJp.net
糞ゲすぎてモチベ上がらないのが助かるという謎の状態
その点ポケモンってすげーよな、リセットするたびに新しいモチベができるんだもん

66 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/09(月) 22:48:38.69 ID:djRODjA/0.net
この糞ゲーもリセットすればモチベ上がるんじゃないっすかね(適当)

67 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/09(月) 22:51:06.44 ID:Maa5lMJFd.net
ランクマイベントやる度にランク1にリセットすんじゃね?

68 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/09(月) 22:51:23.39 ID:fN3eqiFn0.net
>>66
コマが揃ってない状態でもう一回1面から5面までやりたいっていうドMはいないと思うぞ…

69 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/09(月) 22:54:23.28 ID:VunitIq30.net
>>62 ざっくり補足
目的:経験値エサ集め
ドロップ:ワンリキー,ビッパ
CPU AI:やや弱め
CPU デッキ構成:ストライク×2,ニドラン♂×2,スピアー×2

楽なポイント
 ・麻痺でスピアーがミス100%の置物と化すので基本的に戦況は数敵有利維持可能
 ・上記麻痺スピアーを壁にルチャが無償で殴りまくれる
 ・エントリーオニスズメ、中央ストライクorニドラン♂、野良麻痺スピアー×2、その他(1体〜3体)
  の構図を作れば序盤
 ・なによりAIがぬるい手を打ってくれる

苦戦するポイント
 ・ストライクの安定した火力で落とされることがまちまち
 ・ニドラン♂を殴りに行ってコイルに毒が入ると麻痺を撒く機械となり下がる(元からな気もする)

その他デッキ変更時次点
 眠り撒き持ち、ヌメラニャースなどの場所替え持ち、ケンタロス、ミュウツーなどコマ移動持ち
 麻痺スピアーが起点にし易いのでパッチールの混乱パの練習にも結構良い

70 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/09(月) 22:56:55.76 ID:fN3eqiFn0.net
>>69
1-1マラソンより効率良いの?

71 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/09(月) 22:59:31.28 ID:djRODjA/0.net
それでいったい何体投入すればRがLV5になるんですか
そのために何周するんですか

72 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/09(月) 23:11:16.48 ID:aDQwlF0i0.net
2-11のタネボーのところでオニスズメ2匹の運ゲーのほうが楽だと思うけどな。
AP効率では分からないけど、ストレス効率ではこれを繰り返す方がいい

73 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/09(月) 23:12:07.88 ID:EDX0OqmOd.net
>>44
ワロタ
まだやってんのか

74 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/09(月) 23:15:07.93 ID:VunitIq30.net
まともに測ったわけじゃないから体感だけど
泥率考えると体力比での効率は1-1より上、
時間効率はスズメチャレンジ成功したり失敗したりだからどっこいどっこいくらいには落ち着いてる印象

ミス100%のスピアーがロマン構成の実験とかにはもってこいで、なにより相手の運ゲで
逆転クソゲーがほぼ消せるのがストレス無くて気が楽

レアRならLv4→Lv5でExp72000として250体くらいで上がるからガッツリ回るつもりがないなら
ガチャ産の使わないRをエサにしたほうが良いかもしれない

75 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b95d-wv7z):2016/05/09(月) 23:17:10.77 ID:djw/5yLm0.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
放送許可鯖以外(住宅村)で放送してるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言っても聞いてくれません
協力お願いします

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
以下コピペで大丈夫です

co1694968
5月8日 1時34分頃
放送経過時間
1時間55分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バンブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてれません
晒されて困っているので、注意してもらえないでしょうか?

76 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-52iz):2016/05/09(月) 23:19:52.58 ID:wFRGUBhL0.net
2-10のメリット
mp3や青技持ちがいない、mp1が二匹もいる、mp2も蹴り飛ばすや吠える持ちで白50率低い
スズメ周回してくれといわんばかり

77 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dbb-ZIht):2016/05/09(月) 23:22:07.96 ID:tCI/8hSb0.net
さっきヌメラでこっち追い詰めてた人切断になってしまってごめんなさい
ケータイが滑って机から落ちたら電源切れてしまった

78 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6d4c-IRDw):2016/05/09(月) 23:31:01.77 ID:XLmRobyn0.net
イベント終わってロジャーも倒してこれからなにをモチベにやってけばいいんだ…

79 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b96d-wv7z):2016/05/09(月) 23:35:23.59 ID:zW+z/UB/0.net
ランク20にするとさらにやること無いぞ

80 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b1f2-5iF2):2016/05/09(月) 23:36:02.25 ID:8T9nPbPt0.net
干し梅も箱回収も全部終わったわ
マジで何したらいいか分からんちん

81 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d2b-7Olf):2016/05/09(月) 23:36:51.05 ID:+Pj+CIc50.net
修行僧ですか

82 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/09(月) 23:38:08.07 ID:fN3eqiFn0.net
誰か9999目指してる人とかいないん?
ま、流石にいないよな…

83 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/09(月) 23:48:44.28 ID:D8i4VpQ00.net
いつになったら!!!更新されるんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

84 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/09(月) 23:49:49.82 ID:Kmlh03q8d.net
>>82
今頑張ってるぞ

85 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/09(月) 23:52:16.99 ID:VunitIq30.net
R見直したらLv4→Lv5だとNext Exp36000だから125体くらいだった
5回に1体落ちると仮定して、625回=体力3750=156時間15分(6日12時間15分)

大体1週間位の体力でLv5にできる感じっぽいからまずはUCのLv5から埋めて
主要Lv4を目指したほうが使い勝手は良さそう

86 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/10(火) 00:01:06.21 ID:F1pBXEBn0.net
>>85
156時間って1日に

6時間やって、約25日
4時間やって、約1ヶ月とちょっと
3時間やって、約1ヶ月半

まあ、常人には厳しいだろう

87 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-wv7z):2016/05/10(火) 00:01:45.26 ID:9+89f0/90.net
ログボしょぼいな
デッキチケットとかいらんわ

88 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f28-XxCh):2016/05/10(火) 00:02:43.24 ID:hz+xPf4i0.net
何にも変わってないのにショップでnewとか書かれて草

89 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d2b-7Olf):2016/05/10(火) 00:03:56.94 ID:EL3ydMI+0.net
コマやらイベ出せよおう

90 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 00:04:48.70 ID:urv3JcWud.net
ザングース
マタドガス
どくけし

\(^o^)/

91 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ f26d-7Olf):2016/05/10(火) 00:07:32.14 ID:NZrlYevh0.net
ん?追加ねぇじゃんか!!!!!!

92 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f28-XxCh):2016/05/10(火) 00:10:05.37 ID:hz+xPf4i0.net
これ下手したら前回同様正午に更新終わるんだろ

93 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/10(火) 00:14:05.00 ID:b6pHiDfQ0.net
>>86
1プレイ平均3分の仮定で
プレイ時間換算:625回×3分 =1875分(37.5時間)

本家で孵化に何時間もかけてる人だと無茶な時間でもなさ気

94 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 00:16:21.55 ID:sXSLRKzZd.net
1日に10時間はDSと向き合ってる俺なら余裕だぜ!!

いや経験値用のタブンネとか作れよ糞運営

95 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 00:20:25.67 ID:fsqS9Uvjd.net
>>85
ファーw
ディアルガさん餌にしても10体くらい必要じゃないっすかw

96 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-7Olf):2016/05/10(火) 00:29:51.68 ID:7uQOzwP50.net
LV5にしたら爆発的に成長するとかでもないし、LV4止めでいいや

97 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e4-7Olf):2016/05/10(火) 00:30:11.51 ID:gnYQNCkR0.net
スピアー3ストライク3でひたすら殴りまくるデッキ楽しすぎわろた

98 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ f26d-7Olf):2016/05/10(火) 00:31:09.62 ID:NZrlYevh0.net
>>97
俺それにアタック2枚ディフェンス2枚リサイクルで暴れまくってる

99 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-tPvm):2016/05/10(火) 00:31:47.28 ID:y+P6rQkCd.net
レベル上げても殆ど気やすめだし
ミス4勢は大きな気やすめになるけど

100 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 00:38:48.32 ID:fsqS9Uvjd.net
ミス4は混乱に強くなるしレベル5にしたいわな
しかし苦行すぎるだろ

101 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/10(火) 00:44:34.12 ID:JSmI1VTR0.net
まぁ見えるだけで後5ステージもあるんだから経験値に困らないようにはなるでしょ・・・

102 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 00:48:20.08 ID:KnR1bbxod.net
四天王さらにジョウト地方でまだまだ続けれるのじゃよ

103 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/10(火) 01:22:14.21 ID:heFeyUy20.net
OPであんな乗り物出ちゃってるからどこにでも行けそうなんだよね…

104 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-gZK4):2016/05/10(火) 01:42:31.91 ID:zNmCik3md.net
最後のビルはタイトル画面でも頂上が確認できない高さ
…にしてもあの島、あの面積であの立地はヤバい怖い
島ごと沈みそう絶対に住みたく無い

105 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-wv7z):2016/05/10(火) 01:44:26.38 ID:NAmR78OO0.net
なんかイライラ仕方とか本家しっかり再現できてるよな

106 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 01:45:46.44 ID:5NW5z+a7d.net
完全な運ゲだから本家より酷い
本家はやろうと思えば対策出来るし

107 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b9ab-wv7z):2016/05/10(火) 01:47:43.36 ID:gmEuwNI40.net
多分HPとかをMPとレア度に応じてつければもうちょっとEX()なんて言われてなかったと思うんですけど

108 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 01:50:10.19 ID:GI+Z7QfKd.net
イライラし過ぎてスマホ壊れちゃう

109 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 01:52:59.81 ID:2Xr8t+bsd.net
えーと、けっきょくホウオウがいちばんつよくてすごいってことでええんか
他にバレてる伝ポケおらんのかね

110 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0dc8-10y/):2016/05/10(火) 01:54:03.12 ID:UqRXlF8M0.net
本家が例えばハイドロポンプ選んで
いきなりグラフでてきてピーン!とミス出たりする風になったらイライラ度増すんだろ?w

111 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 01:56:43.96 ID:1cVNDJ+Ad.net
>>110
ドロポン選んだら敵のキャタピーの糸を吐くに完封されたでござる

112 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/10(火) 01:57:42.09 ID:heFeyUy20.net
後報酬のChanceもウザすぎ
確率変わってない癖に面積大きくして当たりやすくなったように見せてるだけ
気持ち悪いわ本当

113 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f3a-5iF2):2016/05/10(火) 02:01:02.17 ID:Mb0Ue+9A0.net
ただの運ゲーで終わらない,思考フル回転の戦略対戦にアツくさせられる「ポケモンコマスター」プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/336/G033670/20160428091/

「無限に広がる戦術の沼」とか提灯記事を書くのも大変だな

114 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 02:01:13.22 ID:2Xr8t+bsd.net
見てるとグラードンも中々悲しみを背負っているな

115 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 02:05:47.84 ID:1cVNDJ+Ad.net
>>113
あぁ〜出たよ運ゲー擁護の常套句「プレートが揃えば運ゲーじゃなくなる」

ダブチャン6枚積もうがストライクとラプラスだけでパーティ組もうが最終的には運ゲーなんだよ糞が

116 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/10(火) 02:15:16.20 ID:iP/QRvgkp.net
運ゲー擁護の常套句だと「運ゲーだけどその運を戦術である程度引き寄せるんだ」がもう耳タコ
そんなステージはとうに通り過ぎてて、その引き寄せ具合のショボさと、運負けした時のロスの大きさが酷いという話をしてるのにな

117 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b96d-wv7z):2016/05/10(火) 02:21:02.51 ID:hL5vZMXh0.net
このゲーム運ゲーじゃないよw
CPU戦はルチャブル使えば確実に勝てるし
対人はイトマルとコイル敷き詰めてゴール守ってTODすれば100%勝てる
後者が楽しいかどうか察してくれ

118 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dbc-7Olf):2016/05/10(火) 02:44:22.44 ID:GlYLXBBm0.net
コダックで対策とれるか検証はよ

119 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW f6a3-wv7z):2016/05/10(火) 03:04:35.56 ID:/+p+9hAD0.net
突き詰めると相手も大体同じ戦法使ってくるから最後は運ゲーっつってんだろうが

120 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/10(火) 03:09:41.53 ID:VWZ7M/Fy0.net
この手のゲームってカードゲームと同じでしょ
ハースストーンだって運ゲーだし、この手のゲームで運ゲーじゃないやつってあるのか

121 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b5d8-10y/):2016/05/10(火) 03:13:07.62 ID:hn1yjEL10.net
その運要素があまりにもデカすぎるのが問題では

122 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/10(火) 03:13:17.49 ID:VWZ7M/Fy0.net
サーバに接続できている?
こっちはエラー履くんだけど俺のWi-Fiが悪いのかね

123 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/10(火) 03:15:02.22 ID:VWZ7M/Fy0.net
それはおまえに原因がある
運要素がでかすぎる駒を使っているのが悪い
ミス0のストライクとか安定しているやつ使えばいいと思うけど

124 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 03:16:19.23 ID:2+n0yg5Xd.net
その理論だとミス無しのコマ以外使えなくなるんですがそれは大丈夫なんですかね

125 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9c07-oxIz):2016/05/10(火) 03:18:22.70 ID:Wj/y4G1+0.net
現状ミスがかなり少ない駒が優秀だからそこは問題ないだろう

126 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f3a-5iF2):2016/05/10(火) 03:19:12.73 ID:Mb0Ue+9A0.net
安定してれば勝てるってわけじゃないんですけど

127 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 326d-QR1n):2016/05/10(火) 03:24:14.53 ID:Yk2YM6HI0.net
短時間で1ゲームが終わりお手軽さが売りのカードゲームは麻雀的運ゲー要素もライトゲーマー的には一喜一憂できて嬉しいところもある
一方このゲームは将棋みたいな結構時間かかるストラテジーゲームにかなりの運良い素絡めてきてるのが珍しい。良いのか悪いのかは分からん

128 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 326d-QR1n):2016/05/10(火) 03:27:27.42 ID:Yk2YM6HI0.net
運要素ね。変な誤字した

129 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 8070-EJSr):2016/05/10(火) 03:32:37.80 ID:lcCvOfYT0.net
たまに原作のポケモンも運ゲーだろみたいな意見も出るけど原作の方は自分で技を覚えさせて自分で技を選んでるからある程度諦めがつくんだよ
このクソゲーは覚えてる技は固定なくせに技選択はルーレットだからどこまでいっても運が絡んでくるのが嫌になる

130 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 03:34:08.82 ID:lKKtklZDa.net
mp2で
最高火力80で
ミス無しで
全てマスを無効化する★★★に
ルール破壊技の空飛び持ちの
ぶっ壊れユニットがあるらしい

131 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9c07-oxIz):2016/05/10(火) 03:42:14.65 ID:Wj/y4G1+0.net
一つも打ち間違いナシで全試合打ち続けることは不可能だから、戦略の付け入る所はある

レベルでどこ上げるかだって戦略性入る
例えるならストライクとかが有名

つきつめられると結論パーティもできるはずだが
100体程度だけしか使えないのに出来てないだろ

132 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 03:43:07.24 ID:tbQ3PFbtd.net
つかタイプ相性くらいはマジで入れろよ

タイプ相性入れたらAIの調整が面倒くさくなるらしいが知らん
タイプ相性で根を上げるならポケモンでやるな

133 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/10(火) 03:45:58.74 ID:VWZ7M/Fy0.net
ミスが大きい駒は運要素が絡むだからギャンブラーが使えばいいだけだ
その分破壊力が高い駒が多いだろう?

例えばスピアーなんてMP3なのに2回でも半分のルーレットに当たれば80ダメージだぞ

134 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/10(火) 03:47:12.11 ID:VWZ7M/Fy0.net
相性はポケモンを知らない人には難しいから入れないってインタビューで言ってたじゃん
実際にスマホーゲーだからポケモン?聞いたことあるしやってみるかって始めたって人いると思うよ

135 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 03:49:47.85 ID:tbQ3PFbtd.net
ポケモン知らねえ奴がこんな糞ゲーやるわけねえじゃん…

仮に入れたとしても10分でアンインストールしてそう
実際にツイッターでもポケモン知らないけどやってまーすなんて言ってる奴見た事無い

136 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/10(火) 03:51:46.12 ID:HNl/bGmnp.net
知らない作品のスマホゲーなんかやらないしな

137 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/10(火) 03:53:10.20 ID:VWZ7M/Fy0.net
聞いたことあるんだからポケモン自体は知っているでしょ

138 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b5d8-10y/):2016/05/10(火) 03:53:46.16 ID:hn1yjEL10.net
逆にポケモン知らない人がこれやったら「え?これがポケモンなの?」って困惑しそう

139 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 04:02:22.12 ID:tbQ3PFbtd.net
いやポケモンの名前自体は知っててもな…
もぅいいや

140 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/10(火) 04:02:56.26 ID:iU/5I7Gwp.net
遊戯王のモンカプを今アプリで出したら売れるんじゃないかとこのゲームやっててふと思った

141 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9c07-oxIz):2016/05/10(火) 04:06:44.39 ID:Wj/y4G1+0.net
小さい頃やった人でも
ポケモンやりこんでる奴じゃないとタイプ相性全て覚えきれてないでしょ

142 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dbc-7Olf):2016/05/10(火) 04:19:24.94 ID:GlYLXBBm0.net
属性相性は±10つけるだけでもC UC は相当差別化できるが問題もいろいろ起きそうやな

143 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dc4-10y/):2016/05/10(火) 04:32:34.75 ID:CV4DnCSQ0.net
強いのにタイプ相性も強い奴、すでに微妙なのにタイプ相性で弱点だらけになる奴とか出るだろうな……バ、バナ

144 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f6d-wv7z):2016/05/10(火) 05:28:08.72 ID:uyjD210o0.net
Rつよくね

145 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/10(火) 05:51:56.75 ID:b6pHiDfQ0.net
◇フュージョンの経験値に関するまとめ(最終編集:2016-05-10)
 ■必要経験値量
  レアリティ:[Lv1→Lv2] [→Lv3] [→Lv4] [→Lv5] / [Lv1→Lv4] / [Lv1→Lv5]
  C:100 →225 →1000 →5000 / 1325 / 6325
  UC:180 →405 →1800 →9000 / 2385 / 11385
  R:720 →1620 →7200 →36000 / 9540 / 45540
  EX:1600 →3600 →16000 →80000 / 21200 / 101200

 ■エサにした場合の基礎素材値(Lv1,累計経験値0の場合の素材としての値)
  C:296 UC:533 R:2132 EX:4736

 ■素材となるフィギュアの累計経験値による素材値の変化
  素材となるフィギュアの経験値を上げた場合、累計経験値の42.17%が合成先へ継承される。詳しい式は下記参照。

  式)[基礎素材値] + ( [素材の累計経験値] * 42.17% ) ≒ 素材値 ※小数点以下切り上げ
  例)R(Lv3,2182/7200)の場合、素材の累計経験値は720+1620+2182 =4522
    [基礎素材値:2132] + ([素材の累計経験値]4522*0.4217) ≒ [素材値]4039

 ■合成に必要な素材の数まとめ
  合成先:Lv1→Lv4[素材C /UC /R /EX] 単位(体)
   C:[4.5 /2.5 /0.7 /0.3]
   UC:[8.1 /4.5 /1.2 /0.6]
   R:[32.3 /17.9 /4.5 /2.1]
   EX:[71.7 /39.8 /10 /4.5]

  合成先:Lv1→Lv5[素材C /UC /R /EX] 単位(体)
   C:[21.4 /11.9 /3.0 /1.4]
   UC:[38.5 /21.4 /5.4 /2.5]
   R:[153.9 /85.5 /21.4 /9.7]
   EX:[341.9 /189.9 /47.5 /21.4]

  まとめの見方例:レアリティRをLv1→Lv5にするためにはCの素材153.9体分必要

146 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/10(火) 05:52:29.89 ID:b6pHiDfQ0.net
◇レアリティCの素材集めに関するまとめ(最終編集:2016-05-10)
 ■効率的な素材確保の方法
  ステージの易度が低い場所や、ドロップ数の多い場所を周回し、フィギュアを集める。

 ■該当ステージ
  低難易度:1-1
  複数フィギュアドロップ:2-8,2-11〜2-14,3-10,4-3,4-11,4-19,4-20

 ■周回時の立ち回り例
  ・オニスズメでの特攻
  ・周回先において得意な編成を組み、判断しながら戦う
  ・周回先において得意な編成を組み、すべてAIに任せる
   (ほえるや、相手から攻撃を受けたとぶなどはAIで選択されないので注意)

 ■周回時間目安まとめ
  『最大体力100、体力1回復:150秒、2-8周回(1周回で体力6消費)、周回5で1体ドロップ、1周回で平均3分のプレイ時間』とした場合の目安

  合成先:Lv1→Lv4[周回数 /プレイ時間 /必要体力 /体力回復時間]
   C:[25回 /1.25h /150 /6.25h]
   UC:[45回 /2.25h /270 /11.25h]
   R:[165回 /8.25h /990 /41.25h]
   EX:[360回 /18h /2160 /90h(3日18h)]

  合成先:Lv1→Lv5[周回数 /プレイ時間 /必要体力 /体力回復時間]
   C:[110回 /5.5h /660 /27.5h]
   UC:[195回 /9.75h /1170 /48.75h]
   R:[770回 /38.5h /4620 /192.5h(8日0.5h)]
   EX:[1710回 /85.5h /10260 /427.5h(17日19.5h)]

  まとめの見方例:
   ・レアリティCをLv1→Lv5にするためには2-8周回を110回(総プレイ時間5.5h)必要。
    体力は合計660(ゲージMAX6.6回分)必要で、体力回復換算で27.5時間(1日と3.5時間)相当。

147 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f28-XxCh):2016/05/10(火) 05:55:53.70 ID:hz+xPf4i0.net
どれも運ゲーだけどただこれはルーレットのせいで運が見えやすいだけだと思うけどなあ。カードゲームも長期戦になれば後は運ゲーだし、コマスターはヴァンガ、デュエマみたいなものとして捉えてる。

148 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/10(火) 05:56:24.38 ID:b6pHiDfQ0.net
>>145-146
フィギュアのレベル上げ関連ざっくりまとめたので貼っといた
画像にして見やすくしたり、テンプレ入れたりの判断は任せます
コインの関係性は調べてないのでその辺りは他の人に任せます

149 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/10(火) 06:19:13.73 ID:JSmI1VTR0.net
運ゲー連呼してる人は全員ランク20で勝率5割に嘆いてる強者なんやろなぁ

それか低ランク5割でしか勝てない本物のクソ雑魚うんちなんやろなぁ

150 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa85-7Olf):2016/05/10(火) 06:26:14.17 ID:y+lVePrea.net
コイン稼ぎはロジャーさんをスズメ運ゲーでいいと思う
負けたとしても、このゲームのスタミナ消費とか気にならないから、時間優先でちゃっちゃと投了
ダブルチャンスを入手したら売却すれば結構な利益になる

151 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d65-QR1n):2016/05/10(火) 07:07:36.72 ID:lu0kGocB0.net
お金に困るほど落ちるか?

152 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-QR1n):2016/05/10(火) 07:32:12.27 ID:Z71lQyhMa.net
そらプレート含めた戦術や有利になる可能性が高い立ち回りを心掛ければ勝率は確かに上がるけど、結局肝心なところが運任せのルーレットだもの
不運が続けば他の何が完璧でも負ける
将棋とかチェスのような本当に実力のみのゲームが好きな人ほど受け入れられないと思うよ
まあその分子供向けでソシャゲとしては正しいのかもしれんけど

153 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/10(火) 07:50:31.11 ID:F1pBXEBn0.net
ガチャゲだし登場ポケモンからして、完全に大人がターゲットでしょ。これは。

いまだにポケモンゲームやってる大人は、厳選してでも不確定要素を減らして対戦したい人なんじゃないのかな?
ゲームとターゲットが、完全に一致してない。
ついでに、課金上限のせいで廃課金様の優越感も満たせない。

154 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 08:00:02.65 ID:fsqS9Uvjd.net
ブルーってフィニシャーとして強いと思うけど評価どう?
エントリーからほえれたら後ろからの一発耐えでゴールできるんだよね

155 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/10(火) 08:04:56.40 ID:NyxpjOKiX.net
ミス同然の白10が広いのと、最高火力が低いから微妙
ケンタロスの方が評価高いと思う

156 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 1517-10y/):2016/05/10(火) 08:09:18.19 ID:thuzpxDI0.net
>>154
>エントリーからほえれたら後ろからの一発耐えでゴールできるんだよね

この状況がよくわからん

157 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-tPvm):2016/05/10(火) 08:19:30.63 ID:y+P6rQkCd.net
ストーリーのAI相手ですら安定周回困難な時点で明らかに運ゲーだろと何度も

158 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 08:19:37.16 ID:fsqS9Uvjd.net
>>156
言葉足らずだったすまん、敵エントリーからゴールマスの相手に
オーダイルだと一発でいけないし
強いかと思ったけどそうでもないか

159 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d65-QR1n):2016/05/10(火) 08:20:16.68 ID:lu0kGocB0.net
ゴールにいる敵をほえるで下がらせる
下がった敵が邪魔でゴールを塞がれない
だからエントリーポイント側から敵の攻撃くる
それを耐えれば勝ち
ってことじゃない
sssp://o.8ch.net/bh2n.png

160 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-wv7z):2016/05/10(火) 08:23:46.66 ID:+nL0FPIcM.net
ミューツーでよくね

161 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/10(火) 08:24:51.68 ID:rDIWY3fhX.net
一戦一戦は運ゲーでも、勝率見るランク自体はそこまで運ゲーじゃないだろと何度も

162 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 08:25:43.07 ID:fsqS9Uvjd.net
>>159
そゆこと
かみかくしとかよりいいかなと思ったけど
>>160
あたんねーもん

163 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-wv7z):2016/05/10(火) 08:30:32.64 ID:a0kQi/KqM.net
ケンタウロスのほうがよくない?
オーダイル、ゴローニャあたりに、ワンチャンで勝てたりするし。

ブルーは、役割持てんし厳しい。

164 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 1517-10y/):2016/05/10(火) 08:36:35.56 ID:thuzpxDI0.net
敵エントリーから2歩移動してゴール上の敵を攻撃して吠えるを出すとってことね

敵の守りが1体だけの時なら強そうだけどそれ以上だとほぼ無理だな
敵の守りが2体以上でもミュウツーならその戦法が取れるんだよな...

165 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 08:47:08.64 ID:+n/jZhRgd.net
好みもあるだろうな
自分はミス多いの使いたくないからブルーの方がいいと思うけど
ミス多くても使いたいのはスピアーとかピカチュウとかリザードンぐらいだな

166 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b5d8-wv7z):2016/05/10(火) 09:03:20.55 ID:3o4zp7Ix0.net
ちょっと乗り遅れたけど俺このゲームは好きなキャラ使って運ゲーで勝ったり負けたりを楽しむゲームだと思ってるわ
だからはやくたくさん種類追加してほしい
次のガチャ更新も渋かったら萎える

167 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/10(火) 09:08:25.12 ID:96h4C9yba.net
>>166
おれもオニスズメ好きだからオニスズメばっかり使ってるわ!

168 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b5d8-wv7z):2016/05/10(火) 09:13:17.76 ID:3o4zp7Ix0.net
オニスズメやルチャブル好きにとってこのゲームは至高だろうな
俺は使わないけど

169 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-QR1n):2016/05/10(火) 09:24:07.41 ID:FpiiRh4R0.net
このゲーム全体的に鳥類強くねーか

170 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-QR1n):2016/05/10(火) 09:30:06.20 ID:Z71lQyhMa.net
ピジョットはマッハ2で空を飛べるらしい
そんな速度でとぶを繰り出されたらベンチ突き破ってプレイヤーキルも可能だろう

171 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4030-wv7z):2016/05/10(火) 09:40:21.41 ID:+L2EciS+0.net
ムクホーク・・・

172 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3fb4-10y/):2016/05/10(火) 09:43:28.72 ID:vEHttsqI0.net
ムクホークは弱くはない
エアームドさんが強すぎるだけなんだ

173 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 09:53:15.88 ID:Qe0GYclY0.net
なんだかなぁ
イベントはこねーアプデもこねー
ログボはいらないチケットとコイン率が高い
ログイン勢すらやめそうだわ

174 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9e07-tPvm):2016/05/10(火) 10:09:49.99 ID:gKFGRFpR0.net
おらこんなポケモンいやだ

175 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-10y/):2016/05/10(火) 11:05:41.72 ID:fj7Rf+WGa.net
イライラしながらダブチャン落とすまで粘って落ちたらダブチャンスズメでロジャーをレイプしまくるのがこのゲームの楽しみ方

176 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/10(火) 11:10:18.37 ID:FqWJZTbFp.net
http://www.4gamer.net/games/336/G033670/20160509032/
今日の配信で新情報出るかと思ったけど対戦するだけかなこれ

177 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 11:26:32.65 ID:i8Vt7/bTa.net
オニスズメ、ヤミカラス、
ルチャブル、エアームド、リザードン
このゲーム作った奴は間違いなくひこうタイプ厨

178 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9e07-tPvm):2016/05/10(火) 11:45:53.24 ID:gKFGRFpR0.net
リザはドラゴンに浮気するから微妙なのか

179 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-gZK4):2016/05/10(火) 11:55:03.32 ID:yToyq/Zea.net
やっとダブチャン来た...!
前スレでアドバイスしてくれた人ありがとう

180 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-10y/):2016/05/10(火) 12:26:30.04 ID:l1ZojjEca.net
ダイヤ50個あるけど、ダブチャンほしいからガマンしよ…

181 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-BSSS):2016/05/10(火) 12:28:26.64 ID:ghnl1D6vd.net
いやダブちゃんはドロップするだろ
まあどっちにしろ我慢安定なのはそうだけど

182 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/10(火) 12:32:22.35 ID:cMjfJ94O0.net
前回のミュウツーの更新の時って何時に更新するって発表してたっけ?
日時公表すると遅れたときにまた詫び石あげなくちゃいけないから意図的にいつ更新するか秘密にしてないか?

183 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-BSSS):2016/05/10(火) 12:33:47.40 ID:ghnl1D6vd.net
意図的にも何もわざわざ公表しなきゃいけないわけでもないし
公表したら誰もガチャ引いてくれなくなるから尚更

184 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9e07-tPvm):2016/05/10(火) 12:38:16.18 ID:gKFGRFpR0.net
始めたてでダブチャンとプラスパワーセットで購入しました(半ギレ)

185 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワンミングク MM40-wv7z):2016/05/10(火) 12:39:16.81 ID:/vnnBDgYM.net
ダブチャン最初に買うのはストーリー楽になるしありでしょ 
てかダブルガチャだと被り率やばいから引く気にはならんわ

186 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-xXMP):2016/05/10(火) 12:40:36.65 ID:/Ww9lQwHd.net
今石100個貯まってるんだけど今はまだ引かない方がいい?

187 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/10(火) 12:46:33.10 ID:96h4C9yba.net
仮にクソ強いEX出たとしても確立0.2パーとかだからガチャなんていつ引いても大丈夫だと思うよ
フェスみたいなのが来るなら別だけど来る気配無いし

188 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-wv7z):2016/05/10(火) 12:48:59.72 ID:mG25ytR+M.net
ルチャブルゲー終わるまでこのゲームやりたくない

189 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-10y/):2016/05/10(火) 12:52:00.50 ID:fj7Rf+WGa.net
よっぽど今欲しいのがあるならいいんじゃない

190 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-10y/):2016/05/10(火) 12:54:48.10 ID:l1ZojjEca.net
もうちょい待った方がいいんじゃね?

191 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-wv7z):2016/05/10(火) 13:05:16.85 ID:B/2awPjed.net
オニスズメよりポッポ派なんだよ

192 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 13:11:45.15 ID:w/Dt4o8fd.net
こんらんパチリスうざすぎワロッタ

193 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 326d-QR1n):2016/05/10(火) 13:17:03.33 ID:Yk2YM6HI0.net
考えたら欲しいプレートすでに持ってる場合ダブルトレボってなんのメリットも無いんだな

194 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-a3av):2016/05/10(火) 13:17:43.85 ID:i4RAQkaM0.net
次のイベントはまだですかね?

195 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/10(火) 13:22:37.41 ID:cMjfJ94O0.net
プレートって元の海外おもちゃにないオリジナル要素?

196 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 13:25:17.91 ID:Qe0GYclY0.net
ダブルトレボのプレートせこくね?ロングスロー光のこなダブチャン抜いてあるんだもん
ハチマキなんてたいして使えねーしよ
ダブルで引く意味ってあんまりないよな

197 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c07-mqob):2016/05/10(火) 13:26:49.03 ID:Wj/y4G1+0.net
>>195
元からあった、未解禁のプレートは確か無かったはず

198 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (JPW 0H7d-wv7z):2016/05/10(火) 13:33:30.20 ID:spMyn63+H.net
タイプ相性ありのモードとか追加したりマップ増やしたりしてほしい
AI?いらんわ

199 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 13:34:24.56 ID:f/lE2VzHa.net
>>193
これな
そもそもプレートなんて
ダブチャン、プラパワ、入れ換えくらいしか使わん

200 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 326d-aI9U):2016/05/10(火) 13:38:45.48 ID:s7QBlt5H0.net
鋼とか岩タイプが一定量以上のダメージ与えないと壊れない通行止め用の壁作れたり(紫mp3を確実にせき止める方法?)
氷タイプが直線数マスを凍らせてその上だけススーッと滑るように端から端まで移動できるようになるとか(途中で止まれないと相手をおびきだせそう?)
虫タイプなら敵が特定のマスに乗ったら強制的に止められて数ターンウェイトがつく相手に見えない罠を仕掛けられるようになるとか
青技=フィールドに影響を及ぼす技っていう感じにしても良さそう?
といってもこの案ありきたりな感じだしフィールド狭めのこのゲームじゃあんまり合わなそうだしどうやって発動させるか困るし微妙そうな気もするが
とりあえず下に掘り進めるんじゃなくて横に横に広げていってくれ
このまま下に掘り進められていってどんな策を弄して工夫を凝らしても無駄なんてことにはしないでほしい
ガチガチの対戦ゲームじゃなくて遊びとして作ってくれ
結局種族値の暴力ゲーになるのかと思うとこの先やっていけそうに無い
後相手を挟むと無条件で倒せるじゃなくて敵一人に対して敵に隣接した二人で攻撃を仕掛けると無条件に倒せるって方がさっき書いた氷の案とか生きそうだし押し込まれた時の救済要素にもなりそう
コマで挟むってのじゃ有利な状態の奴にしか味方してくれないし死んでるも同然の要素な気がする
マイオナ厨の意見でさらにスーパー長文失礼だけどまだまだ吐き出したいことは山ほどあるぞ
現状はランクマに潜るのもためらうほどに どちらかといえばここまでの糞環境を数週間で作り上げたプレーヤーの方に文句を言いたいが・・・
最近は裏でしこしこレベリングしかしてないわ

201 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-wv7z):2016/05/10(火) 13:40:08.64 ID:vm9RUv2Od.net
>>200
長い産業

202 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-10y/):2016/05/10(火) 13:40:37.86 ID:fj7Rf+WGa.net
長すぎて草

203 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-QR1n):2016/05/10(火) 13:40:59.35 ID:FpiiRh4R0.net
黄技(フィールド技)の実装

204 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f3a-5iF2):2016/05/10(火) 13:41:37.05 ID:Mb0Ue+9A0.net
>>200
中身のないクソレス

205 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (JPW 0H7d-wv7z):2016/05/10(火) 13:44:26.52 ID:spMyn63+H.net
コピペ害悪デッキがのさばるのはしょうがない
似たような運要素でかめの対戦ゲーのハースストーンもひどかったし

206 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa76-gZK4):2016/05/10(火) 13:46:34.92 ID:ej8ZxCQZ0.net
>>200
長い 邪魔 クソレス

207 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-QR1n):2016/05/10(火) 13:47:36.91 ID:Z71lQyhMa.net
やる事がない…更新…更新…

208 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 1517-10y/):2016/05/10(火) 13:48:06.82 ID:thuzpxDI0.net
予想の2倍近く長くてワロタ

209 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9e07-tPvm):2016/05/10(火) 13:53:10.49 ID:gKFGRFpR0.net
改善するならゲームシナリオの見直しだけでいいわ
現状開幕不意打ちか4vs4の泥試合かでしか勝負決まらないのが一番ストレスポイント
序盤中盤といった進展が無く、そのくせ300ターンも用意してるってのがシステム調整放棄したとしか思えない
直そうと思ったら根本的な話になるけどね

210 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW bdbb-wv7z):2016/05/10(火) 14:06:53.19 ID:IJHBhrpF0.net
ランクマッチ人居なさすぎて8連続で虫としか当たらない

211 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/10(火) 14:15:41.59 ID:EAuveUYua.net
序盤中盤終盤隙が無いと思うよ

212 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 1d6c-QR1n):2016/05/10(火) 14:42:56.83 ID:8flqL9ku0.net
オニスズメ?つよいよね

213 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (JPW 0H7d-wv7z):2016/05/10(火) 14:46:12.28 ID:spMyn63+H.net
でも、おいら負けないよ。

214 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/10(火) 14:46:49.21 ID:IqONZ3mHp.net
でもおいら負けないよ(ディアカス)

215 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/10(火) 14:52:27.84 ID:3LKHJjz/X.net
4vs4からの崩しあいがこのゲームの醍醐味だろ
これにストレス感じるならこのゲーム自体あってないんじゃないか

216 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/10(火) 14:59:15.21 ID:EAuveUYua.net
ゾンビの如く蘇るMP3軍団をその都度その都度送り返すのが本当に苦行なんだよなー
もうちょい工夫すれば面白くなりそうだけど改善点はわかりません。

217 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f2f-wv7z):2016/05/10(火) 15:05:14.41 ID:S/KLe5X70.net
ダブルトレボのプレート更新されているぞ

218 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-yz1A):2016/05/10(火) 15:07:36.24 ID:7SrdH4C9d.net
本当だ
透明マントって名前から察するに
通り抜け可能とかかな

219 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-yz1A):2016/05/10(火) 15:08:08.16 ID:7SrdH4C9d.net
つか更新のお知らせくらい送れよって感じだな

220 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/10(火) 15:13:47.24 ID:cMjfJ94O0.net
ひっそり更新してるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

221 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-f78H):2016/05/10(火) 15:17:18.33 ID:3o4zp7Ix0.net
わろた

222 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d65-QR1n):2016/05/10(火) 15:20:30.91 ID:lu0kGocB0.net
ルチャの壁役が死んでもまた壁作れるようになったね
クソ

223 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ベーイモ MMbe-QR1n):2016/05/10(火) 15:22:36.76 ID:x2QekmYHM.net
次回、ディアルガ死す

224 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 15:24:57.34 ID:Qe0GYclY0.net
オーダイルが4000で追加されてるぞ

225 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa36-L7mN):2016/05/10(火) 15:25:42.03 ID:8qQvDroYa.net
ハードルジャンプwwwwwwww

226 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 15:29:08.01 ID:Qe0GYclY0.net
効果説明ぐらいしろよ

227 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-dEc2):2016/05/10(火) 15:29:40.64 ID:anzIib8Sd.net
プレート使うと飛ぶ

228 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/10(火) 15:41:39.81 ID:cMjfJ94O0.net
え?更新内容こんだけ?新ステージとか新ポケとか無し?

229 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dbc-7Olf):2016/05/10(火) 15:44:22.22 ID:GlYLXBBm0.net
今限定のディアルガがお買い得だよ〜(チラッ

230 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/10(火) 15:46:06.80 ID:VWZ7M/Fy0.net
トレボはプレートだけなくなるって書いてあったし、追加はプレートだけだったんだろうな
次回はポケモンがなくなるから、新しいポケモンくるはず

231 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 15:46:36.25 ID:nc9kTj6Xa.net
ディアルガ消えて草
新しいEXが追加されるんだろうな
現状最強ユニットのエアームド消えるのはなかなか痛いね

232 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 15:47:21.24 ID:I638rrbHd.net
オーダイルがマテリアル交換に出たか

後から始めるオーダイル好きはマテリアル4000集めなきゃならんのか かわいそ

233 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ bd5a-mGHn):2016/05/10(火) 15:48:04.90 ID:jtYrgPRl0.net
とうめいマント(コスト3)
ベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンは他のポケモンをすり抜けて移動できる。

ハードルジャンプ(コスト2)
フィールドにいる自分のポケモン1体を選び、隣接ポケモンを飛び越えた場所に移動させる。
ターンエンド。

パワーコスト(コスト2)
フィールドかベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンとバトル相手は、出したワザが紫ワザだった場合、
それぞれスピンを1回だけやり直す。

234 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa36-L7mN):2016/05/10(火) 15:49:12.62 ID:8qQvDroYa.net
>>230
次回っていつだよ!
2週間経ってもプレート以外更新なしとかやる気の無さしか感じない
低評価のままランキング急下降中なのにのんびりGW休んでんじゃねえよ!!
ソシャゲは遊びじゃねえんだよ!!

235 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-f78H):2016/05/10(火) 15:49:37.60 ID:3o4zp7Ix0.net
で、次回のトレボ更新っていつなの

236 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ a0e6-7Olf):2016/05/10(火) 15:50:37.36 ID:vRS13bP40.net
透明マント当たって激強やんと思ったがベンチから出すとき限定なのか
防御用やね

237 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 15:51:00.06 ID:I638rrbHd.net
>>233
コスト1じゃない 解散

ドロップする上に汎用性最強のダブチャンの罪は重い

238 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-MYeb):2016/05/10(火) 15:53:40.23 ID:OibuIEjYd.net
ディアルガなんてなかった

239 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ bd5a-mGHn):2016/05/10(火) 15:54:52.82 ID:jtYrgPRl0.net
とうめいマントは、コスト3でロングスローの上位互換。

ハードルジャンプは、どのポケモンでも、サンド、オニスズメ代わりに出来そうやな
確率100%成功でサンドみたいに防御待ちじゃないから防御の固いMP3ポケモンに使えば威力凄そう
2枚持たせれば、一瞬で相手ゴールorゴール横まで行けるな

240 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-wv7z):2016/05/10(火) 15:55:58.94 ID:Ozt565BWM.net
>>237
わいのリサイクルデッキ強化や!!

241 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ f973-5iF2):2016/05/10(火) 15:56:06.84 ID:ppWRT4qY0.net
何気にハードルジャンプがくっそ強い思うんだけど
とうめいマントとコストレアリティ逆じゃねってくらいには

242 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW bdbb-wv7z):2016/05/10(火) 15:58:24.39 ID:IJHBhrpF0.net
状況によりけりだけどかなりエグいね
相手のプレート確認は必須になりそう
時ゴールに地蔵置けばいい話だけど

243 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 16:01:03.38 ID:nc9kTj6Xa.net
とうめいマント←ゴミ
ハードルジャンプ←壊れ
パワーコスト←まぁまぁ

ハードルジャンプで分からん殺しするゲームですなぁこれは

244 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/10(火) 16:04:04.35 ID:EAuveUYua.net
飛ぶだったら飛び返させることもできたけどハードルジャンプは一回きりだから最強じゃね?
ゼニガメ→ハードルジャンプ→からにこもる→移動→ハードルジャンプで勝ちじゃん
全然ゼニガメじゃなくてもいいんだけどもますます運ゲーになったな

245 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 16:04:28.96 ID:nc9kTj6Xa.net
>>222
ポケモン入れ換えで十分

246 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-10y/):2016/05/10(火) 16:06:33.91 ID:fj7Rf+WGa.net
ハードルジャンプいかんでしょ

247 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 16:07:16.93 ID:nc9kTj6Xa.net
>>244
考えたらやばいな
ハードルジャンプ2枚あれば
イトマル高確率で初手勝ちできる
飛び越えほんとチートだわ

248 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ bd5a-mGHn):2016/05/10(火) 16:08:26.78 ID:jtYrgPRl0.net
>>233 ごめん訂正
パワーバドルねw

249 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-52iz):2016/05/10(火) 16:09:11.00 ID:tp5W9t0E0.net
相手に接触してないと使えないから初手勝ちはないだろ
どちらかと言えばルチャ対策かな

250 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fe57-wv7z):2016/05/10(火) 16:10:16.92 ID:ZBaoBrOM0.net
スズメチャレンジめっちゃ楽にならない?
ハードルジャンプ…

251 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-dEc2):2016/05/10(火) 16:10:35.63 ID:anzIib8Sd.net
とりあえずゴールすぐ塞げる配置が更に重要になりそうやな

252 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 16:12:40.44 ID:nc9kTj6Xa.net
パワーバトルって
ランク18帯のCPUがよく使ってくるよな

253 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/10(火) 16:17:46.13 ID:cMjfJ94O0.net
2週間ぶりの更新がこれだけで次の更新はまた2週間待つの?
まじで?まじ?まじかよ…えぇ…

254 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/10(火) 16:19:17.04 ID:EAuveUYua.net
ハードルジャンプを二枚集めるゲームになってしまった

255 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dbc-7Olf):2016/05/10(火) 16:19:34.82 ID:GlYLXBBm0.net
ハードルジャンプは飛んだあとターンエンドだからサンドイッチになりやすい
使う側はもちろん配慮するし、相手のプレート見ない人多いから警戒しにくい

256 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-a3av):2016/05/10(火) 16:20:40.43 ID:i4RAQkaM0.net
いいからトレボを出してくれ

257 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 16:23:03.26 ID:Qe0GYclY0.net
ロングスローととうめいマントの違いは?

258 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-10y/):2016/05/10(火) 16:23:47.97 ID:fj7Rf+WGa.net
ラウンジチケットを換金できるようにしてくれ
ランクマ潜らないから余りまくって仕方がない

259 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 16:24:57.55 ID:k91OhLW7d.net
>>239
互換はおろか上位ですらない
ロングスローはMP1がMP2になれるし
ディアパルも出せる
エントリーが塞がってたらとうめいマントは出せない
しかもコスト3が痛いと思うわこれ

260 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/10(火) 16:25:18.98 ID:EAuveUYua.net
飛んだ後ターンエンドなのは飛ぶも一緒だぞ

速攻スズメチャレンジの不安要素がなくなるってことだから運ゲーじゃなくて積みゲーになるな

261 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW bdbb-wv7z):2016/05/10(火) 16:25:34.37 ID:IJHBhrpF0.net
それでも新ポケ更新しないとガチャ回らないだろうしランクマも何か餌無いと過疎ってるしはよ何とかして下さい

262 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa76-gZK4):2016/05/10(火) 16:25:36.02 ID:ej8ZxCQZ0.net
新ポケ、無し!w

これだけ待たせてプレート4枚だけ?
晩にまた更新あるよね?

263 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 16:25:44.66 ID:k91OhLW7d.net
>>244
ゼニガメはウェイトつくぞ

264 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-10y/):2016/05/10(火) 16:27:51.99 ID:fj7Rf+WGa.net
スズメ二匹目拾いに行こっと

265 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/10(火) 16:29:30.50 ID:EAuveUYua.net
>>263
そうだった
すまん。

266 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 16:30:43.91 ID:k91OhLW7d.net
なんだここのやつらは
すぐ謝る癖を直せ

き も ち わ る い

267 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ガックシW 061c-10y/):2016/05/10(火) 16:31:58.32 ID:+msyEGZs6.net
ストーリーがオニスズメクソゲーかお見合い状態でこっちがミス連発からの負けが増えてきた

268 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/10(火) 16:32:49.39 ID:qIawlYV9X.net
飛ぶと違って移動したターンはつかえないからな?
勘違いがちらほら見られるけど

269 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 16:32:58.25 ID:mm/7Jn4Rd.net
2においてちゃんと謝る奴は貴重なんだよなあ

270 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/10(火) 16:32:58.43 ID:cMjfJ94O0.net
普通更新いっぱいするじゃない!アプリ出はじめの頃は特にさ
うちはお客さんが楽しめるように新ステだすよ〜新キャラだすよ〜ってアピールするじゃん普通
そしたらあっこのアプリ制作陣側が一生懸命売り出そうとしてんなぁ活気づいてるなぁって俺らだってダイヤの100や200買ってあげようって気になるじゃん
なんで2週間待った挙句がプレート4枚追加でーすなの?
もうランクも20だったりストーリークリアした人は何をしたらいいの?このゲームやめろってか?
もうなんなの人のことなめてんの?更新楽しみにしてた人の気持ち返せよあーくそ涙でそう

271 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 16:32:59.67 ID:Qe0GYclY0.net
>>259
え?塞がってたらダメなの?だいぶイメージと違うな
しかもコスト3だろー ほんと何考えてんだ運営
EXはゴミにする決まりでもあんのか?

272 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/10(火) 16:35:20.69 ID:b6pHiDfQ0.net
>>270
まだβテスト期間だからしゃあなし

273 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ bd5a-mGHn):2016/05/10(火) 16:35:40.25 ID:jtYrgPRl0.net
>>271
塞がっててもいけるよ、MP1ポケが出られないだけ
ロングスローと違ってターンエンドでもないし、コスト3の価値があるかはともかく使えるよ

274 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 16:36:10.90 ID:Qe0GYclY0.net
パワーバトルもさぁ 紫→紫 なんてザラなんだから紫以外出るまで延々スピンとかにしろよな
それでやっとコスト2の価値が出るだろ
脅威といいコストの調整が下手すぎんだよ

275 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ f973-5iF2):2016/05/10(火) 16:36:40.81 ID:ppWRT4qY0.net
移動してからジャンプが出来るスズメとは少し違うだろうけど
ストーリーだと敵のAIが変わらないなら、相手からの攻撃一回凌げば勝ち確定ってことにはなりそうだな

276 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 16:37:31.48 ID:k91OhLW7d.net
>>273
実際に使ってみたの?

277 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 16:38:02.99 ID:k91OhLW7d.net
>>273
あなたは社員ですか?

278 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ bd5a-mGHn):2016/05/10(火) 16:38:27.14 ID:jtYrgPRl0.net
ダブルトレボのプレートが更新されました!注目は、[EX]とうめいマント! 自分のエントリーを塞がれていても、すり抜けてベンチのポケモンをフィールドに繰り出せます。これでエントリー封鎖も怖くない! #ポケモンコマスター

279 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 16:38:32.56 ID:k91OhLW7d.net
>>273
ということはゴーストはエントリー塞がってても出せるということですよねぇ?

280 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 16:39:14.14 ID:k91OhLW7d.net
>>278
ごめんなさい
どうも、ありがとうございました

281 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ bd5a-mGHn):2016/05/10(火) 16:39:22.30 ID:jtYrgPRl0.net
公式twitterに書いてあったから間違いないと思うけど

282 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/10(火) 16:41:22.54 ID:3LKHJjz/X.net
謝るなって言っておきながら謝るってネタ?

283 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ f973-5iF2):2016/05/10(火) 16:43:28.70 ID:ppWRT4qY0.net
スタミナ消費効率のためにもハードルジャンプ1枚は欲しい
7%とか引ける気がしないんだよなあ・・・

284 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 16:44:45.44 ID:Qe0GYclY0.net
ロングスローってエントリー塞がってると出せない?

285 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-wv7z):2016/05/10(火) 16:54:02.06 ID:jofe7sxjM.net
隣接した状態からじゃないとハードルジャンプ使えないのかな

286 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/10(火) 16:56:56.06 ID:B49Lqn6CX.net
初手端列が完全に悪手
イトマルの受けが効かなくなったから、イトマル以外の斜め出しも悪手
後攻スズメゲーが加速したな

287 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-QR1n):2016/05/10(火) 16:57:44.71 ID:pxFZCFUaa.net
ハードルジャンプと組み合わせれば
ケツマロとイーブイも結構使えるんじゃないか?

288 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dbc-7Olf):2016/05/10(火) 17:00:49.53 ID:GlYLXBBm0.net
イトマルやらコイルの受け専がメンドクセーなと思ったらハードルジャンプおすすめなの!

289 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 17:03:40.82 ID:3FicHf6+d.net
>>286
マジやな
オニスズメにイトマル充てたらエラいことになる
どうせーちゅうねん
誰か優しくおちえて

290 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 17:04:39.43 ID:Qe0GYclY0.net
で、お前らダブル引いたの?

291 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/10(火) 17:11:13.74 ID:F1pBXEBn0.net
ハードルジャンプ。
雀ジャンプ1回成功で、勝ちか。

イトマル必須だな、これは。

292 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-QR1n):2016/05/10(火) 17:12:44.87 ID:pxFZCFUaa.net
これでとうめいマント使われるとやばいってことか
sssp://o.8ch.net/bhg2.png

293 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW f2f2-FL3C):2016/05/10(火) 17:14:39.30 ID:plqS+Yct0.net
猫とヌメラ入れ換えとハードルで
ほぼ詰む局面が増えるんじゃないのこれ

294 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 17:21:31.03 ID:3FicHf6+d.net
>>292
それもヤヴァイやつだな
エントリー取られるな

295 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ f973-5iF2):2016/05/10(火) 17:26:29.48 ID:ppWRT4qY0.net
>>286
イトマル以外の斜め出し悪手はわかるけど、端列悪手がいまいちわからん

296 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-dEc2):2016/05/10(火) 17:27:50.66 ID:anzIib8Sd.net
よく読めよこの早とちりどもが
使えるのベンチにいるポケモン限定だぞ

297 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 1517-10y/):2016/05/10(火) 17:27:59.63 ID:thuzpxDI0.net
透明マントの効果100回見直せ

298 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-QR1n):2016/05/10(火) 17:30:37.44 ID:FpiiRh4R0.net
ダブルひいたら炎の脅威…

299 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 17:32:44.58 ID:Qe0GYclY0.net
この程度の変更で引くなよ

300 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-BSSS):2016/05/10(火) 17:33:28.22 ID:ghnl1D6vd.net
今北どういう状況?

301 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 774a-v3OE):2016/05/10(火) 17:36:49.95 ID:tj0SvAaa0.net
少し遡ればわかるぞ
プレート追加されただけだし

302 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 17:38:24.02 ID:3FicHf6+d.net
>>296
そうだったな
>>292死ね

303 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/10(火) 17:38:28.89 ID:hZRWllFQd.net
なんとなくトレボチケットでシングルやったら、ディアルガでたわ
複雑すぎる

304 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-BSSS):2016/05/10(火) 17:41:06.35 ID:ghnl1D6vd.net
ハードルジャンプが壊れなんか?
具体的に見ないとわからん
誰か解説してくれあふぃ

305 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW f2f2-FL3C):2016/05/10(火) 17:43:36.43 ID:plqS+Yct0.net
どんなポケでも一回確定で飛べるって強いやん?

306 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/10(火) 17:44:15.84 ID:hZRWllFQd.net
ハードルジャンプってターン最初にしか使えないんじゃ?
隣接→ターンエンド→相手のターン→ハードルジャンプ
ていう流れだから対策立てれると思う

307 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW f2f2-FL3C):2016/05/10(火) 17:50:35.71 ID:plqS+Yct0.net
そら対策自体は容易やろうけどいつどこで使われるか分からんからずっとプレッシャーかけて対策強いるのは強いわ

308 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-BSSS):2016/05/10(火) 17:52:41.14 ID:ghnl1D6vd.net
>>306
これだな
皆近づいてその後飛び越える前提で話してる
全然違うぞこれ、そこまで壊れじゃない

309 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d8e-wv7z):2016/05/10(火) 17:52:47.66 ID:CmYnqNTj0.net
コスト3 とうめいマント
ベンチのポケモンは他のポケモンをすりぬけて行動出来る

コスト2 パワーバトル
互いに紫なら一回ルーレットやり直し

コスト2 飛ぶ
飛ぶ

次回さよなら(トレボ落ち)
ディアルガ
エアームド
ゴローニャ
ハブネーク

310 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-BSSS):2016/05/10(火) 17:53:31.86 ID:ghnl1D6vd.net
>>309
アドセンスクリックお願いいたします

311 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ f973-5iF2):2016/05/10(火) 17:54:28.48 ID:ppWRT4qY0.net
使うまでもなく手持ちにあるって状況だけで、行動を制限させることが出来るからな
そもそもガンガン使うようなカードじゃなくて、とどめ刺すときに使うカードだろう

312 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 17:54:40.74 ID:3FicHf6+d.net
ハードルジャンプ眠ってるやつにも使えんのかな

313 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 17:54:51.22 ID:aZ2uQ+G3d.net
エアームドまじかよ…
トレボチケット使お

314 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/10(火) 17:55:14.49 ID:hZRWllFQd.net
俺がハードルジャンプ使うならゴールに使うんじゃなくて、序盤に包囲狙う
多分これがメインの使い方

315 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 17:55:30.32 ID:3FicHf6+d.net
とうめいマント→マント
ハードルジャンプ→ハージャン

316 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 17:56:26.29 ID:aZ2uQ+G3d.net
ゼニガメ二匹目だった…
そりゃ簡単にはでないか

317 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 17:59:34.35 ID:6CDI8qy1d.net
ディアルガもうバイバイなん…?

マテリアル交換には残ってくれるんだろうか
ゴローニャとムドーが消えるのは痛い

318 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-BSSS):2016/05/10(火) 18:00:17.32 ID:ghnl1D6vd.net
>>316
同じくゼニガメ2匹目
ダブル引いてゴミだった時の悲しさな

319 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/10(火) 18:01:10.51 ID:4GkVgOfx0.net
トレボ落ちってどこ情報だよ

320 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d8e-wv7z):2016/05/10(火) 18:04:13.13 ID:CmYnqNTj0.net
>>319
ポケコマトレーナーはお知らせが読めない
http://i.imgur.com/GA8fUgR.jpg

321 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b5d8-10y/):2016/05/10(火) 18:05:44.02 ID:hn1yjEL10.net
どうせならカラスが消えて欲しかった

322 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 18:06:43.97 ID:aZ2uQ+G3d.net
>>318
ケロマツ×2は絶望でしかないよな…
このスレで何度かスクショを目撃したから震えてる

323 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-yz1A):2016/05/10(火) 18:07:19.13 ID:7SrdH4C9d.net
ディアルガがトレボ落ちになるのは
分かるが
ムドーとかまで落ちるのはなんでだろう

単に強いからか?

324 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/10(火) 18:07:22.63 ID:4GkVgOfx0.net
>>320
サンキュー。公式HPとTwitterには載ってないから無能運営が悪い

325 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-wv7z):2016/05/10(火) 18:08:15.10 ID:cCjek2Nld.net
ムドーは下方修正、ディアルガは逆に上方修正だから
トレボ落ちなんじゃないの
ディアルガこのまま退場とか
レアリティ詐欺でポケモンの歴史に残るぞコレ

326 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3fb4-i/xf):2016/05/10(火) 18:08:18.74 ID:gSlcjthE0.net
こないだダブルでエアームド引けて良かったわ
ディアルガだけ持ってないけど別にいいや

327 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-wv7z):2016/05/10(火) 18:08:48.59 ID:JllzrRqnr.net
ディアルガ救済どころかサポート打ち切りってこマ!?

328 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f28-XxCh):2016/05/10(火) 18:09:52.89 ID:hz+xPf4i0.net
トレボはわずかに更新されるのはわかったけどストーリーかイベント何も無かったら無能運営だわ

329 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 18:10:05.88 ID:Qe0GYclY0.net
じゃね?ランクマムドー3のやつとか超強かったし
強いの引けなくなるよーって言えば回すやつもいるだろうし

330 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-yz1A):2016/05/10(火) 18:10:15.95 ID:7SrdH4C9d.net
そうなんかなぁ

でも修正入ったキャラがトレボから外れる理由にはならなくないか

331 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d8e-wv7z):2016/05/10(火) 18:12:18.78 ID:CmYnqNTj0.net
>>324
お知らせもわかり辛いよな
入れ替えで新ポケモン追加の予感

332 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-yz1A):2016/05/10(火) 18:12:30.08 ID:7SrdH4C9d.net
>>329
なるほどそういう考えもあるのか

ツインムドーでポケコマ始めた俺としては
下方修正つらいものがあるぞ…

333 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 18:12:58.09 ID:3FicHf6+d.net
>>325
ムドーは下方するまでではない

334 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f28-XxCh):2016/05/10(火) 18:13:44.23 ID:hz+xPf4i0.net
>>331
それでも恐らく最低4体しか追加こないという....

335 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 18:14:09.42 ID:Qe0GYclY0.net
4匹アウト4匹インだったら辞めるわ

336 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-f78H):2016/05/10(火) 18:15:08.23 ID:3o4zp7Ix0.net
つーかこれ次のガチャ更新も少数ってことだよな
EXとR1体ずつにUCもちょっとだけ
さよならばいばい

337 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa36-L7mN):2016/05/10(火) 18:16:06.59 ID:8qQvDroYa.net
だから次回トレボ更新っていつだよ社員?

338 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 18:16:09.47 ID:6CDI8qy1d.net
名前すら挙がらないハブネークさんカワイソス

339 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-gZK4):2016/05/10(火) 18:21:32.17 ID:xR57KGp2d.net
ムドーは具体的に何が強いって訳でもなく、とにかくバランスが良い
運に左右されるどんな局面でも居て困らないバランスの良さが心強い
ムドとラプラスはミュウツーを除くEXより価値があるよマジで

340 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ac9-FKlU):2016/05/10(火) 18:21:38.02 ID:/kPV905m0.net
そらあんた名前からしてハブられてますし
やべぇwww山田君座布団クレメンスwww

341 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 1517-10y/):2016/05/10(火) 18:22:56.03 ID:thuzpxDI0.net
他のソシャゲで最高ランクレアの種類多すぎて一点狙いの大量課金が問題になってたからな

その対策で新キャラ追加の際に既存キャラと交代ということにしたわけね

342 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b5d8-10y/):2016/05/10(火) 18:25:51.84 ID:hn1yjEL10.net
一応「トレボから」ってことはマテリアル交換には残るんだろうな

343 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9edb-tPvm):2016/05/10(火) 18:26:56.99 ID:dHhTJHUJ0.net
ジャンプとかいう神プレートでは周回効率爆上げか
戦略次第でAI戦闘の勝率が上がるから運ゲーじゃないな()

344 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-wv7z):2016/05/10(火) 18:31:43.59 ID:JllzrRqnr.net
対策と言いつつ期間限定ガチャにしただけじゃないか(呆れ)
マテリアルある時点でそんな言い訳できんぞ

345 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-xj0P):2016/05/10(火) 18:42:20.58 ID:gJMWX+Iba.net
ディアルガさん今までネタをありがとう
永久にさようなら
ムドーは復活イベ来るかマテ交換まで我慢や

346 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 18:44:56.16 ID:XsiFWVJOd.net
エアームド出ないとかしばらく引かねー

347 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 18:56:04.13 ID:QAUFTqsEd.net
未だにクソやな
やる気でない以前にやることがない

348 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 19:01:48.99 ID:rThCOKQ1d.net
ログイン勢になろうにもログボが糞

ランクマフェス中&ミュウツー記念ログボ中は何だかんだで楽しかった

349 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/10(火) 19:16:38.23 ID:F1pBXEBn0.net
通知OFFにしてあるのに通知きたんだがどうなってんだ

350 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 19:17:19.84 ID:H6xDXXtEa.net
>>303
あーあ、もう少し待てば
そのディアルガ、ホウオウだったのに

351 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 19:19:24.10 ID:H6xDXXtEa.net
>>323
ムドー落とさないと
次のガチャまで石温存奴が大量に出るからじゃよ

352 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/10(火) 19:23:11.06 ID:b6pHiDfQ0.net
ttp://i.imgur.com/CrUhj7z.png
盤面作った
ハードルジャンプ持ちAHニャースとか対応くそめんどくさそう

353 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 19:24:29.77 ID:B4C4ghJUa.net
ムドー強いけど下方するまでもない(ココドラ買ってね)
ラプラスはぶっちゃけ過大評価

ガチで下方必要なのは
スズメとルチャブルだけ

354 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f2f-wv7z):2016/05/10(火) 19:26:15.72 ID:S/KLe5X70.net
何もイベントしないのならランクマッチフェスタ延長すればいいのに

355 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa36-L7mN):2016/05/10(火) 19:27:05.29 ID:8qQvDroYa.net
はあログインしかやることねえ

356 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 1517-10y/):2016/05/10(火) 19:28:10.02 ID:thuzpxDI0.net
ハードル出たけど周回楽にならない
相手の思考がプレート考慮してるせいで初っ端からゴール守ってくることが多くなったわ

357 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/10(火) 19:37:04.72 ID:26oF8p8cd.net
ガチガチに守られていつまでも決着つかずにしびれ切らしたほうがジリ貧で負けるクソゲー

358 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-52iz):2016/05/10(火) 19:40:02.68 ID:tp5W9t0E0.net
残念ながら初手は守るのが安定な環境となった

359 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b1f2-10y/):2016/05/10(火) 19:41:37.50 ID:VrsXKse+0.net
ストーリー全然勝てん
勝ってもオニスズメクソゲーばっか

360 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/10(火) 19:43:56.45 ID:JSmI1VTR0.net
今ま何度盤面が作られたかわからないが、それがことごとくテンプレにならない理由は棋譜の上で戦いたいと思える程熱心な人が少ないからである

361 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-wv7z):2016/05/10(火) 19:46:17.34 ID:S3OKCXVCM.net
将棋や囲碁と違って棋譜がすげーわかりづらいんすよ

362 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f8a-RXm+):2016/05/10(火) 19:48:49.34 ID:CT03pxBQ0.net
>>353
汎用性が低すぎ・・・
相手がはがねポケモン使いでなければ負債にしかならないし

363 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 19:51:06.17 ID:b03kxD7Vd.net
  1   2  3  4  5  6  7        │
┏━━━━━━━━━━━━━━┓    │
┃○ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ● ‐ ○ ‐ ○ ‐ ○┃ A  │
┃│ \     \          /│ ┃     │
┃○  ○―ーー○―――○  ○ ┃ B  │
┃│  │              │  │ ┃     │
┃○  ○              ○  ○ ┃ C   │
┃│  │              │  │ ┃     │
┃○  ○───○───○  ○ ┃ D  │
┃│ /        \      \ │ ┃     │
┃○ ‐ ○ ‐ ○ ‐ △ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ○┃ E  │
┗━━━━━━━━━━━━━━┛    │

364 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 19:51:46.31 ID:b03kxD7Vd.net
  1   2  3  4  5  6  7        │
┏━━━━━━━━━━━━━━┓    │
┃○ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ● ‐ ○ ‐ ○ ‐ ○ ┃ A  │
┃│ \     \          /│ ┃     │
┃○  ○―ーー○―――○  ○ ┃ B  │
┃│  │              │  │ ┃     │
┃○  ○              ○  ○ ┃ C   │
┃│  │              │  │ ┃     │
┃○  ○───○───○  ○ ┃ D  │
┃│ /        \      \ │ ┃     │
┃○ ‐ ○ ‐ ○ ‐ △ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ○ ┃ E  │
┗━━━━━━━━━━━━━━┛    │

365 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 19:52:20.78 ID:b03kxD7Vd.net
これわかりやすいと思うから
誰かこれを画像にしてみてください

366 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/10(火) 19:54:16.21 ID:4GkVgOfx0.net
A1みたいな文字と数字の組み合わせで表そうとする人は将棋経験者なんだろうな
1〜28の数字の方が俺には分かりやすかったわ

367 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 19:55:24.58 ID:b03kxD7Vd.net
まさに将棋やっとるわ
ちなみに2級

368 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d8e-wv7z):2016/05/10(火) 20:00:59.67 ID:CmYnqNTj0.net
数字オンリーの方が入力が楽なのよね
http://i.imgur.com/xLFw3uE.jpg
列ごとに10、20、30、40、50番代なんて方法もあろうけど

369 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/10(火) 20:02:18.42 ID:b6pHiDfQ0.net
>>352の盤面を利用して、対スズメの時に自分先手の場合の定跡案っぽいの

先手:ベンチ→C7-MP3
後手:ベンチ→B5-スズメ
先手:ベンチ→C9-スズメ(ない場合はMP3)
後手:B5→C1-スズメ
先手:C7→C4-MP3
後手:ベンチ→A9-MP3
先手:C9→A8-スズメ(ない場合はMP3)
後手:ベンチ→A1-任意

最終配置:
先手:C4-MP3,A8-スズメ(ない場合はMP3)
後手:A1-任意,A9-MP3,C-1-スズメ

その後の流れとしては、
後手はC8を目標に戦線を押し上げるのが主となり、先手はC8の防衛が主となる
後手は先手のA8を殴るとリスポをとられるので殴りづらく、またC1〜C3の攻めもできなくなる
先手はほぼノーリスクでB1からA1を殴れるため、局面的には先手のほうが手が広くなる

370 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c07-mqob):2016/05/10(火) 20:04:44.07 ID:Wj/y4G1+0.net
形式は、数字オンリーでも文字数字の組み合わせどっちでも良いから
盤面テンプレに入れよう

371 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/10(火) 20:05:44.21 ID:JSmI1VTR0.net
どっちにしろ先攻後攻依存で向きを決めると良いと思うよ
で、画像(AA)は先攻視点と後攻視点の両方向きがあった方が良い

372 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-QR1n):2016/05/10(火) 20:08:25.48 ID:UknIy7Rwd.net
>>368
8どこいった?

373 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 56f6-10y/):2016/05/10(火) 20:12:18.87 ID:GQA9Qr160.net
ランクマッチ過疎ってんな
1試合cpu挟んで同じやつとマッチング

374 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ a0e6-7Olf):2016/05/10(火) 20:15:11.95 ID:vRS13bP40.net
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃51 ‐ 52 ‐ 53 ‐ 54 ‐ 55 ‐ 56 ‐ 57 ┃ 後攻
┃│ \     \          /│ ┃
┃41  42―――43―――44  45 ┃
┃│  │              │  │ ┃
┃31  32              33  34 ┃
┃│  │              │  │ ┃
┃21  22───23───24  25 ┃
┃│ /        \      \ │ ┃
┃11 ‐ 12 ‐ 13 ‐ 14 ‐ 15 ‐ 16 ‐ 17 ┃ 先行
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

>>368の案ってこういうこと?一応図化
将棋やってるわけじゃないけど座標みたく縦横の位置が分かりやすい表現が自分の好み

375 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d65-QR1n):2016/05/10(火) 20:18:01.53 ID:lu0kGocB0.net
ラプラス強いと思ったことがないアフィ

376 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d8e-wv7z):2016/05/10(火) 20:20:08.94 ID:CmYnqNTj0.net
>>372
旅に出た

>>374
図にすると英+数の方がタテヨコのイメージしやすいな
将棋と同じで左上がA1かのう

377 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b5ab-wv7z):2016/05/10(火) 20:22:07.50 ID:dZZ2igf30.net
>>374
これが自分的には分かりやすい

378 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-wv7z):2016/05/10(火) 20:29:38.26 ID:IUKlhAiHM.net
>>303
ガチャチケットでリザでた
100ダイヤでヤミカラスとパワーバトルでた
やったぜ

379 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-a3av):2016/05/10(火) 20:31:28.07 ID:i4RAQkaM0.net
引きいいなーうらやましいわ

380 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d8e-wv7z):2016/05/10(火) 20:32:46.27 ID:CmYnqNTj0.net
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃11 ‐ 12 ‐ 13 ‐ 14 ‐ 15 ‐ 16 ‐ 17 ┃ 後攻
┃│ \     \          /│ ┃
┃21  22―――24―――26  27 ┃
┃│  │              │  │ ┃
┃31  32              36  37 ┃
┃│  │              │  │ ┃
┃41  42───44───46  47 ┃
┃│ /        \      \ │ ┃
┃51 ‐ 52 ‐ 53 ‐ 54 ‐ 55 ‐ 56 ‐ 57 ┃ 先行
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

  1   2  3  4  5  6  7       
┏━━━━━━━━━━━━━━┓    
┃○ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ● ‐ ○ ‐ ○ ‐ ○ ┃ A  
┃│ \     \          /│ ┃    
┃○  ○―ーー○―――○  ○ ┃ B  
┃│  │              │  │ ┃    
┃○  ○              ○  ○ ┃ C  
┃│  │              │  │ ┃    
┃○  ○───○───○  ○ ┃ D  
┃│ /        \      \ │ ┃    
┃○ ‐ ○ ‐ ○ ‐ △ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ○ ┃ E  
┗━━━━━━━━━━━━━━┛    

次回テンプレに入れると勝手に進化するんじゃないの 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


381 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/10(火) 20:33:58.51 ID:hZRWllFQd.net
アルファベットと数字の盤面に一票

382 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-Cnp1):2016/05/10(火) 20:36:00.96 ID:GKgukxmid.net
エアームド使えるか?
それならオニスズメ使うわ

ムドーつかいはオニスズメもデッキにいれるの?

383 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-wv7z):2016/05/10(火) 20:37:04.30 ID:IUKlhAiHM.net
>>379
まぁいままで引き悪かったし
リザードンとパワーバトル・・・早く試したいw

384 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/10(火) 20:37:12.63 ID:b6pHiDfQ0.net
ちょっと編集して作ってみた
ttp://i.imgur.com/X94iWR1.png
ttp://i.imgur.com/pKMJzXD.png

手前はD3-E5の連結で奥がA3-B3の連結になってるのがすごい気になる

385 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW bdbb-wv7z):2016/05/10(火) 20:39:46.00 ID:IJHBhrpF0.net
>>382
戦闘力持ち合わせたオニスズメが恐ろしくないわけ無いだろう
飛ばれた後返り討ちにあって自陣の陣形ぐちゃぐちゃにされるぞ

386 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 20:41:16.69 ID:b03kxD7Vd.net
>>384
A〜Eを右にすることって可能姉妹ですか?

387 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-52iz):2016/05/10(火) 20:42:39.88 ID:tp5W9t0E0.net
レディバにもワンチャン有りそう

388 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 20:42:59.88 ID:b03kxD7Vd.net
>>384
可能ですか?

あと真ん中は
2、4、6です

念のため、上のやつは俺が作ったAAではないです

389 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 20:43:42.76 ID:b03kxD7Vd.net
>>384
右端は全てFです

390 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-wv7z):2016/05/10(火) 20:46:09.98 ID:pttyuJenM.net
>>369
その図見にくいから嫌いなんだが、

後手の二手目はB4スズメだろ
C8塞がれたらジャンプ→c4塞ぐしかなく、次に反対のエントリーも塞がれる

先にC4塞がれたら、C7スズメ。このC7のスズメは、右のエントリーから出すかC9で倒さなきゃならん。

相当厳しいと思うけど。
もちろんルーレットだから、確定じゃないことは分かってる。

391 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ガックシ 067d-xBiP):2016/05/10(火) 20:55:22.07 ID:T7I49tUE6.net
朝方とか過疎ってる時間帯にランクマッチやるとNPCっぽい相手と戦わさせられるんだけど、
あれってレベルごとに色々変わってるの?

今はランク10だけど
エモンガ,オニスズメ,ルチャブル,ミニリュウ,ミニリュウ,オーダイル
が出てくる。

392 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/10(火) 20:56:29.92 ID:heFeyUy20.net
図鑑埋め中にプラスル取ったらいつの間にか混乱治しが12枚増えてるんだが…

393 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 1517-10y/):2016/05/10(火) 20:58:26.91 ID:thuzpxDI0.net
正直どれもわかりにくいからどの座標系を使っても構わんが
自分のレスで座標を使うなら対応図を一緒に貼ってくれないとわからんぞ

394 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ガックシ 067d-xBiP):2016/05/10(火) 21:03:10.78 ID:T7I49tUE6.net
このゲーム海外に元ネタあるなら元ネタの情報当たれば戦略のノウハウ出てくるんじゃないのか?

395 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ガックシ 067d-xBiP):2016/05/10(火) 21:13:23.06 ID:T7I49tUE6.net
>>394 と思ったがググった感じ全然出てこないな
俺が見つけられたのはせいぜいこれくらい↓
https://boardgamegeek.com/forum/120328/pokemon-trading-figure-game/strategy

396 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 21:13:28.02 ID:B4C4ghJUa.net
トレチケ3枚、ダイヤ300あるのに
ユニット更新してくれないとガチャ引けねーよ...
早くしてくれ

397 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5f9-7Olf):2016/05/10(火) 21:20:27.20 ID:wn3FiTST0.net
>>369
俺は自分がわかりやすいように改変する

  1   2  3  4  5  6  7        │コマ譜(自=▲、相手=▼) 先手:自分
┏━━━━━━━━━━━━━━┓    │自  一手:E1  MP3
┃▼ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ▽ ‐ ○ ‐ ○ ‐ @ ┃ A  │    二手:C6 スズメ
┃│ \     \          /│ ┃     │自  三手:D4 スズメ(ない場合はMP3)
┃○  ▲―――▼―――○  ○ ┃ B  │    四手:C6→E7 スズメ
┃│  │              │  │ ┃     │自  五手:E1→E4  MP3
┃○  ○              ○  ○ ┃ C   │    六手:B4  MP3
┃│  │              │  │ ┃     │自  七手:D4→B2 スズメ(ない場合はMP3)
┃○  ○───○───○  ○ ┃ D  │    八手:A1  任意
┃│ /        \      \ │ ┃     │自  九手:
┃@ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ▲ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ▼ ┃ E  |   十手:
┗━━━━━━━━━━━━━━┛    │自十一手:

で、俺も>>390と同様に道を塞がないと後手苦しいに決まってるので
二手はC2に打つと思う
C2に打たれたら先手としては防ぎに行かざるを得ないし、後手主導の盤面に変わる

398 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-a3av):2016/05/10(火) 21:22:08.43 ID:i4RAQkaM0.net
はよ三犬トレボをだな

399 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 56a6-wv7z):2016/05/10(火) 21:25:21.68 ID:bpLWfU3V0.net
ラティ兄はよ

400 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-52iz):2016/05/10(火) 21:32:18.27 ID:tp5W9t0E0.net
D2イトマルが安定択かな

401 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 21:34:20.65 ID:b03kxD7Vd.net
>>397
作った人きてワロタ

402 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40b4-gZK4):2016/05/10(火) 21:38:58.74 ID:gB8LsWO/0.net
ポケモンで新しい友達ができるとかいいなー
あきこちゃん昔歩くケーブルみたいに交換の時だけ呼び出してこき使ってゴメンよ

403 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/10(火) 21:39:32.24 ID:cMjfJ94O0.net
本日22:00からの「RADIO 4Gamer Tap(仮)」は,
超!A&G+ http://agqr.jp
YouTube https://youtu.be/8cCHZ8v8qIg
のいずれかでお楽しみください。(TeT) #radigame

おいコマスターについて放送あるらしいぞ

404 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/10(火) 21:40:43.38 ID:JjZdTxtPa.net
>>403
中の人乙

405 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/10(火) 21:47:11.37 ID:b6pHiDfQ0.net
>>388
用意してた画像のサイズ的に作りなおさないと無理っぽい

>>390 >>352盤面利用
先手:ベンチ→C7-MP3
後手:ベンチ→B4-スズメ
の変化は

先手:ベンチ→C9-スズメ(ない場合はMP3)
後手:B4→C10-スズメ 戦闘 C10→C3-スズメ
先手:C7→C4-MP3

で対応して
先手:C4-MP3,C9-スズメ(ない場合はMP3)
後手:C3-スズメ

の配置にしたら、C3スズメが囲まれる寸前になって博打以外は
後手:C1-スズメ
をやらざるを得なくなる

下がったらC9のMP3A8,A10を狙ったり、ベンチから戦力補強してから
C1エントリのスズメを何処か飛ばしてもオッケー

406 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f4e-gZK4):2016/05/10(火) 21:48:01.46 ID:F7R0et+u0.net
>>403
目星追加要素あったら起こしてくれ

407 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5f9-7Olf):2016/05/10(火) 21:50:54.08 ID:wn3FiTST0.net
相手をどういう風に倒したいかということを想定して
勝手なデッキ考察してみる

【戦線系】
主戦場となる中央ラインの奪取を主としたデッキ
・じりじりと戦線を押し上げようとする【陸戦型】(結果全ての行動がここに行き着く)
・戦線を張った上で、自ゴールを固める【基地型】
・真ん中に戦線を張った上でルチャで敵を崩す【塹壕型】
膠着しやすいため、デッキもバランスよく構成されることが多い


【奇襲系】
相手の盤面が整う前にを崩しにかかり、有利を奪うことを主としたデッキ
・スズメで敵を飛び越える【空戦型】(現状での最大派閥、とにかく飛ぶが強すぎる)
・MP3を矢継ぎ早に特攻させる【機関銃型】
・戦線を越えたコマをポケモン入れ替えで別のポケモンと変える【投下型】
早々に決着をつけたいため、MP3が多めになりやすい

408 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 21:55:25.69 ID:Qe0GYclY0.net
話題ねーなー

409 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-52iz):2016/05/10(火) 22:01:36.29 ID:tp5W9t0E0.net
>>405
C10-スズメじゃなくてB5-スズメ打たれたらどうするんだ

410 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 22:03:53.08 ID:xcgKJKSva.net
サンムーン発売に合わせてなんかあるかな

411 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3bb5-QR1n):2016/05/10(火) 22:05:11.72 ID:ui+n9A5V0.net
モクローきゃわゆい(*´ω`*)

412 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/10(火) 22:05:36.74 ID:5Y2quInlp.net
>>405

>>352盤面使用」って安価で書くよりも>>352の画像URLを書いてもらえると見やすい

今のままだと座標がどの場所に対応してるのか一々>>352を見に行かないとわからないからさ

413 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-10y/):2016/05/10(火) 22:11:47.61 ID:lDSuMP6Xa.net
>>407
バッパと回したいから空戦速攻だわ
でも多分結論パは持久型なんだろうと思う

414 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-QR1n):2016/05/10(火) 22:13:33.87 ID:FpiiRh4R0.net
サンムーン御三家がトレボ入りあるで
あと当ブログでは麻薬販売をおこなっております
まぁそんなことやるよりもディアパル強化が先なんだよなぁ

415 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/10(火) 22:18:02.10 ID:4GkVgOfx0.net
公式が開幕オニスズメチャレンジかよ・・・

416 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 1da6-wv7z):2016/05/10(火) 22:19:56.85 ID:567sFUu90.net
>>366
単なるエクセラーかと思った

417 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-wv7z):2016/05/10(火) 22:22:08.38 ID:9+89f0/90.net
草タイプのふくろうみたいなの可愛い
葉っぱの蝶ネクタイがキュート

418 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/10(火) 22:22:36.88 ID:4GkVgOfx0.net
公式
ルチャブル アフィカラス アフィスズメ イトマル ヌメラ オーダイル
梶田(用意された垢)
ミュウツー2 マタドガス2 ゼニガメ2

ランクマのAIがアホすぎて草

419 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ a0e6-7Olf):2016/05/10(火) 22:25:07.13 ID:vRS13bP40.net
AIもっと賢いやつ用意すればよかったのにw
マタドガスずらしとかわけわからん

420 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-10y/):2016/05/10(火) 22:25:12.07 ID:+nlQWfl7a.net
生放送でAIがガイジ行動w

421 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5f9-7Olf):2016/05/10(火) 22:25:37.93 ID:wn3FiTST0.net
>>414
ディアルガは次のトレボで排出されなくなるし
これでディアルガに調整入ったら揉めることになる

つまりわかるな

422 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 22:31:52.76 ID:b03kxD7Vd.net
>>405
http://imgur.com/G7esoIs.png
よろしく、お願いします

423 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 22:32:17.94 ID:b03kxD7Vd.net
>>421
わからないな
ディアルガが強化されても誰の恨みも買わない

424 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b96d-wv7z):2016/05/10(火) 22:34:12.05 ID:hL5vZMXh0.net
サンムーン記念でガチャにトレボ追加!

ソルガレオ
【たいようのひずみ】
このポケモンは、自分のベンチに他のポケモンがいたら、フィールドへMP移動できない。

たいようのほうこう
ダメージ:100
バトル相手を気絶させたら、次のターンは必ず相手のターンになる。


ルナアーラ
【つきのひずみ】
このポケモンは、自分のベンチに他のポケモンがいたら、フィールドへMP移動できない。

げっこうせつだん
ダメージ:90
引き分けなら相手を気絶させる。

425 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/10(火) 22:37:35.14 ID:4GkVgOfx0.net
ルーレット6回中でしょうめつ5回の糞乱数よ

426 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ a0e6-7Olf):2016/05/10(火) 22:38:51.17 ID:vRS13bP40.net
時間切れ負けwww

427 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/10(火) 22:39:11.40 ID:b03kxD7Vd.net
>>405
>>397を見てください
左端はすべて@
右端はすべてF

真ん中はA−C−Eと飛んでいます

ポイントとして、Aの縦列とEの縦列が揃うように
真ん中のAは少し左寄り
同じく、真ん中のEは右寄りの配置でよろしくお願いしますw

428 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/10(火) 22:49:29.76 ID:4GkVgOfx0.net
公式がオニスズメチャレンジする神放送だったな
もっと面白い編成ありますよって訴求するチャンスなのに、ルチャスズメしか出来ないゲームですよって自ら公言したようなものじゃん
あの対戦見て面白そうだなんて思える奴いないだろ

429 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 22:51:29.74 ID:Qe0GYclY0.net
放送事故じゃん

430 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/10(火) 22:52:56.13 ID:cMjfJ94O0.net
どんだけかぶっとんねんと言いたいところだけどマジでかぶるよな
アブソル連続で出たけど確率なんぼやねん

431 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 22:53:31.62 ID:Qe0GYclY0.net
cpuのサボテンが70とか80とかバンバン出してくるから使ってみたけどダメージ50超えることすら稀で笑う
だいたい10から30で止まる なんなんだいったい

432 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b5d8-wv7z):2016/05/10(火) 22:56:17.01 ID:3o4zp7Ix0.net
見てないけど公式というか4亀のスタッフじゃないのか

433 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f4e-gZK4):2016/05/10(火) 22:56:35.71 ID:F7R0et+u0.net
わいもRはアブソル三体(しかない)やで!
マテリアルに変えさせてくれま

434 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d8e-wv7z):2016/05/10(火) 22:57:34.81 ID:CmYnqNTj0.net
■対オニスズメ
・先手12or16にMP3
相手31or32or33or34→22or24で塞ぐ
相手43→32or33にMP3、次に相手が22or24→23に戻るか新たにMP3を23
相手42or44→32or33で塞ぐ

・後手 相手が41or45なら対面にMP3、42or44なら32or33


ttp://i.imgur.com/pKMJzXD.png

435 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d8e-wv7z):2016/05/10(火) 22:57:56.94 ID:CmYnqNTj0.net
書き込み途中で・・畜生mateこの野郎

436 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/10(火) 22:59:35.09 ID:JSmI1VTR0.net
66.7%やん
レベルマしても70.8%
気合い玉5連で当てられるのかって話よ

437 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/10(火) 23:00:38.28 ID:4GkVgOfx0.net
>>432
【ゲスト】鈴木直樹氏(プロデューサー)

たぶん両端末とも公式が用意したやつでしょ

438 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW f26d-wv7z):2016/05/10(火) 23:03:59.98 ID:NZrlYevh0.net
>>431
70とか80とか出せるって知ってるから襲ってくるんやで

439 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/10(火) 23:08:06.96 ID:cMjfJ94O0.net
ラジオ終わったな
それらしい新情報もほとんどなかったけど制作者っぽい人(スズキ?)が
「強いポケモンが偏ってるって声があるけどそういう部分も間もなくアップデートで完成に近づいていく」って言ってたな

440 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 23:08:34.74 ID:Qe0GYclY0.net
>>438
やっぱそうとしか思えないよなぁ
cpuのサボテンはおかしいよ

441 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/10(火) 23:09:50.37 ID:Qe0GYclY0.net
完成すんのか。サービス終了も近いな

442 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-mhju):2016/05/10(火) 23:10:49.31 ID:qT71kMDh0.net
次でディアルガ消えるけど、つまりこういうことか
http://i.imgur.com/8KPI1au.jpg

443 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40b4-gZK4):2016/05/10(火) 23:11:27.10 ID:gB8LsWO/0.net
バランス完成させてから出せや
いま4亀って梶田出てるん?

444 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/10(火) 23:12:17.07 ID:4GkVgOfx0.net
>>438
唐突にミニリュウが襲ってきてミス出してきたこともあったから、一概に出目を把握してるとは思えないんだよね
多分、膠着状態に陥ったら勝率が一番高い相手に攻撃するようになっているんだと思う

445 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5f9-7Olf):2016/05/10(火) 23:13:50.76 ID:wn3FiTST0.net
>>439
その結果が誰でもスズメチャレンジカード

446 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7789-wv7z):2016/05/10(火) 23:38:02.40 ID:Y0muXlpm0.net
どいつもこいつもオニスズメのこの感じ…どいつもこいつもトゲキッスの感覚に似てる

447 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d2b-7Olf):2016/05/10(火) 23:38:37.10 ID:ZGT3r7FV0.net
オニスズメチャレンジとルチャの脳死ゲーでよく自画自賛できるもんだな

448 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa36-L7mN):2016/05/10(火) 23:46:46.32 ID:8qQvDroYa.net
完成に近づけるのはいいがチケット消費するメリット全く無いし
このままのランクマだと過疎る一方だぞ?
少しはハースストーンとか勉強しろよアホ運営

449 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b96d-wv7z):2016/05/10(火) 23:48:30.08 ID:hL5vZMXh0.net
>>442


450 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 80d8-/jyn):2016/05/10(火) 23:56:16.13 ID:Iz6PyaTw0.net
結局、オニスズメとその対策のポケモン(イトマルやゼニガメ)、そしてルチャで組むしかなくなるから
ワンパターンのルーレット運ゲーになっちゃうんだよね。飛ぶ能力を紫1に落とすだけで、
もう少しデッキ構成に幅が出て対戦が面白くなると思うんだけどな。

451 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b9ab-wv7z):2016/05/11(水) 00:03:36.69 ID:TQ8iGbbu0.net
ガルモンと状況が同じなのでは

452 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/11(水) 00:07:53.15 ID:ujEX1STea.net
飛ぶが強いのもあるんだが
★★★が強すぎる
挟み撃ちされてもこのゲーム、
ループ戦がメインだから痛くも痒くもないし

453 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-10y/):2016/05/11(水) 00:11:58.00 ID:AJYbRF7Ka.net
デデンネってどこのばしたらいいかね

454 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/11(水) 00:19:39.54 ID:wyuC651c0.net
>>453
特攻するキャラだから麻痺じゃねアフィ

455 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ bdf7-5iF2):2016/05/11(水) 00:22:25.88 ID:cyTTdHFu0.net
ルチャのノーリスク攻撃はバグ

456 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-10y/):2016/05/11(水) 00:22:49.63 ID:qDfmFJ6y0.net
クソゲーまだ更新してなかったまじで終わるなこのゲーム

457 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b96d-wv7z):2016/05/11(水) 00:28:27.72 ID:CBY3+4FT0.net
オニスズメは百歩譲って許せる
ルチャは頭おかしい

完全ノーリスクで殴り放題
mp3であの広さの60
エアームド以外のmp2ポケ全員涙目だろあれ

458 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa36-QR1n):2016/05/11(水) 00:28:42.35 ID:K2tfr7lda.net
スペシャルアップの効果はもっと高くても良かったな

459 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/11(水) 00:42:32.02 ID:FcwJS8Ef0.net
>>457
60の範囲を題材にするなら
ムドでも厳しいって話になるよね
ルチャ相手取った時どうしてるかな?
とっととプラパワ使って穴空けにいくかな

460 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 80d8-/jyn):2016/05/11(水) 00:44:03.81 ID:FSy17keP0.net
オニスズメが許せて、ルチャがおかしいと思うのはルチャ対策が不十分なだけ。
オニスズメにイトマルやゼニガメのように、ルチャにはコイル。
オニスズメは対策できても速攻を止めるだけで、エントリーポイント抑えられることがあるのが厄介。
ルチャは麻痺させれば、盤上のアドバンテージが得られるのでそれほどでもない。

461 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/11(水) 00:46:04.20 ID:wyuC651c0.net
アフィルチャを直接殴れるなら誰も苦労しないんだけど正気かな?

462 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9caf-QR1n):2016/05/11(水) 00:49:00.45 ID:dQj7Dq440.net
>>263
ウエイト付いても一匹ははさみ打ちできるし十分つえーわ

463 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/11(水) 00:49:00.81 ID:FcwJS8Ef0.net
ルチャがいるからと、中央切りに行く必要はないからね
まさか4ライン全てにイトマルコイル置くわけでもないし
ムドやスト辺りをプラパワで崩すのが早いかと

464 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/11(水) 00:49:11.70 ID:90lDQESX0.net
「麻痺させれば」
そう、そこなんだよ
まず電磁波が出ないの

465 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9caf-QR1n):2016/05/11(水) 00:54:02.52 ID:dQj7Dq440.net
電磁波って遠隔攻撃なんか?

466 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dc4-10y/):2016/05/11(水) 00:56:33.16 ID:22F2Fo1B0.net
Wi-Fi付きコイル

467 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/11(水) 00:59:54.80 ID:FcwJS8Ef0.net
雀は実質駒でしか完璧な対策を出来ないのが嫌だよ
安定取ればエントリー狩られるし
例えばエントリーから出す時だけmp2扱いとか
そうすればだいぶ幅が広がる?
ごめん、しっかり脳内検証してないから穴あるかもだけど

468 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 80d8-/jyn):2016/05/11(水) 01:06:13.26 ID:FSy17keP0.net
ルチャを直接殴れないから強いというのはそうだが諦めるのが早すぎ、対策は可能。
4対4の戦いになるまではゴール防衛重視でプレイする癖をつければ、
ルチャ入り相手に勝率が上がるよ。練習用にコイル2体入れて何戦かすれば分かる。
ルチャの強さはスズメ速攻を止めた直後の両陣営の膠着状態を打開する力だけ。
そこを耐えて4対4の長期戦に持ち込む意識を持つことが重要。

469 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/11(水) 01:14:18.00 ID:wyuC651c0.net
そこまで行ったらコイルじゃなくて何でもいいから話にならないですアフィ

470 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/11(水) 01:18:21.26 ID:u/CfYja7p.net
勝てないから敵にルチャいたら諦める、なんていう極端な話じゃなくて、バランスがおかしくルチャスズメばかりになるのが問題、という話じゃないの

471 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-QR1n):2016/05/11(水) 01:20:29.39 ID:9S/yRzKqp.net
アホかな?

472 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dc4-10y/):2016/05/11(水) 01:21:16.93 ID:22F2Fo1B0.net
プレートもだけど運営が本当にバランス取れてるつもりなら敵CPUの一方的なダブチャン祭りやめてクイックケアでも使いこなしてみろアフィ

473 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/11(水) 01:23:41.12 ID:90lDQESX0.net
おもりとかいう単発カラス封じのゴミもお忘れなく

474 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW f2f2-FL3C):2016/05/11(水) 01:23:52.10 ID:cdYN7V2l0.net
もともと当時アメ公どもに流行ってた粗製乱造ボドゲにAIつけてそのまんま移植しただけやからな
糞バランス運ゲなんは当然
パーティーゲームやぞ本来

475 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/11(水) 01:25:10.46 ID:FcwJS8Ef0.net
>>470
確かにそうなんだよね
ただルチャは強いと言うよりか、
ストレスフリーなのが採用に発車を掛けてるよね
雀は本当に早く何とかして欲しいなー

476 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/11(水) 01:26:20.33 ID:FcwJS8Ef0.net
>>475
ごめん、拍車
恥ずかしい吊ってくる

477 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 01:32:05.14 ID:BBPvrXsNd.net
ストーリー結構負けるわ お前らどうやって進めてたの

478 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9caf-QR1n):2016/05/11(水) 01:36:06.67 ID:dQj7Dq440.net
スズメでジャンプしてたら終わる

479 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9edb-tPvm):2016/05/11(水) 01:37:22.51 ID:YA5IjTKw0.net
一回でも勝てば二度と戦わんでええんやで
なおドロップ周回

480 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b1f2-10y/):2016/05/11(水) 01:41:21.29 ID:+cbi9gr00.net
コイル周回辛い

481 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7789-wv7z):2016/05/11(水) 01:41:34.51 ID:v76HaRNE0.net
そこまでイライラして続ける意味あるか?

482 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/11(水) 01:42:43.11 ID:FcwJS8Ef0.net
4:4にして根性で打ち続けた
相手プレート強いし負ける時は負ける
雀は使ってないけど、mp3が優秀な程勝ち易いかな
右エントリー取って中央崩すとか、守りの固いcpu程練習になるよ

483 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b1f2-5iF2):2016/05/11(水) 01:43:54.55 ID:j5W5xwK+0.net
ストーリーなんて片手間にAIポチポチしてるだけでクリアよ

484 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-tPvm):2016/05/11(水) 01:44:19.15 ID:ndiE5voUd.net
スズメルチャが害悪っていうより、他のポケモンが同程度の攻撃性持ったら良ゲーになるんじゃないかと最近思い始めてきた

485 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dc4-10y/):2016/05/11(水) 01:48:06.19 ID:22F2Fo1B0.net
CPUは対人でありそうな嫌がらせパターンを順を追って教えるように配置してるのは伝わるけど
ダイヤ絞って駒もプレートも揃ってない相手にそれやるのは、厚労相の「低所得者ほど肉や野菜の摂取量が少ない。低所得者はもっと栄養バランスを考えた食事を」みたいな何かを感じる

486 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/11(水) 01:48:47.87 ID:bd8p7z6Rd.net
ムクホのブレバ80はおかしい

487 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-u4ot):2016/05/11(水) 01:53:45.19 ID:0IqsL5zAa.net
デッキ診断チケットとかいうゴミ配るのやめろ

488 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/11(水) 01:55:58.04 ID:u/CfYja7p.net
>>484
壊れには他の色んな壊れをぶつける梶の取り方してるゲームは協力にしろ対人にしろ実際わりと楽しいから、それで正解じゃないかな
逆に下方修正の連打は悪手

489 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9edb-tPvm):2016/05/11(水) 01:56:01.95 ID:YA5IjTKw0.net
ダブルトレボにEXと
うめいマント等追加

490 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-FL3C):2016/05/11(水) 01:56:42.34 ID:LbVfP8Mqd.net
マンダ「ムクホが自爆したようだな…」
ムドー「だが奴は四天王の中で最弱…」
スズメ「とぶ族の面汚しよ…」

491 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/11(水) 01:56:55.43 ID:FcwJS8Ef0.net
>>485
その例え面白いねwww
だからこそ、新規にはダイヤいっぱい配ってやって欲しいよね

>>486
実は攻撃性能だけ見れば飛ぶピカチュウに近いんだよね
プレート込みの安定性ならムド
プレート含めないならムクホも十分強いと思うなー何より可愛い

492 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b96d-wv7z):2016/05/11(水) 01:59:33.04 ID:CBY3+4FT0.net
ルチャの対策がどうとか言ってる奴、
そこまでやりこんでないでしょ

ランク20(4000↑)までは遊んだけど
お互いのルチャで殴り合って、
プレート尽きてもケリが着かなかったら
コイル、イトマルでゴール守備してTODするゲームだよこれ

493 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW f2f2-FL3C):2016/05/11(水) 02:05:53.91 ID:cdYN7V2l0.net
ムクホで改善すべきなのは40
あれが50なら差別化できたかもだが
40ラインとの連戦に圧倒的有利なエアームドとどうしても比べられてしまう
いやまあこれでも十分強いんやが

494 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/11(水) 02:06:20.20 ID:90lDQESX0.net
>>492
ゴール付近に4体置くとミス連発しない限り永久機関できるよな…

495 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/11(水) 02:12:46.86 ID:swNdvtNxa.net
>>493
向く歩はUC
ムドはR
つまりそういうことなのだ

496 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/11(水) 02:16:51.59 ID:HZNMfeye0.net
ムクはUCでエアはRなんだし、いいんじゃね?
それがレアリティってもんだろう

497 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/11(水) 02:18:15.89 ID:6jmvSe2Td.net
このゲームのバランス調整ってさ
色んなデッキでAI対AIを数万回とやって勝率を導き出す
その勝率を五分五分になるようにしてたり?

498 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b96d-wv7z):2016/05/11(水) 02:18:22.73 ID:CBY3+4FT0.net
ディアルガ「おっそうだな」

499 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/11(水) 02:20:57.92 ID:FcwJS8Ef0.net
40ラインを考えるならムクホもムドも大差ないよ?
ムドは負けパネル24 ムクホは16
打点30とミスの差はあれどね
好みでって言われても遜色ないレベルな気もするけどー
ムドに軍配が上がるのは間違いない
強いて言うなら、ムドより飛ばない

500 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3fb4-10y/):2016/05/11(水) 02:21:07.60 ID:nIo+fnEa0.net
雀 mp2
ルチャ 白60→30
でどうでしょう

501 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-tPvm):2016/05/11(水) 02:25:33.76 ID:ndiE5voUd.net
>>488
結局そいつらぐらいしか攻め込むメリットないもんなぁ、とも思って
修正はするつもりらしいし気長に待つよ

502 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ bdf7-5iF2):2016/05/11(水) 02:25:35.52 ID:cyTTdHFu0.net
反撃受けるようにするだけでいいよ
2マス攻撃ってだけで十分な個性だろうに

503 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 15f2-gZK4):2016/05/11(水) 02:36:10.01 ID:U0Ok286C0.net
スズメ3ムドーボーマンダミュウツーダブチャン4と当たった
やっぱスズメってくそだわ

504 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/11(水) 02:41:17.05 ID:6jmvSe2Td.net
>>503
雀3は逆に怖くない
ポケモン入れ替えあったら、少し脅威かな

505 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/11(水) 02:42:57.97 ID:gxOECD3za.net
コイルの強さがおかしい
★★で上から足止めするどころか
格上アタッカーを普通にミス引かせて殺すなかなかのクソポケ
イトマルの害悪っぷりも酷い

ビードルやヌメラみたいにmp1ならまだ分かるんだが
mp3にあんな広い紫技与えるなよと思う足止めソーナンス()とか本当に涙目じゃん
ソーナンスのカウンター90%でも良かったよ、敵ルチャの時間稼ぎには使えるだろう

506 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dc4-10y/):2016/05/11(水) 02:53:03.36 ID:22F2Fo1B0.net
4vs4で麻痺ナンスになって放置された時のコロシテ…感は異常

507 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 02:57:14.33 ID:zQP5T3eXd.net
>>506
そうなると挟み要員にしか使えないゴミだからな
放置するしか…

508 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/11(水) 02:59:25.41 ID:u/CfYja7p.net
クイックケアさんが嬉しそうに見ている

509 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b1f2-10y/):2016/05/11(水) 03:08:32.76 ID:+cbi9gr00.net
トレボレアきたと思ったらミニリュウか...

2体運用はないよなあ

510 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-QR1n):2016/05/11(水) 03:10:38.27 ID:9S/yRzKqp.net
イトマルが害悪とかアホかな

511 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f28-XxCh):2016/05/11(水) 03:15:10.14 ID:k+HMFViF0.net
イトマルは使えるけど害悪かどうかと言われたら絶妙的すぎてなんともいえない

512 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f28-XxCh):2016/05/11(水) 03:15:48.23 ID:k+HMFViF0.net
雀3体は倒しやすくて良いだろ

513 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/11(水) 03:20:10.59 ID:HZNMfeye0.net
ルチャブルは特性の効果は受けるんだろう?
今後のポケモンでゲームバランスが変わるって言っているし、今は仕方ないんじゃね?

514 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/11(水) 03:21:44.06 ID:HZNMfeye0.net
オニスズメが強いのは40ダメージのところにあると思うな
40ダメージって結構な相手を倒せる

515 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ bdf7-5iF2):2016/05/11(水) 04:27:58.52 ID:cyTTdHFu0.net
同じ相手に2連勝するとキモチイイ

516 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 88e5-5iF2):2016/05/11(水) 05:18:14.07 ID:TRFOHD1u0.net
盤面画像調整ラスト
ttp://i.imgur.com/gh26U9s.png

昨晩のやりとりで見なおしたときに数字のみが一番とっつきやすかったので
私が作る中では多分これが決定稿

517 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ a0e6-7Olf):2016/05/11(水) 06:22:14.25 ID:zSv7Gltj0.net
火力指標
0  相手がミスでも倒せない.ミスと違いプラパに対応することは忘れないほうがいいかもしれない
10 ルチャブルの20にも負けるためゴミ
20 ルチャブルの20に引き分けるだけハズレ白としては十分.プラパで標準の40を超えるのも魅力
30 標準の40に負けるので20と大差ないか.アドセンスのクリックをお願いします
40 MP3の標準打点.MP2のハズレ白が40だとMP3への対応力は高い.プラパで60超え
50 標準打点を超える点で優秀だが,ルチャブルの60に負けるのが玉に瑕か
60 ベイリーフ・ルチャブル・MP1勢が安定して叩き出す火力という意味で重要.第2の標準打点といえる
70~60を超える大火力.これより上の火力の高さには大した意味はない

518 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/11(水) 06:47:40.91 ID:HZNMfeye0.net
盤面作るならゴールとエントリーエリアは別にしたほうが良い気がするなあ
その他の場所に番号振るほうが個人的にはわかりやすいな

519 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa36-10y/):2016/05/11(水) 07:03:31.95 ID:PACnWMiOa.net
ルチャは遠距離攻撃抜きでも十分採用レベルなのがなぁ

520 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-wv7z):2016/05/11(水) 07:20:55.49 ID:kxcIQ4TtM.net
ルチャは、遠距離でも紫技は食らう。遠距離時-10。
オニスズメは、飛ぶの星を1つに。

これでだいぶ違うはず。

521 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa85-7Olf):2016/05/11(水) 07:34:25.48 ID:gGpV7Ps5a.net
左下が11ってのが違和感ありすぎる
Excelみたいに左上に若い数字を持ってくるか、将棋みたいに右上に若い数字を持ってきてくれたほうが直感的に理解しやすい

522 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/11(水) 07:47:05.75 ID:Z8OnfPUj0.net
俺も将棋好きだし、右上が11のほうが自然だが、間違いなく少数派。棋譜並べて楽しめるような人間だけだよ。たぶん。

普通は、左下が11だと思う。

523 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-10y/):2016/05/11(水) 07:52:48.19 ID:9sB7ZL2dd.net
俺オセロ好きだけど左上がA1が好き
1番少数だと思うが

524 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa85-7Olf):2016/05/11(水) 07:55:45.25 ID:gGpV7Ps5a.net
>>522
右上が少数派なのはいいとして、
数学の行列式とかも左上から数えるし、左上が若いほうが理解しやすいと思ったんだが
そうでもないのか

525 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-wv7z):2016/05/11(水) 08:11:16.17 ID:xBl13I1u0.net
今日ポケモンガチャ更新あるかね?
流石にプレートだけ更新されて終わりだと寂しいしやることがない

526 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ac9-FKlU):2016/05/11(水) 08:11:35.26 ID:CK1Cf3gy0.net
この凪期間、ドロップ品の欲しいもの取得してしまったし
ランク上げても報酬ないから、ほどほどでお腹一杯になるし
す  る  こ  と  な  い  ね!!

527 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/11(水) 08:29:54.09 ID:r6Qj6CHI0.net
ポケモンコマスターはこれにて完結!みんなありがとう!

528 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-8sBo):2016/05/11(水) 08:31:18.12 ID:lEAYqiJtd.net
始まったばかりなのにイベント無し期間があるって何かあれだな
やる気ないのかな

529 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/11(水) 08:33:55.52 ID:2IVqv4wSa.net
>>510
イトマル害悪だろ
ランク20帯だとゴールに詰め込んでTOD仕掛ける奴らばっか

530 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW f26d-wv7z):2016/05/11(水) 08:51:58.23 ID:ZU0AkM+k0.net
>>520
2回ルーレットやればいいんじゃね?
技ルーレットのあとに☆ルーレット
全技やることになるからテンポ悪くなるかもしれないけど同時に回せば大丈夫かも

531 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/11(水) 09:47:15.52 ID:FcwJS8Ef0.net
>>517,519
30打点はプラパ込みムドラプストを安定して突破する60にできる。
そして30以上を安定して出せるmp3は白アタッカーしかいない
ルチャ強いは分かるけど、20及びミス合計64もある
遠距離強いからって印象おかしくなってるよ
気持ちは分かるけど

532 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa36-L7mN):2016/05/11(水) 10:12:59.94 ID:EhGoyk72a.net
運営って株ポケ?それともHEROZ?
どちらにしてもやる気なさすぎだが

533 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4030-wv7z):2016/05/11(水) 10:17:08.59 ID:ykYDqKrS0.net
>>528
これ
イベントはよしろ

534 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/11(水) 10:20:35.43 ID:S2mQW0oK0.net
過疎スギィ!!

535 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-FL3C):2016/05/11(水) 10:22:28.03 ID:RdSIHa4Nd.net
第一回殿堂入りポケモン

ディアルガ→ときのほうこう笑 まーネタになるほど弱いしわかる
ムドー→環境を支配してるかはともかくオーバースペックやしわかる
岩団子→簡単に出る割りにはMP1のEX・R食ってる感あったしまだわかる
ハブネーク→??????

536 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-10y/):2016/05/11(水) 10:24:44.07 ID:F2LBY8MaM.net
盤面は場所が想像しやすい呼び方がいいな。
内の輪と外の輪があるので、
内左下、内上中とか。

外の輪は、エントリーとゴールは除いて
外下左1,2(エントリーに近い方を1)
外左下、外右中、等。

残りは
自左E(エントリー)
自G(ゴール)

537 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/11(水) 10:35:51.87 ID:2W/VirZba.net
まじでイベント来ないとダレるな
イベントクエストみたいなの出せばいいのに
よくあるソシャゲの初級中級とかの難易度なんてコマとプレート変えればいいんだからすぐ作れるだろ

538 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ a0e6-7Olf):2016/05/11(水) 10:49:10.36 ID:zSv7Gltj0.net
>>531
感想どうも
ただストライクはともかくムドラプを30+30で安定して倒せるって言えるんかな
カード切ってなお歌う飛ぶ鋼翼で返り討ちになるってのは俺の見方では厳しいしあいつらの強いとこだと思うけど
結局はプレート切り方のリスク管理の話になるんだろうけどさ
ルチャを横から殴れる状況に出来るなら30打点も活きてくるのはそうだね

539 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/11(水) 10:56:28.04 ID:whynrOuyd.net
>>516
は?死ね
http://i.imgur.com/X94iWR1.png
こんな悪意のあるめちゃくちゃ見づらい画像作るくらいなら最初から作るなクソオヤジ

540 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/11(水) 10:57:42.02 ID:whynrOuyd.net
数字のみがとっつきやすい←エクセルもできない雑魚おる?

541 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/11(水) 11:00:39.12 ID:whynrOuyd.net
どう考えてもおかしいよなこういうのは
いくら数字のみ()が採用されたいからってアンフェアすぐる(失笑)

467
345
334
445

この並びで横しか見れないのはどう考えても池沼wwwwwwwwwwww

542 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/11(水) 11:03:33.25 ID:whynrOuyd.net
しかもこの>>427案だけパクってて草生える

543 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/11(水) 11:08:02.73 ID:DlQlz1Rsd.net
完全にキレた
次からこの>>516の画像が貼られたら絶対に荒らすからな
お ぼ え と け ゴ ミ が

544 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa36-L7mN):2016/05/11(水) 11:11:36.38 ID:KxozFt0ra.net
やることないから盤面キチが湧いてるじゃねえか
頭ピカチュウ運営さんよお

545 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b1f2-10y/):2016/05/11(水) 11:22:24.18 ID:+cbi9gr00.net
2のポケモンやるやつとかキチ多めだししょうがない 更にスマホアプリ板やぞ

546 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-FL3C):2016/05/11(水) 11:36:39.40 ID:RdSIHa4Nd.net
ポケモン板なんだよなぁ…

547 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/11(水) 11:53:14.69 ID:p78ba8i3p.net
>>536
内の輪と外の輪基準で位置決めするのはいいと思う
ただ漢字だらけになるのは微妙

548 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa01-2mw8):2016/05/11(水) 12:09:48.82 ID:FcwJS8Ef0.net
>>538
ごめんね、俺の表現が悪かった
ムドラプの強みはその通りだよね。だから強い
言いたかったのはプラパ込み60あれば5割は勝てる
逆に5割はどの駒も突破は難しい
ムドに関しては打点90あれば固いけど現実味ないしね
30打点はmp3でも範囲広く持てるからこの点が重要だと思うの
急襲からの詰めろでは多く見られるケースだからね

549 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-10y/):2016/05/11(水) 12:09:53.08 ID:d1yI/8Hwa.net
こわE

550 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-f78H):2016/05/11(水) 12:10:49.19 ID:08DJtSSV0.net
◎1 ◎2 ◎3 ◎4
外上(下)1 外上2 外上3 外上4 外上5
外左(右)1 外左2 外左3
中12345678
これでどうや

551 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4030-wv7z):2016/05/11(水) 12:12:41.93 ID:ykYDqKrS0.net
すまん、死ぬほどどうでもいい

552 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-gZK4):2016/05/11(水) 12:14:04.08 ID:vVw3nCYta.net
そもそも盤面云々言ってるのはスレチだから他でやってね

553 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ac9-FKlU):2016/05/11(水) 12:30:47.84 ID:CK1Cf3gy0.net
盤面話題の方がまだ健全でいいと思うんだぜ
他の話題ってスズメガールチャガーイトマルガーしかねーじゃん

554 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e30-QY4R):2016/05/11(水) 12:34:12.16 ID:Me9xqlFg0.net
盤面問題は、ツイッターで開発のヒラオカに
聞けばいいんじゃないの?

強化学習やるうえで、各位置に名称もなく
やるのって無理そうだもん。

555 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW bdbb-wv7z):2016/05/11(水) 12:35:36.45 ID:7im1tnoQ0.net
なんもかんもイベントはおろかキャンペーンすら無いのがわるい

556 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0de0-L7mN):2016/05/11(水) 12:36:43.34 ID:EWzbDjql0.net
盤面の位置表示方法は公式がさっさと出せよ
キチもポケモン信者だろうし収まるだろうに

557 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e30-QY4R):2016/05/11(水) 12:41:02.18 ID:Me9xqlFg0.net
あと、もしかしたら元ゲーのオレンジのほうの
ボードが追加で出たりするかもしれない。

位置の名前かんがえる人はそのことも
考慮しとくとよさそう。

558 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/11(水) 12:51:36.83 ID:DlQlz1Rsd.net
http://imgur.com/iBrF0ab.jpg

559 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/11(水) 12:53:42.88 ID:DlQlz1Rsd.net
荒れてるので誰かこれをPCで作ってください
素材も置いておきます
ポイントは真ん中のAを左へ
同じく真ん中のEを右へズラすことです
よろしくお願いします
http://imgur.com/G7esoIs.png

560 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-XESk):2016/05/11(水) 13:00:59.95 ID:XpJDtQgYd.net
>>557
オレンジのほうは3vs3のトレーナー無しルールが元だし
来るとしても集金鈍るからサービス末期だと思うわ
配置名称なんて横軸アルファベットの縦軸数字とかで応用効くし
盤面が複数種類になったら『青の』『オレンジの』とか頭につければ通じるだろ

561 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-2mw8):2016/05/11(水) 13:18:56.57 ID:mJaMgbm7d.net
俺には>>559の今までの会話の流れが理解できないんだが
触れないほうがいいのか?

562 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b1f2-5iF2):2016/05/11(水) 13:22:36.03 ID:j5W5xwK+0.net
運営やる気なさすぎて草

563 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/11(水) 13:39:16.37 ID:fU6hen7ud.net
>>553
スズメガール チャガーイ トマルガーって読んでしまった

564 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/11(水) 13:47:00.43 ID:S2mQW0oK0.net
盤面ガー盤面ガー

誰も使わないのによくやるよ

565 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ e0bb-6aup):2016/05/11(水) 14:12:47.95 ID:qNT+7hUi0.net
いい加減にしないと盤面トポロジー変換するぞゴルァ

566 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/11(水) 14:14:24.22 ID:BOTPeYpQa.net
ほんとにやること無いもんな
クエストコンプ
ミッションコンプ
ドロップするユニット分、図鑑コンプ
ガチャはRコンプ
ランクは20

567 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-gZK4):2016/05/11(水) 14:19:30.39 ID:1vxJpSHm0.net
どこまでもつまらないゲームだな。

568 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-BSSS):2016/05/11(水) 14:59:29.36 ID:ktT+AxF8d.net
何で荒れてんの?

569 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/11(水) 15:00:06.50 ID:r6Qj6CHI0.net
今回の更新がプレートだけじゃなくて新ポケもあるとしたら今日の今あたりの時間が激熱やな
逆にこの時間帯に更新がなければ多分また数日待たないといけないんだろうな

570 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-yz1A):2016/05/11(水) 15:04:27.85 ID:p3sMLaXud.net
なんもないんかよ
くぅ〜

571 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/11(水) 15:05:16.38 ID:KN2NTa3uX.net
>>568
理詰めで打つ将棋派と、感覚で打つ囲碁派が争ってるから

572 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-BSSS):2016/05/11(水) 15:05:57.86 ID:d/9nkHpcd.net
>>571
ほんと?w
ゲームの話題がないからこうなるのかね

573 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-10y/):2016/05/11(水) 15:10:01.24 ID:7DVokO/Ma.net
運営さん

ランクアップの報酬もっと下さい!
お願いしますm(._.)m

574 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 15:18:01.85 ID:E1F54e97d.net
>>571
囲碁 将棋対立厨とか斬新すぎる

575 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/11(水) 15:24:36.92 ID:HZNMfeye0.net
チャレンジと箱埋め報酬実装してくれ

576 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/11(水) 15:33:18.91 ID:oXTb0FsX0.net
微塵も面白くないチャレンジを推せとか正気か

577 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dc4-10y/):2016/05/11(水) 15:34:49.21 ID:22F2Fo1B0.net
今はまだ未完成らしいからまだベータ版ってことだしな
βテストに来てるだけのプレイヤーにあまり強い駒やプレート集められると困るので、もっと客が集まって本番が始まってから一気に排出してすぐ追いついてもらい盛り上げようって寸法

578 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/11(水) 15:36:56.73 ID:S2mQW0oK0.net
だとしたら本当にバカだな
レビュー星2なんて後追いできるわけねーだろ

579 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dbc-7Olf):2016/05/11(水) 15:39:00.94 ID:ClBon2xr0.net
>>535
ハブネーク→威力10+ミス=44%のゴミ ユーザーのために消えて当然

580 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/11(水) 15:41:29.44 ID:/cm6qfuoX.net
ザングースと差つきすぎだよな

581 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 15:45:49.16 ID:kJ1GMktLd.net
ついでにナンスとかいうゴミも消してくれ

582 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9e07-tPvm):2016/05/11(水) 15:46:35.30 ID:8Ea/TDFz0.net
βテストに課金させる畜生
まあ最近珍しくも無くなってしまったが

583 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-10y/):2016/05/11(水) 15:49:58.91 ID:wEEn6M6pd.net
囲碁と将棋の仲の悪さは異常
仲悪すぎたせいで板分かれたらしい

584 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ac9-FKlU):2016/05/11(水) 15:54:50.52 ID:CK1Cf3gy0.net
そんな僕はチャイガーイ

585 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff79-Qdg8):2016/05/11(水) 15:56:39.58 ID:r6Qj6CHI0.net
俺ちょこちょこ色んなゲームアプリやってるけどこんなサービス開始序盤から何もすることなくなるゲームって出会ったことないんだけどどうなの?
けっこうこういうゲームってよくあるほう?

586 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/11(水) 15:56:39.72 ID:oXTb0FsX0.net
>>579
紫持ちで80まで突破できるからそこまで弱くはない。ハイリスクハイリターンの典型

587 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/11(水) 16:00:35.18 ID:AeWKMTe9a.net
一日一面でやってきたけどもうクリアしちゃいそう

588 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dbc-7Olf):2016/05/11(水) 16:01:38.53 ID:ClBon2xr0.net
>>586
1回どくどくかけて、次にポイズンテールか、プラパ入れて決めろってこと?
まだナンスの方がいいんじゃねーか?

589 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/11(水) 16:03:47.49 ID:Z8OnfPUj0.net
ガチャには、ハズレが必要。
そうでないと、中毒になってくれんだろ。
たまに当たりが出るから儲かるの。

590 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 16:05:59.81 ID:kJ1GMktLd.net
せめてステータスがあればなぁ…

3値の無いポケモンなんて…タイプ相性の無いポケモンなんて…進化もないポケモンなんて…

591 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-5iF2):2016/05/11(水) 16:10:35.75 ID:HZNMfeye0.net
>>588
どくどくはマイナス40だぞ
ちゃんとこのゲーム遊んでいる?

592 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-10y/):2016/05/11(水) 16:13:35.36 ID:wEEn6M6pd.net
世の中に出たポケモンゲーって3値ない方が多くない?

593 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 16:16:41.00 ID:+1khBNbyd.net
まあそうだけどね
HP制度にするとぐっとEXの需要が高まると思うの
倒しても倒してもこっちがミス引くまでMP3が湧いて来るのはうんざり

594 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9edb-tPvm):2016/05/11(水) 16:29:37.70 ID:fxHAFpU80.net
カードも正直相性要らんなと思いながらやってた
あっちはマナ色で充分意味あるけど
ルールが単純なのはいいことだけど、奥深さが伴わないとどうしようもないわ
戦略ゲーと言いたがる人がいるけど、徹頭徹尾悩まずにプレイできるゲームにそれは無理があるんじゃあ

595 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f8a-RXm+):2016/05/11(水) 17:00:30.42 ID:t/KH7rVF0.net
>>586
このゲームはハイリスクな駒を選んだ時点で駄目じゃん
なるべくリスクの無い駒を選ばないと

596 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/11(水) 17:06:36.08 ID:oXTb0FsX0.net
>>595
延々とルーレット回すゲームだから、低確率だろうがゴールまで通せるアフィは必要だよ
ハブネークは突破するコマではないけども、封鎖に使うなら向こう側のリスクは相当デカい

597 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/11(水) 17:13:08.59 ID:5C7JdcdvX.net
>>596
言ってることむちゃくちゃ過ぎるぞ

598 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dbc-7Olf):2016/05/11(水) 17:15:15.16 ID:ClBon2xr0.net
よくわからん。ミスってスピアーみたくカウンターに遭うならまだしも

599 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 17:20:15.96 ID:FGqMge7ad.net
攻めに使うのか守りに使うのかはっきりせえや

ぶっちゃけ守りに使うならフシギダネの方がハイリターンで攻撃させ辛いからフシギダネ使うわ

600 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (JPW 0Ha9-10y/):2016/05/11(水) 17:24:10.80 ID:3oNtnTdPH.net
つまり……ローリスクローリターンな駒で固めても、ハイリスクハイリターンな駒とぶつかる時は結局同じリスクを背負うということだな?

601 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/11(水) 17:27:57.25 ID:oXTb0FsX0.net
ハイリスクなコマはゴールを狙うために必要だけど、ハブネークは封鎖向きだからあまり向いてないよ?
微妙に趣旨の違うレスが紛れてるからややこしくなってるし俺もよく分からなくなってる

602 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/11(水) 17:33:02.24 ID:6jmvSe2Td.net
自分は機動特化駒、防御特化駒、攻撃特化駒で分けてデッキ作ってる

603 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW bdbb-wv7z):2016/05/11(水) 17:35:29.91 ID:7im1tnoQ0.net
ルチャだのスズメだのがよく話題に挙がるが個人的には★2で高確率で麻痺ばら蒔けるコイルも相当壊れ
飛ぶとかもそうだけど★の数はちょっと見直した方がいいよね…

604 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dc4-10y/):2016/05/11(水) 17:38:20.20 ID:22F2Fo1B0.net
ハブネークはそこそこ気楽に前に出せる、毒散布性能落とした代わりに白兵戦のできるマタドガスって感じ

605 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-gZK4):2016/05/11(水) 17:43:45.68 ID:L2q0YqRld.net
在り来たりだがランキング制導入すりゃ廃の自尊心と満足度は満たされるだろうがなぁ

対戦前にお互いのデッキ候補を確認出来てどのデッキを出すか選べる様にして欲しいな
色んな戦法のデッキを用意したり特定のデッキに強いメタデッキを構築しておくと駆け引きが生まれて面白い
沢山のレアを収集している課金者ほど色んな戦法のデッキを構築出来るだろうから課金する意味も生まれてくる

606 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-Kz1A):2016/05/11(水) 17:43:49.17 ID:OcrNvdpb0.net
個人的にも何も、ルチャスズメメタでイトマルコイルは散々スレに上がってるだろ
ルチャに麻痺撒けないけど

607 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-MYeb):2016/05/11(水) 17:46:12.09 ID:44K3/0M/d.net
>MP1のポケモンは、是非手に入れましょう!足は遅いですが、バトルでの破壊力は別格です。
>でもMP1のポケモンばかりにしてしまうと、先攻の時に使えるポケモンがいなくなってしまうので要注意!
> #ポケモンコマスター https://t.co/AUvQH8O038

ゴローニャとディアルガ終了するの分かってて言ってるのかな

608 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/11(水) 17:47:52.16 ID:Z8OnfPUj0.net
1発かまして突破できるパワー持ちは必要。

サイホーンとかいいんじゃないかと、最近思うw

609 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/11(水) 17:48:37.62 ID:90lDQESX0.net
レアリティCでも泥しないポケモン結構多いね
サンド,ニョロモ,ズバット,スリープ,ムチュール,レディバの6体かな?
報酬の???全埋めした人でこいつら泥してる人いる?
サンドとかは中々使いやすそうなんだけどな…

610 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/11(水) 17:50:29.66 ID:6jmvSe2Td.net
サンド出るようになったら、今度はサンドに文句言う思考停止奴増えるな

611 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ガックシW 061c-10y/):2016/05/11(水) 17:54:11.85 ID:vtan1U/k6.net
安定周回ってオニスズメ以外ないの

612 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/11(水) 17:55:12.34 ID:90lDQESX0.net
>>609
すまん、泥しないというよりまだ未解禁なんだな…
マテリアル交換にも無いとは思わなかったわ

613 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/11(水) 18:01:22.97 ID:6jmvSe2Td.net
サンドがルチャにフライングされたら、ルチャを飛び越えれるらしい
ソースツイッター
図説

ル○サ

サル○「」

614 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e02f-wv7z):2016/05/11(水) 18:03:05.58 ID:0s7XCh9V0.net
ルチャブルでサンド攻撃はストーリーで一度はやってしまうでしょ

615 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/11(水) 18:05:37.99 ID:90lDQESX0.net
よく見たらレディバはいたわ…何なんだこの選出…
で、サンド強いな2体並べておかないとこっちから殴れないね

616 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ ff2f-Orww):2016/05/11(水) 18:06:09.55 ID:S9RKqd3S0.net
ルチャ持ってないから知らなかった
ちょいちょい話題になってたのそうゆうことか

617 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dc4-10y/):2016/05/11(水) 18:09:09.76 ID:22F2Fo1B0.net
ターンエンド系プレート入れずにMP1で固めて先行取れば開幕ウェイト負けできるのか

618 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-gZK4):2016/05/11(水) 18:09:22.88 ID:nO9GCg9ha.net
ふと思ったんだけどMP1のポケモンしかいないパーティーで先攻引いたらどうなるん?

619 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/11(水) 18:13:06.12 ID:6jmvSe2Td.net
これからサンドとかの天敵を追加していって、バランスとるんかな

620 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f8a-RXm+):2016/05/11(水) 18:16:35.95 ID:t/KH7rVF0.net
ハブネークとか雑魚じゃん
壁として使ってるなら、さっさと攻撃してやるわ
まあハブネークを使ってる人は見ないけどね

621 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-gZK4):2016/05/11(水) 18:23:30.58 ID:L2q0YqRld.net
ニョロモ早く欲しいよなぁ
フシギダネはミスが大き過ぎてルチャのカモなんだよ
紫と青で5割白20で5割、lv5でミスが無くなる
これだけでダネとスタメン交代不可避だわ

622 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ac9-FKlU):2016/05/11(水) 18:25:32.43 ID:CK1Cf3gy0.net
ねむけざまし確認しないで飛び越したら負けたwwwwwwww
クwwwヤwwwシwwwイwww

623 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/11(水) 18:39:02.45 ID:xGNz3zCgp.net
ガチャ更新はよ

624 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa87-QR1n):2016/05/11(水) 18:39:26.40 ID:/K9OroDL0.net
やることなさ杉浦綾乃

625 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/11(水) 18:40:55.50 ID:Z8OnfPUj0.net
・ルチャでサンド攻撃したらルチャの横に飛び越えられる。
・寝ているポケモンでは囲っていることにならない

一瞬、え?ってなる現象。

626 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-IRDw):2016/05/11(水) 18:58:08.54 ID:q/SJQFANa.net
やることなさ杉田かおる

627 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dc4-10y/):2016/05/11(水) 18:59:02.16 ID:22F2Fo1B0.net
なにせルチャ落とすブレンダおばさんの次の5-1がサンドだからな。分かってて配置してる
知ってたらルチャの得意エリア的に囲みも面倒だからちょっと攻めにくい程度で、サンド側の突破力はそんな大したものじゃないから初見殺し以外には使いにくいだろうけど

628 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-QR1n):2016/05/11(水) 19:03:05.60 ID:GjSBlkJva.net
確かに寝ていると挟殺出来ないというのを知らないのか意気揚々と挟みに来る人はたまにいるな
移動してきてから妙な間があるのがリアル

629 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d65-QR1n):2016/05/11(水) 19:08:19.03 ID:HuuwhBNN0.net
超どうでもいいアフィけどMP1で固めて先行とったらウェイト負けするん?

630 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f4e-gZK4):2016/05/11(水) 19:11:04.27 ID:wiEU18Ho0.net
MP2の白枠ルーレット戦で勝利を得たい時、みんなが信頼を寄せている駒はなんですか?

631 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 19:15:02.63 ID:++nzzMISd.net
ストライクだよ
ミスが無い(予定)の凄い奴だよ

632 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9edb-tPvm):2016/05/11(水) 19:17:00.32 ID:fxHAFpU80.net
おばさんがルチャ落とすとか別のゲームやってんのかよ
おらいい加減落とせBBA

633 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 34f2-wv7z):2016/05/11(水) 19:24:52.69 ID:Z8OnfPUj0.net
ピカチュウでしょ。

プラパワでオーダイルやゴローニャも狩りやすい。

634 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-gZK4):2016/05/11(水) 19:25:14.95 ID:nO9GCg9ha.net
>>629
しない
5分待ってTOD喰らうか投了押すしかない

635 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-2mw8):2016/05/11(水) 19:26:01.20 ID:POTGfTgfd.net
>>630
プラパで打点60が突破ラインだと思ってる
mp2なら50を期待できる駒は打ち負けづらい

636 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-Kz1A):2016/05/11(水) 19:37:04.71 ID:OcrNvdpb0.net
ピカチュウも強いけどいつのまにかパーティから消えてるんだよな

637 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-10y/):2016/05/11(水) 19:43:48.55 ID:dTMOctkMa.net
ピカ様は強いけどマスがほぼ白で素直すぎる
相手する側から見ると状態異常撒かれたり飛ばれたりとかの事故がないから威力だけ確保できれば殴りやすい

638 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 772b-wv7z):2016/05/11(水) 19:45:28.73 ID:U1CGPms00.net
安定して100以上出せるのなんていんのか?

639 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MM65-wv7z):2016/05/11(水) 19:48:35.27 ID:CFM9WQ0AM.net
リザードン

640 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/11(水) 19:49:36.15 ID:6jmvSe2Td.net
>>638
今のところ、ダメ100に関してはリザードンLvmaxが最良と思う

641 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-Kz1A):2016/05/11(水) 19:49:57.48 ID:OcrNvdpb0.net
そもそも100も出す必要が無い

642 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 772b-wv7z):2016/05/11(水) 19:51:34.59 ID:U1CGPms00.net
アイアンテール60なんだしほのおのうすも1回で止まること考慮したら安心して殴れないだろ
ボーマンダだけは100以上確定してるけど

643 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX3d-2s+f):2016/05/11(水) 19:52:29.85 ID:/cm6qfuoX.net
ディアルガだろ

644 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-Kz1A):2016/05/11(水) 19:55:31.90 ID:OcrNvdpb0.net
異常込みなら混乱カイリキー

645 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/11(水) 20:08:27.10 ID:6jmvSe2Td.net
ポケモン最大所持数拡張すべきか迷う
10匹拡張でダイヤ10個

646 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-2mw8):2016/05/11(水) 20:17:44.04 ID:POTGfTgfd.net
現環境でmp3が20-30、mp2が40-50、mp1が60〜
って感じだよね。だから60を安定して出すベイに脚光が当たった
でもベイはプラパが揃う頃には抜ける
mp2で60以上は基本パネルサイズが28位だから
60あれば大体のmp2は抜けるんでない?
という感じ。

647 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e02f-wv7z):2016/05/11(水) 20:23:47.35 ID:0s7XCh9V0.net
ルチャブルの60はやっぱりおかしいよな

648 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-a3av):2016/05/11(水) 20:24:36.80 ID:J15jytXw0.net
2匹ずつPC送りになって4対4になったときのルチャブルってどうしたらいいんですか?

649 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 20:34:49.32 ID:Mh51U7mhd.net
ひたすらかわせばいいと思うよ

650 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/11(水) 20:37:28.21 ID:xdZW3AKM0.net
パワー勝負で強いmp2と言えばグラエナ
何故か評価低いというかあまり対人で見ないし話題にも上がらないけどガチャマテ交換除いてピカと同じくらい優秀だと思っている

白の話とは違うし狙ってできるもんじゃないけど星1リスピンはマジで強いし、40,50,星2光の壁の振り分けもできるアフィ

651 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/11(水) 20:37:35.63 ID:S2mQW0oK0.net
スタミナ消費すんのもめんどくせえ
それが全てを表している

652 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウT Sa85-7Olf):2016/05/11(水) 20:44:57.33 ID:dxekuwQKa.net
>>651
ほんとそれ
ラウンジチケットでステージ自動勝利扱いにしてくれよ

653 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (JPW 0Ha9-10y/):2016/05/11(水) 20:46:34.40 ID:3oNtnTdPH.net
>>648
攻め気味なら混戦に持ち込んで遊撃か、守り気味なら三匹で壁作れるまで下がって籠城
まあラッタの代わりとして運用しても強いが

654 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-xj0P):2016/05/11(水) 20:51:04.11 ID:M46Ir33Za.net
>ラウンジチケットでステージ自動勝利扱い
これ前も見たことある発想だけどどういう理屈なの?
同じ人なんかな

655 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-Kz1A):2016/05/11(水) 20:52:44.64 ID:OcrNvdpb0.net
>>650
mp2で状態異常なし最高打点50では役割持てない

656 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/11(水) 20:55:27.18 ID:oXTb0FsX0.net
>>650
ちょうはつ→ちょうはつ
ちょうはつ→ミス

これ止めてから来てね

657 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/11(水) 20:58:43.54 ID:xdZW3AKM0.net
2連挑発は強いんだよなぁ
まぁ評価低いって事はメタ張られないから良いんだけどね
ストはともかくピカチュウとか完全に餌やし

658 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-a3av):2016/05/11(水) 21:00:00.69 ID:J15jytXw0.net
2連ちょうはつがつよい…?

659 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b56d-10y/):2016/05/11(水) 21:00:40.68 ID:LBLIicQE0.net
またミス連発するようになったわ。しね

660 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9ff9-QR1n):2016/05/11(水) 21:01:04.30 ID:kKeoMgH+0.net
放置から戻ってきたらディアルガリストラとかワロス

661 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-tPvm):2016/05/11(水) 21:01:29.57 ID:ndiE5voUd.net
ただの仕切り直しなのに一方的に飛ばれるし、正直青技の方が幾らか強い

662 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5f9-7Olf):2016/05/11(水) 21:01:41.77 ID:kCu0DQI10.net
各ポケの最大ダメージ一覧
180 (剣舞ザングース)
130 アーマルド フシギバナ (根性カイリキー)
120 オーダイル
110
100 ディアルガ ピカチュウ (剣舞ストライク)
90 サイホーン ザングース タツベイ タマタマ ハガネール パルキア(引き分け時相手を気絶)
   (--プラスル) (++マイナン)
80 エアームド カイリキー ケンタロス ミニリュー (うそなきヒメグマ)
70 アブソル ニドラン♂ ボーマンダ ラッタ
60 ドラピオン パッチール ヒメグマ ポッチャマ ミュウツー
    ルチャブル ゴローニャ(60*X) リザードン(50*X)
   (-プラスル) (+マイナン) (香りベイリーフ)
50 ガバイト グラエナ ストライク パチリス ハブネーク ハリマロン
   バルキー ビッパ ヒトカゲ ブルー マンキー ミズゴロウ
   モノズ ヤヤコマ ラプラス レントラー  
40 アチャモ エモンガ オタチ オニスズメ カイロス ココドラ コダック
   サンド ズバット フォッコ ベイリーフ ヘラクロス マタドガス
   メリープ ワンリキー イシツブテ(30*X) スピアー(40*2) マリル(30*X)
30 イーブイ エイパム カブト キノココ キモリ ケロマツ
   コリンク ゼニガメ デデンネ ニャース ニャスパー ヌメラ
   フシギダネ プラスル マイナン レディバ
20 アーボ イトマル コイル スリープ ニョロモ ムチュール ヤミカラス
   タネボー(20*X) ドードー(20*X)
10 キャタピー ビードル サボネア(10*X)
0  ソーナンス(20以上のダメージには勝つ)

【出た数×ダメージ】
ゴローニャ(60*X) リザードン(50*X) イシツブテ(30*X) マリル(30*X) タネボー(20*X) ドードー(20*X) サボネア(10*X)

663 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e02f-wv7z):2016/05/11(水) 21:04:00.02 ID:0s7XCh9V0.net
挑発→挑発は死なないからまぁまぁ強い
ストと違って最低火力が40だし 

664 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-gZK4):2016/05/11(水) 21:04:45.38 ID:1vxJpSHm0.net
まじかよザングース最強かよ

665 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c07-mqob):2016/05/11(水) 21:06:36.54 ID:VFfomxgN0.net
>>662
圧倒的ザングースの無駄火力感

666 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-gZK4):2016/05/11(水) 21:06:57.91 ID:1vxJpSHm0.net
最近リリースされたアルカベーダの方がよっぽどマシなんだが
不具合は放置しないし、ランキングぐらいはほしいうよな

667 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5d8-pFg7):2016/05/11(水) 21:10:18.14 ID:S2mQW0oK0.net
ゲームでむかついて
ログボでむかついて
アプデのなさにむかついて
ポケモンだから離れないとかたかくくってんだろ
とっとと潰れちまえ

668 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 1517-10y/):2016/05/11(水) 21:12:24.94 ID:yRsFv1LE0.net
挑発引いたくせにリスピンしないグラエナ
バグだよな
ブレンダ許さない

669 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa76-gZK4):2016/05/11(水) 21:13:18.81 ID:JmQd6LNb0.net
>>662
サンクス
アド センス ク リックお願いします!

670 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/11(水) 21:13:23.04 ID:oXTb0FsX0.net
>>662
60 (気合ためイーブイ)

MP別の方がいいんじゃね

671 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/11(水) 21:13:45.48 ID:4rXXPmiqa.net
>>634
試したのかよw
ということは
エグゾディアルガパも同じことになんのかね

672 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/11(水) 21:16:57.25 ID:4rXXPmiqa.net
>>638
リザニキの頼れる感は異常
ttp://i.imgur.com/u5SQMAD.jpg

673 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-QR1n):2016/05/11(水) 21:21:31.87 ID:Br2ysmR70.net
炎の脅威の無駄遣い

674 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-JDit):2016/05/11(水) 21:21:43.54 ID:WqOBx9Wmd.net
元ネタほぼそのまま転用しているだけなのに何故こんなに更新が遅いのか

675 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-gZK4):2016/05/11(水) 21:24:35.15 ID:1vxJpSHm0.net
長くやろうと思ってるから勿体ぶってるんだろうなぁ

676 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5f9-7Olf):2016/05/11(水) 21:30:16.17 ID:kCu0DQI10.net
最大ダメージだけで見ればこんなもんよ

【200ダメージ】
8.6% リザードン(Lv1)のほのおのうず×4

【180ダメージ】
33.3% 草の脅威+プラスパワー使用時のフシギバナ(Lv1)のソーラービーム
5.6%   ザングース(Lv1)の剣舞ブレイククロー
5.3%   ゴローニャ(Lv1)のロックブラスト×3
0.5%   イシツブテ(Lv1)のころがる×6
0.2%   ドードー(Lv1)のみだれづき×9
0.07% サボネア(Lv1)のミサイル針×18
0.06% マリル(Lv1)のころがる×6
0.04% タネボー(Lv1)のタネマシンガン×9

あと気になるのは50以下の出た回数ダメージ技が
回数によって60以上になった時、きゅうそねこをかむが適用されるかどうか

677 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (JPW 0Ha9-10y/):2016/05/11(水) 21:32:11.05 ID:3oNtnTdPH.net
今までソシャゲやMMOやってなかったビッグタイトルがいざ入ってくると最初ものっそいドケチに渋って人集まらない法則あるな

678 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/11(水) 21:35:40.16 ID:+rGsKLw5a.net
リザのLv上げたいけど
経験値が絶望的に足りない
タブンネ曜日クエストはよ

679 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-Kz1A):2016/05/11(水) 21:38:43.69 ID:OcrNvdpb0.net
>>663
最低火力は0だろ

680 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 15f2-gZK4):2016/05/11(水) 21:40:52.37 ID:U0Ok286C0.net
ルチャはコイルで対策出来るって話があるが殴り合った勝率五割切ってるわ

681 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/11(水) 21:43:35.36 ID:xdZW3AKM0.net
>>680
自分の出た目が悪かったらもう一度回し直せるダブルチャンスって神アイテムがあるらしいぞ

682 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 15f2-gZK4):2016/05/11(水) 21:47:08.31 ID:U0Ok286C0.net
>>681
此方から仕掛ける時はダブチャンやってるよ

683 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e3a-5iF2):2016/05/11(水) 21:49:48.06 ID:oXTb0FsX0.net
>>680
負ける確率が60プレス+ミスの約40だから勝率5分以上アフィ

684 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e02f-wv7z):2016/05/11(水) 21:54:50.51 ID:0s7XCh9V0.net
>>679
挑発のことを言ってるならあれは半分青技だろ

685 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-JDit):2016/05/11(水) 21:59:55.59 ID:WqOBx9Wmd.net
ソーナンスとサンドを知らないとな

686 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW e76d-gZK4):2016/05/11(水) 22:00:18.15 ID:90lDQESX0.net
1000ダメ超えた人いるかな?
http://imgur.com/qU7vd6M

687 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW beb4-xj0P):2016/05/11(水) 22:03:35.92 ID:xdZW3AKM0.net
ルチャ側からコイル殴りにいく状況ってめちゃくちゃ追い込まれてるでしょ
プラパ付けるにしろできれば殴りたくないし、そもそも避けたい対面だわ

こいつ以上にルチャ対策として適当なポケモンは他にいないんじゃないか?

688 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-Kz1A):2016/05/11(水) 22:05:36.65 ID:OcrNvdpb0.net
>>680
勝率52.8%、負率20.8%、分率26.4%
一体どういう計算したんだ

689 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-JDit):2016/05/11(水) 22:07:32.66 ID:WqOBx9Wmd.net
それは理論ではなく体験の話では

690 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 22:11:14.41 ID:lvV9X1VLd.net
もう考察とかいらんだろ

スズメ飛ばして守り固めてルチャブルで殴るだけ

691 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdc8-JDit):2016/05/11(水) 22:13:44.55 ID:WqOBx9Wmd.net
とりあえずルチャブる

692 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-gZK4):2016/05/11(水) 22:16:25.42 ID:1vxJpSHm0.net
>>691
ワロタ

693 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-Kz1A):2016/05/11(水) 22:18:29.20 ID:OcrNvdpb0.net
思考停止で接触させるとハードルで飛ばれるからルチャで殴るにも一手間
ハードルがばらまかれた場合の話だけど

694 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f4e-gZK4):2016/05/11(水) 22:19:10.96 ID:wiEU18Ho0.net
ねぇママ、ルチャブルってなに?

695 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ f26d-7Olf):2016/05/11(水) 22:21:19.10 ID:ZU0AkM+k0.net
>>694
いやそれはむしろ子供のほうが知ってるだろw

696 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 22:24:33.43 ID:lvV9X1VLd.net
ママ「ルチャブルとは 唯一の「かくとう×ひこう」の複合タイプを持つポケモン。
メガシンカと禁伝を除けば格闘タイプ最速。(メガミミロップS135、メガミュウツーXS130、メロエッタS128)
格闘+飛行の攻撃範囲はかなり広いが、一致飛行技の使い勝手が悪いのが難点。
ただ、格闘タイプにしては珍しく回復技のはねやすめを覚える。速いので使いやすい。

格闘+飛行を半減するポケモンは、電気/飛行、ノーマルロトム、デデンネ、ギルガルド。
特に使用率の高いギルガルドには有効打がほとんどないので注意が必要。
どちらかというとダブル・トリプルに適性のあるポケモンである。

ORASでは、新たにけたぐり、ばかぢから、ドレインパンチ、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、おいかぜなどを教え技にて獲得。
タイプ一致の高威力格闘技のばかぢから→白いハーブ→かるわざ発動のコンボができ、火力と素早さを両立できるようになった。」

697 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b96d-wv7z):2016/05/11(水) 22:31:08.52 ID:CBY3+4FT0.net
>>686
すげぇ

698 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b5d8-10y/):2016/05/11(水) 22:32:32.99 ID:yUn/ikmX0.net
歩く対戦wikiと化したママ

699 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40db-10y/):2016/05/11(水) 22:32:45.97 ID:yEMsDGMI0.net
誰か対戦しない?
趣味パ試したい

700 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-72zH):2016/05/11(水) 22:34:32.16 ID:6jmvSe2Td.net
遊びにきているのか、スタミナ消費しにきているのか
分からないような奴だけにはなりたくないと思っていたが...アプデないので
ランクマ行って

とりあえずルチャぶる。

701 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f4e-gZK4):2016/05/11(水) 22:39:16.26 ID:wiEU18Ho0.net
>>699
ヤラナイカッ

702 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-QR1n):2016/05/11(水) 22:40:08.90 ID:GjSBlkJva.net
ぼくの◯ッキの診断もしてくれませんか(ボロン)

703 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40db-10y/):2016/05/11(水) 22:41:53.90 ID:yEMsDGMI0.net
>>701
104-209-240

704 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3a7f-yz1A):2016/05/11(水) 22:46:29.51 ID:PeKhllW50.net
俺も趣味パ試したい
だれかやらない?

ルームNo.350346584

705 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW ff57-gZK4):2016/05/11(水) 22:46:41.39 ID:WgO+/9Wu0.net
初っ端で操作ミスって相手のオニスズメ殴って勝負終わっちゃってなんか笑ってしまった

706 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f4e-gZK4):2016/05/11(水) 22:50:21.49 ID:wiEU18Ho0.net
>>703
御三家デッキ浪漫あっていいね!
ありがとござんした!

707 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3a7f-yz1A):2016/05/11(水) 22:50:30.16 ID:PeKhllW50.net
ふえぇだれも来ないよぅ…

708 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 22:52:55.15 ID:+WfMlsTpd.net
実はもうコマスターをやってるのはお前だけなんだ
皆サンムーンに向けて厳選してるんだ

709 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40db-10y/):2016/05/11(水) 22:53:21.71 ID:yEMsDGMI0.net
>>706
こちらこそありがとう!
飛行デッキもなかなか面白いですね!
すごくヒヤヒヤしながら戦ってました

710 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW ff57-gZK4):2016/05/11(水) 22:53:57.38 ID:WgO+/9Wu0.net
趣味全開で良いなら行くぜよ

711 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW ff57-gZK4):2016/05/11(水) 22:57:29.90 ID:WgO+/9Wu0.net
もう閉じてたか

712 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40b4-kJxL):2016/05/11(水) 22:58:14.58 ID:EpSX1Tvs0.net
御三家戦ってみたいな!

713 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3a7f-yz1A):2016/05/11(水) 22:59:43.36 ID:PeKhllW50.net
>>711
ランクマしてた
こちらこそ趣味パで良ければやりませう
508403547

714 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40db-10y/):2016/05/11(水) 23:00:01.80 ID:yEMsDGMI0.net
御三家パでよければ
716-792-155

715 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/11(水) 23:02:02.56 ID:nHkLqLiWd.net
何々パで良ければ←負けたときの保険かけるな

716 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/11(水) 23:03:26.32 ID:nHkLqLiWd.net
>>662
ボケてんのか
MP別で分けろハゲが

717 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-JDit):2016/05/11(水) 23:12:11.24 ID:zSC9Mp14a.net
MP(麻薬ポイント)

718 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40b4-kJxL):2016/05/11(水) 23:12:11.50 ID:EpSX1Tvs0.net
初代御三家か!
運勝ちスマン

719 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40db-10y/):2016/05/11(水) 23:12:13.59 ID:yEMsDGMI0.net
戦ってくれた人ありがとう
最後普通にミスりましたわ・・・

720 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b5f9-7Olf):2016/05/11(水) 23:14:52.35 ID:kCu0DQI10.net
ソーナンスでマヒにされて全面ミスになった
逆に清清しい気分

721 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-Kz1A):2016/05/11(水) 23:36:07.33 ID:OcrNvdpb0.net
エスパーの脅威出たからナンスが白0,10に勝てるようになったな
だからなんだって話だけど

722 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ f26d-7Olf):2016/05/11(水) 23:37:51.35 ID:ZU0AkM+k0.net
カルドセプト新作やってきます

723 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f4e-gZK4):2016/05/11(水) 23:41:36.73 ID:wiEU18Ho0.net
今日から引き継ぎ可能体験版でるとはなー
本命がきてしまった

724 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-u4ot):2016/05/11(水) 23:50:59.24 ID:jcW80kJoa.net
今まで長考してた相手が接続中になった後即差しになったりすると、あっ察し って感じ

725 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 40b4-10y/):2016/05/11(水) 23:55:03.23 ID:h5gLXeoj0.net
このゲーム基本長考したら時間切れ負けするような気がする

726 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa76-gZK4):2016/05/11(水) 23:55:12.24 ID:JmQd6LNb0.net
>>724
ただのラグかと思ってた
ツールとかあるの?

727 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f58-Kz1A):2016/05/11(水) 23:57:40.57 ID:OcrNvdpb0.net
>>726
接続切れてcpuだろ

728 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW fa76-gZK4):2016/05/11(水) 23:59:38.49 ID:JmQd6LNb0.net
>>727
そういう事か
サンクス

729 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b79-nhoU):2016/05/12(木) 00:01:51.44 ID://UdLP1C0.net
今ランクマで勝って+19しかもらえなかったんだけどこれってどういうこと?

730 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 00:04:03.95 ID:umc+peOe0.net
>>650
グラエナ弱いというのは勿体無い
ダメ40.50のパネルサイズ32は、ダメが乱調するムドストに5分で渡り合える数値だよ
50打点な時点で死ににくいしね
さらに利点を挙げるとプラパ込み最低打点70は
ルチャ含む60mp3の完封、mp1への勝ち率5割超えをパネルサイズ64で迫れる
詰めろからの返しもダメ50と紫により生き残り易いしね
紫組にも通常白アタッカーよりは突破を期待できる
ケース次第ではムドストにも迫れるスペック

だと思う

731 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 272f-/3cR):2016/05/12(木) 00:05:56.90 ID:LIruzIhS0.net
ストライクはみねうちが怖いよなぁ

732 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 00:06:04.40 ID:1uuKzeUgd.net
ログボ
デッキ診断チケット3枚
いらねー

733 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f7-Jrc9):2016/05/12(木) 00:12:06.75 ID:b4sJDp3C0.net
グラエナ強いよなー
ストライクと使い分けてる

734 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 00:18:25.55 ID:umc+peOe0.net
>>731
そうそう。ストムドが強いのは50打点超えを4割超えで迫れる事
でもその内訳自体は最高打点良くて2割
ぶっちゃけ50を安定出しできれば分けのが多いの
強駒は確かに存在するけど、色々考察してみると
死に駒はmp3.2の中じゃナンスとケツマロ位だよ

735 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-a45h):2016/05/12(木) 00:22:50.42 ID:3WSe0FTx0.net
グラエナは白40あたりの中火力とか保険代わりに1/4ぐらいの紫持ってるバランス型のコマに強い感じ

白70↑のアタッカーとか半分ぐらい紫になってる異常撒きとかの特化型には安定しない

736 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 272f-/3cR):2016/05/12(木) 00:31:36.47 ID:LIruzIhS0.net
まぁそれを言ったらどのポケモンも安定しないっしょ

737 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 00:37:34.13 ID:umc+peOe0.net
>>735
単純なかち合いならスト5分ムド微不利だろうね
ただ24で引く20.30は小さくないし、グラにはその様な乱調はミス8しかないのも重要
更に紫再ルレは心強い。パネル64超えで最低打点40保証だ
何より70超えは安定出し出来ないし、紫特化に心強い奴なんてコイルとコダ位
グラはまだマシな部類よ

738 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-/3cR):2016/05/12(木) 00:38:20.74 ID:rdkxIAE60.net
このゲーム始めてから台パンが癖になった

739 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ cb58-ZUj5):2016/05/12(木) 00:45:34.20 ID:tJYWCXtF0.net
グラ勝ち22% ムドー勝ち37% 引き分け17% 飛ぶ23%
ムドーのほうが有利だよ

740 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW ab6d-1veL):2016/05/12(木) 00:45:44.21 ID:JybMIteZ0.net
20のスパークも40マスあるからコイル微妙だと思ってたけど使ってみて180°変わったわ
流石2位つおい…

741 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f3a-Jrc9):2016/05/12(木) 00:45:57.77 ID:+6Ew9d7q0.net
グラエナのミス率計算してみたら意外と低いんだな。おばさんがやけにミスる印象あるのはレベル1だからか

742 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 272f-/3cR):2016/05/12(木) 00:48:00.31 ID:LIruzIhS0.net
個人的にはMP1にもかつ可能性があるが実質ミスあってプレートある序盤と攻めに強いストライクとより生存力と安定性を高めた持久戦に強いアフィエナって感じ
俺はグラエナのほうが好み

743 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 00:52:22.30 ID:umc+peOe0.net
>>739
と言うわけでムドには弱い様だ
ザルですまんそ
ただまぁ、プラパや窮鼠が活き易い打点などもあり
決して採用枠から外される駒ではない事
4:4勝負で詰めろするならグラのが扱い易いしね
お騒がせしました
プラパ構成なら是非一度使っておくれ!

744 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b2f-a45h):2016/05/12(木) 01:28:27.48 ID:+AJjQKZR0.net
ボルチェンエモンガパ楽しい

745 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-a45h):2016/05/12(木) 01:30:15.32 ID:3WSe0FTx0.net
デッキ組むとき思い返すとグラエナは壁枠でラプラスと比べてるなー
ストはこじ開け枠でアブソル、ムドーあたりと比べてる

746 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b6d-/3cR):2016/05/12(木) 01:52:08.76 ID:MW+uT0i70.net
リリースしてまだ間もないのにもうお通夜状態
過疎化が進んでるな

747 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 01:53:17.66 ID:LmW0gHJFd.net
運営がやる気だしたら頑張る

748 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b326-TjDi):2016/05/12(木) 01:57:10.72 ID:1LIt0Y/D0.net
既出だったらすまんが
トレボ削除勢の性能って修正されたの?
ムドハブの調子が昨日からえらく悪いんだが

749 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-/3cR):2016/05/12(木) 01:58:53.71 ID:MBoWYfuT0.net
>>746
だってなんのイベントもないしランマチやっても報酬ないしロジャースズメチャレンジで金稼ぐ以外やることないもの

750 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW ab6d-1veL):2016/05/12(木) 02:01:32.93 ID:JybMIteZ0.net
>>748
今ムドーの鋼翼3連+飛ぶでハメ殺されたところです

751 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b89-/3cR):2016/05/12(木) 02:14:02.71 ID:NgivZQDb0.net
負けるときは極端に運が悪いとき
勝つときは極端に運が良いとき
結局それ以上でも以下でもないから勝っても大して嬉しくないし負けたら負けたでイラッとする

752 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b326-TjDi):2016/05/12(木) 02:19:16.45 ID:1LIt0Y/D0.net
>>750
(´・ω・`)

サンムンの御三家追加サレナイカナー(現実逃避)

753 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ガックシ 066f-niOe):2016/05/12(木) 02:26:36.62 ID:cDAyO5hA6.net
プラスパワー使われた時に負けるフィギュアは壁としては使えないと思う
ちなみにグラエナLv1は96%の確率で{50,40,ミス}のいずれかだからな

754 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW ab6d-1veL):2016/05/12(木) 02:29:03.91 ID:JybMIteZ0.net
うわ低ランなのにランク20に勝っちゃった
結局両方が立ち回り分かってたら最後は運だな…

755 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 02:31:14.78 ID:nI5fzYpad.net
逆にお前がランク1にハメ殺される日もいつか来るぞ

はークソゲ

756 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 02:47:26.36 ID:HW5cAhQWp.net
高難易度ゲーとクソゲーの違いって番組動画でポケコマのCPU戦は完全に「難しくて楽しいゲーム」じゃなく「酷い目に合わされるゲーム」の方だった
ルールの一貫性が無い、ヒントに対して必要な道具がプレイヤーに与えられない、リトライにくっそ時間がかかる

757 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b7d8-1inu):2016/05/12(木) 03:26:23.44 ID:CLMTbfhL0.net
>>756 何言ってるのかわからんし楽しくないなら他のゲームやったら?

758 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fdb-7h8h):2016/05/12(木) 03:41:06.80 ID:DyZZ47w00.net
このゲームの一番もどかしいところは、もうちょっと上手く調整されれば良ゲーになりそうなところだから

759 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b28-fvvv):2016/05/12(木) 03:43:36.39 ID:MHQkUYrV0.net
>>756
そんなヒントなんて見たことないからわからんわ

760 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 03:44:31.28 ID:LmW0gHJFd.net
ミスを無くして技ごとに命中率設定すればいいのに

761 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 93c4-a45h):2016/05/12(木) 04:06:00.24 ID:/v0BDPet0.net
CPU戦のまった!をもっと気軽に撃てるようにすれば多少は周回も気楽になるだろう

762 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-Jrc9):2016/05/12(木) 04:09:43.93 ID:boZo5wiZ0.net
チャレンジをせっかく埋めても何も報酬がないのは問題だよな
何のためにチャレンジを作ったのか
チャレンジ報酬早く実装してくれ

763 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ fbec-qHFH):2016/05/12(木) 04:18:52.83 ID:NOtKnIpO0.net
ランクマでCPU相手にして両エントリー埋めたから勝ち確かと思ってたらなんか場に出てたゼニガメがこっちのゼニガメに特攻してきて
しかもこっちのゼニガメはミスで相手は白で負けてあまりにも不可解な敗北を喫した
CPU相手だとまるでルーレットの出目がわかってるかのような行動ばっかりでクソ腹立つ

764 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 53bc-Wsqh):2016/05/12(木) 04:20:51.41 ID:EsL8qfXx0.net
2-8.2-10回ししてるけど狂気を感じた
この繰り返し作業を長く続けられる気がしない

765 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bb4-/3cR):2016/05/12(木) 04:35:55.24 ID:aV44ENnS0.net
>>763
残ってる選択肢の中でそれが一番勝率高かったんじゃないの
ありえない程低い確率じゃない

766 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-Jrc9):2016/05/12(木) 04:53:59.65 ID:boZo5wiZ0.net
俺もランクマッチのCPU戦はクソだと思っている
プレイヤー相手には6〜7割勝てているけどCPUだと2〜3割しか勝てない
やつらはルーレットの結果を知っていてそれに見合った動きをしてくる

767 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-/3cR):2016/05/12(木) 04:56:44.80 ID:MBoWYfuT0.net
たぶん木曜は更新ないじゃん?
あるとしたら金曜日かな
もし金曜日も何も更新なかったら流石に酷いと思うんだけど

768 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-Jrc9):2016/05/12(木) 05:07:24.08 ID:boZo5wiZ0.net
今週はすでにトレボの更新あったじゃねーか

769 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 33f2-1veL):2016/05/12(木) 05:24:18.01 ID:4b/7aqHi0.net
ディア2バナリザの垢が一万で売りに出されてて笑う

770 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f7-Jrc9):2016/05/12(木) 05:51:47.05 ID:b4sJDp3C0.net
人間と戦いたいからランクマッチするんだから苗字AIやめてくれや…

771 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ fbec-qHFH):2016/05/12(木) 06:12:29.54 ID:NOtKnIpO0.net
>>765
まあもっと酷い時は4未満のミスでもピンポイントで引き当ててくるからそれに比べれば現実的だな
CPUはこちらの一番悪い出目か自分の一番良い出目が出るとわかってる時にしか攻めの一手は打たないみたいだ

772 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b57-1veL):2016/05/12(木) 06:20:52.13 ID:mYo0CVMG0.net
まぁ実際にCPUにそれが分かってかつ実践するならプレイヤーが勝つことはあり得ないんですがね

773 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-Jrc9):2016/05/12(木) 06:23:41.17 ID:boZo5wiZ0.net
ちゃんと遊んでいればCPUの動きはわかるはずだけどまともに遊んでいないのかな?
CPUは攻めこまれれば不利な結果であろうと攻撃をしかけてきて撃沈していく
でもその状況になるまでは>>771の言う通り
プレイヤーが勝つにはプレイヤー側から仕掛ければいいんだけど、こっちにはルーレットの結果がわからない
よってプレイヤーが不利なわけだよ

774 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-G4rT):2016/05/12(木) 06:31:08.70 ID:7gvyuMLQ0.net
みなさんのロジャー周回用パーティ教えてくれませんか?まったく勝てません、、

775 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-WSvM):2016/05/12(木) 06:37:39.12 ID:qXynSCaSa.net
ロジャーはヒトカゲしか使わない雑魚

776 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 07:12:04.23 ID:ROy5g3xCd.net
将棋の方が楽しいよ
コマスター転けてもウォーズ人気になれば運営も喜ぶと思うよ

777 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-1veL):2016/05/12(木) 07:22:34.71 ID:e14VyIUud.net
将棋と比較されるレベルとかすげえな
日本では6世紀から続く盤上ゲームと比肩するレベルなのか

778 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アークセー Sx2f-a45h):2016/05/12(木) 07:28:39.10 ID:lgqDRU8ox.net
比較は何でもできるだろ
バカか?

779 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-1veL):2016/05/12(木) 07:34:37.56 ID:e14VyIUud.net
>>778
わざわざ将棋みたいな超タイトルと比較するのが滑稽ってことさ
理解できるか低脳

780 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 07:35:58.60 ID:J5T493kYd.net
オセロの方が楽しいよ

781 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 57f2-/3cR):2016/05/12(木) 07:42:18.88 ID:zW9KM1M40.net
>>771
追い詰めたら、運ゲー上等で突っ込んでくるからな。
いくらゴールを固めていても、ゼニガメやハブネークに奇跡の突破をされて負けることはよくある。

そのまま、自滅してくれる方が多いけど、負けた時のが印象に残りやすいんだろうw

782 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 07:50:53.27 ID:ROy5g3xCd.net
HEROSだから将棋と比べただけなんだけどな
このゲーム知ったのも平岡さんのツイッターからだし

783 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b2b-/3cR):2016/05/12(木) 07:56:56.87 ID:Z5D3bq9/0.net
負けて運ゲー連呼してる人間が将棋に耐えられるわけがない
駒の戦力も同じ運要素もゼロだから負けたら全て自分の責任になって言い訳できん
少なくとも自分には無理だわ

784 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 07:58:50.29 ID:J5T493kYd.net
全部自分の実力だからいいんだよなぁ…

785 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 93c4-a45h):2016/05/12(木) 08:07:47.83 ID:/v0BDPet0.net
うっかり挟まれたとかなら、自分のミスのせいだから全然腹も立たないしなあ

786 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b79-nhoU):2016/05/12(木) 08:08:13.53 ID://UdLP1C0.net
はーもうだめだわこのゲームやめる
わざわざレスすんなって思われるかもだけどちょっともう限界くそ杉市ねばーか

787 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4bb4-/3cR):2016/05/12(木) 08:08:33.66 ID:xRHGwI+D0.net
運ゲって本来救いであることを知らない奴が多いよな
将棋なんて負けたら言い訳一切出来ない
敗因全部「お前が馬鹿」なゲームだからな

788 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 57f2-/3cR):2016/05/12(木) 08:17:57.93 ID:zW9KM1M40.net
疲れたー
相手ゴール前分岐のとこで200ターンルチャで殴り続けたあとに、ニャース相手に自ゴール前3連続ミスで負けたw

この運ゲーが救いのはずがない

789 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b3f9-Wsqh):2016/05/12(木) 08:24:22.75 ID:qziA05dz0.net
>>788
泥仕合になるデッキ構成の自分に非はないの?

790 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 08:28:32.46 ID:ROy5g3xCd.net
運ゲーの1番の救いは運ゲーなおかげで自分の馬鹿さ加減に気づかずにいられることなのかもな

791 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b2b-/3cR):2016/05/12(木) 08:33:02.30 ID:Z5D3bq9/0.net
大山康晴でさえ麻雀を好んでたのは負けた時に運のせいにできるからだからな
いつでも言い訳できる余地を残しておきたいもんだよ人間は

792 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX6f-bQkG):2016/05/12(木) 08:36:30.30 ID:zturh/KpX.net
200ターンルチャの部分にアホの匂いを感じる

793 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 08:37:29.22 ID:I2Q7unmad.net
ハードルジャンプ強すぎて笑えるんだが

794 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 08:44:45.88 ID:lq+zFO/Ip.net
運ゲーの良いところはアホでもたまに勝てるところだよ

795 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 57f2-/3cR):2016/05/12(木) 08:48:06.81 ID:zW9KM1M40.net
>>789
ないな。
手持ちで最善だと思うし、ルチャで殴るのが最善手だと思うよ。

796 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 09:00:56.62 ID:lq+zFO/Ip.net
ルチャは途中で後ろから殴るのやめるかエントリーの敵が攻撃してきて返り討ちにできるかしないと決着つかないが

797 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW cbed-1veL):2016/05/12(木) 09:06:40.55 ID:5HXKcMWF0.net
ルチャブル同士で200ターンも殴り合うとかガイジかな

798 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-XzP0):2016/05/12(木) 09:09:25.10 ID:Yvd2LcPXp.net
ルチャ同士とかどこにも書いてないがな

799 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 57f2-/3cR):2016/05/12(木) 09:21:47.32 ID:zW9KM1M40.net
>>796
そんなことはない。
2連続で撃破できれば、自分のポケモンを一歩進められる。

800 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 272f-/3cR):2016/05/12(木) 09:39:54.03 ID:LIruzIhS0.net
ルチャで2連60引くまで待ってたら200tか 凄いな 色々と

801 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f6d-/3cR):2016/05/12(木) 09:51:09.69 ID:aAYITtH/0.net
>>793
バトルのコストを1にしてください

802 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-/3cR):2016/05/12(木) 09:59:25.80 ID:MBoWYfuT0.net
そのうちルチャブルのとくせい使えるプレートとか出そうね

803 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3317-a45h):2016/05/12(木) 10:00:02.42 ID:dZeODzer0.net
敵が紫持ちだったら2連60だけじゃ突破できんし
ルチャに対して不利な敵だったら普通に100ターン以上かかったりするぞ

804 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-G4rT):2016/05/12(木) 10:06:04.37 ID:7gvyuMLQ0.net
ロジャー周回用のオススメパーティ教えてくれませんか?まったく勝てません、

805 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワントンキン MM9f-/3cR):2016/05/12(木) 10:13:09.43 ID:WNAKbcCSM.net
そしたら余計ルチャでやるなって話だろ

806 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ a7b4-bt4I):2016/05/12(木) 10:14:09.48 ID:MVvvk44j0.net
>>804
そこを考えないならこのゲームやらなくていいだろ

807 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 10:15:50.11 ID:umc+peOe0.net
ルチャで100tやら、別に可能性あるから言及する意味ないけど
イライラする位なら環境変わるまで待つか辞めればと思うよ
サービス開始したばかりだし、お世辞にも良ゲーではないからね
ここの人達このゲームに身内殺されたみたいに騒ぐのなんでだろね

ロジャ周回は雀。と言うけど、私的にはカゲ突破、かたまり使わせて、ムドをプラパ込み突破
mp1にはコイルやタネを当てておけば比較的安定する

808 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-a45h):2016/05/12(木) 10:20:53.26 ID:PvmmghTg0.net
これってランクマッチでランク上げると報酬とかあるの?

809 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-G4rT):2016/05/12(木) 10:21:02.37 ID:7gvyuMLQ0.net
>>806
だまってろ。

810 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 0fa3-/3cR):2016/05/12(木) 10:21:03.72 ID:bJVwY46v0.net
更新しないんならランクマッチイベント継続でよかっただろうが

811 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX6f-bQkG):2016/05/12(木) 10:24:32.91 ID:Sooe52gqX.net
4vs4で突破困難なのにルチャの遠距離使うアホ
迂回して突っ込ませた方がはるかにマシだろ

812 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW cb2f-/3cR):2016/05/12(木) 10:25:06.75 ID:s0gC1l++0.net
>>808
仮面が貰えるよ

813 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 5365-XzP0):2016/05/12(木) 10:25:24.41 ID:uH7NUpge0.net
>>809
スズメで運ゲーが一番って散々言われてるよ
だから2度とスレに来ないんだよ鬱陶しいから

814 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 10:26:33.57 ID:umc+peOe0.net
>>808
9日まであった。今は無い。そのうち来るんじゃない?

>>809
落ち着け。
ムドプラパ込み突破なら、ベイリが固いけどプラパ込み60出せればいける
飛ぶには注意。降着するなら飛んだ先併殺状態か、飛べない様にしとけ

815 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-G4rT):2016/05/12(木) 10:26:42.03 ID:7gvyuMLQ0.net
>>813 ありがとう。あと日本語しっかり笑!

816 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-G4rT):2016/05/12(木) 10:27:51.38 ID:7gvyuMLQ0.net
>>814
ありがとうございます。試してみます

817 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MM6f-/3cR):2016/05/12(木) 10:28:40.31 ID:cWgnM/kmM.net
>>804
右にスズメ
左中にスズメ→ダブルチャンスで右斜めに飛ぶ
ゴール前に配置してくるからもう一回飛ぶ

818 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b2f-a45h):2016/05/12(木) 10:34:19.31 ID:+AJjQKZR0.net
エントリーポイントに飛ぶとゴール塞いでくるから中央山脈に飛んだほうがいいよ
ゴール塞がれるとほんと面倒

819 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-G4rT):2016/05/12(木) 10:40:06.81 ID:7gvyuMLQ0.net
>>817
スズメ二体ですね。やってみます
ありがとうございます

820 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 11:35:43.92 ID:OuPa+drXd.net
運営の成り済ましにレスするやつwwwwwwwwww

821 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-1veL):2016/05/12(木) 11:47:23.83 ID:8kArdsAma.net
ランクマで勝ったり負けたりした時のポイントが一定じゃないのってどういう意図があるの?
負けた時に-32引かれて勝ったら+18とかあるんだけどどういうバランスなの

822 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-XzP0):2016/05/12(木) 12:08:37.27 ID:Yvd2LcPXp.net
だいぶ前にスレに書いてた人がいたけど、毎ターン5秒以内ならトータル時間制限が減らない仕様にしてほしい。
時間切れがひとつの勝ち方だっていうならCPUが即打ちなのが納得できないし

823 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 12:09:03.49 ID:lq+zFO/Ip.net
>>820
数日前から違和感バリバリだよな

824 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 23db-/3cR):2016/05/12(木) 12:29:50.61 ID:u7XltsEl0.net
コイルってマテリアル交換のみでしか手に入らん?

825 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ cb3a-Jrc9):2016/05/12(木) 12:30:03.13 ID:FQIqJp8w0.net
>>807
ポケモンの派生ゲーがクソゲーばかりでイライラしているんだろ

826 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-WSvM):2016/05/12(木) 12:31:46.16 ID:4bfSBtoed.net
>>824
5-2で手に入る

827 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-1veL):2016/05/12(木) 12:45:17.58 ID:8kArdsAma.net
単なるクソゲーじゃなくてもうちょっとどうにかすれば面白くなりそうなのがもどかしいんだな

828 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-FJii):2016/05/12(木) 12:50:16.91 ID:LrFzOpQzd.net
クソゲーだと思ってても離れられないのか

829 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 12:50:45.10 ID:lq+zFO/Ip.net
クソゲクソゲってスレオンしてるうちはまだ充分興味があるんだよな
それを意識高い擁護で無理に封殺しようとしたら過疎が本当に冗談じゃ済まない域に突入する

830 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 12:54:10.44 ID:kZ289ej5d.net
>>824
うるせぇなクソ運営

831 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 13:03:31.63 ID:szby4NFGp.net
>>776
ウォーズはとっととポケモンコラボやれよと

832 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b79-nhoU):2016/05/12(木) 13:22:51.53 ID://UdLP1C0.net
おいついに更新準備来たな
死ぬほど待ちわびていたぜ

833 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 13:26:04.68 ID:yIMoTh4Td.net
カルドセプトとポケモンがコラボしたら最強になってたのでは
実力のカルドセプト人気のポケモン

834 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ cb3a-Jrc9):2016/05/12(木) 13:29:16.85 ID:FQIqJp8w0.net
>>833
4色になって相性ガーって叫んでる奴が発狂するな

835 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MMef-/3cR):2016/05/12(木) 13:29:53.31 ID:XRla6/TIM.net
>>833
それは妄想しまくってたし
任天堂がカルドセプトと絡み始めたから可能性にドキドキしてた
信長ポケとかあったしな
でもなかったな

836 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 2748-SfyR):2016/05/12(木) 13:40:00.93 ID:wCEDpP+k0.net
さっきランクマッチ負けたら降格したんだけどこれいつから?お知らせとかのってなかったよね?

837 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 13:40:39.20 ID:yIMoTh4Td.net
やっぱ普通の発想だよな
昨日カルドセプトに興味持った俺が思ったレベルだし

838 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 13:42:08.72 ID:1uuKzeUgd.net
>>836
ランク11以上のエキスパートランクは降格するよ

839 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 2748-SfyR):2016/05/12(木) 13:48:47.71 ID:wCEDpP+k0.net
>>838
ランク11の時負けまくってもランク10にならなかったけどそれ以外(例えば13→12)とかだと降格ってこと?

840 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b3d8-fJky):2016/05/12(木) 13:51:58.90 ID:PwWx7vA20.net
まだなんもきてないのか
呆れた

841 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 13:55:20.59 ID:1uuKzeUgd.net
>>839
そゆこと
エキスパートランクは最低11
負けてもランク11より下にはならない
しかし、ランク16でも負け続けたら最悪11まで下がる

842 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 13:57:42.31 ID:1uuKzeUgd.net
ランク11で経験積んでおくと後が楽だよ
付け焼き刃だとランクアップしてもすぐ落ちる
ランク20が言ってみる

843 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 2748-SfyR):2016/05/12(木) 13:58:02.42 ID:wCEDpP+k0.net
>>841
そうなんだ、ありがとう。始めて知ったよ。

844 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプッ Sd1f-VaMR):2016/05/12(木) 14:19:36.24 ID:zwUeXq5Ed.net
リザードン当たったけど強いですか?

845 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-XzP0):2016/05/12(木) 14:23:01.09 ID:l0kjDQWya.net
EXのなかではアタリ
ディアルガの上位互換

846 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-XzP0):2016/05/12(木) 14:23:07.70 ID:Yvd2LcPXp.net
ランク12〜13で足踏みしてる勝率5割くらいだった自分だけど、勝つときのイメージができてから一気にランク伸ばせたから、もし勝てない人いたら参考にしてほしい

847 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW d34c-5Hlu):2016/05/12(木) 14:44:28.20 ID:TvchEbWP0.net
そもそもEXの中では当たりって表現もおかしいよな
他のゲームでは最高ランクの奴はほぼみんな使えるキャラなのに本当にEXとレアの立ち位置が逆転してるわ

848 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/12(木) 14:51:55.48 ID:WcnW+0uCa.net
そもそも現状実用的なEXが
リザ、ミュウトゥー、オーダイル(配布)
だけという

849 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 15:02:32.10 ID:1uuKzeUgd.net
トレボ更新きたぞwww
コンセプトトレボ

850 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ a7b4-bt4I):2016/05/12(木) 15:05:53.33 ID:MVvvk44j0.net
コンセプトトレボ結構な確率でCでるんかいwww
クソ

851 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 3317-a45h):2016/05/12(木) 15:07:42.34 ID:dZeODzer0.net
ニョロモきたか

852 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fbb-4tbG):2016/05/12(木) 15:10:26.10 ID:qJ8BbeMG0.net
ニョロモしか欲しいのないしマテリアル交換で済ませちゃおうかな

853 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 15:10:35.92 ID:1uuKzeUgd.net
このラインナップで普通のトレボと同じダイヤ50消費とか舐めてる
どんなコンセプトだよ

854 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 15:12:24.12 ID:umc+peOe0.net
コンセプト、ニョロモの為に引くの怖いな
プレートもハードジャンプないし

855 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b3eb-/3cR):2016/05/12(木) 15:12:44.71 ID:5dFPJrj50.net
コンセプトトレボこれ意味あるのか?
EX0 R8%て…

でもニョロモは良いな、MP3催眠ミス4
水の脅威と合わせればダネフシより良さそう

856 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ a7b4-bt4I):2016/05/12(木) 15:12:58.23 ID:MVvvk44j0.net
ニョロモ強いんだな
マテリアルはあるがいずれドロップで手に入ると思うとちょっともったいないよなー

857 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 43f2-a45h):2016/05/12(木) 15:14:15.99 ID:1T0T2k330.net
普通に泥する奴と混ぜるとか酷くね

858 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 15:15:49.78 ID:1uuKzeUgd.net
イベント
ダイヤ購入で増量キャンペーン
ランクマイベント•••

ニョロモ欲しい人はマテリアル交換一択
250

859 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/12(木) 15:16:04.53 ID:1Wn+vsPna.net
コンセプトトレボこれ論外やな...
大半がドロップで手に入るCユニットに
価値がありそうなのはニョロモくらい
既にアブソルもカラスもダブってるし...
レントラー、ドラピのためだけに引こうとは思わん
おまけにEXは排出無し

いつになったらダイヤとチケット消費できるんだ
もう10連分貯まっちまったぞ

860 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b79-nhoU):2016/05/12(木) 15:16:42.03 ID://UdLP1C0.net
いやログボとストーリーと新ポケとランクマ報酬導入しろよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

861 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 15:16:55.77 ID:1uuKzeUgd.net
文字化けした
ランクマッチイベントやれよ 運営さん

862 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/12(木) 15:16:57.45 ID:1Wn+vsPna.net
>>858
ニョロモマテリアル交換できるのか
まじで糞ガチャやんけ

863 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 15:18:59.05 ID:1uuKzeUgd.net
>>862
250マテリアルだよ
コンセプトトレボにコンセプトがあるとは言ってない
期間限定トレボみたいだから次回に期待だな

864 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/12(木) 15:19:58.42 ID:1Wn+vsPna.net
ダイヤ増量キャンペーンか...
いつもの俺なら諭吉ぶっこむが
ちょっと更新遅すぎてこのゲーム不安になってきた

865 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-Wsqh):2016/05/12(木) 15:20:39.67 ID:QeUkUyVR0.net
スズメはいるのにルチャはいねーのな

866 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 15:21:00.17 ID:lNlVh+yfd.net
ラプニョロデッキくるか

867 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-Jrc9):2016/05/12(木) 15:31:10.58 ID:boZo5wiZ0.net
コンセプトトレボくらいコインで回させろよ
コインの使いみちなくて10万以上たまっているぞ!

868 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 53e0-k05Y):2016/05/12(木) 15:31:54.48 ID:r/YnNZ3x0.net
何このコンセプトなんちゃらって?運営まじでアホなのか?

869 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f76-1veL):2016/05/12(木) 15:36:21.57 ID:9rL6amdT0.net
頼むからやる事くれ
せめてフリー戦したい

870 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fbb-4tbG):2016/05/12(木) 15:36:31.71 ID:qJ8BbeMG0.net
オニスズメがコンセプトガチャでイチオシされてるの笑える

871 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 87e5-Jrc9):2016/05/12(木) 15:37:29.44 ID:ORgOT8zA0.net
名前をフリー戦にするようにして検索して戦えばいいんじゃね

872 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f76-1veL):2016/05/12(木) 15:43:25.33 ID:9rL6amdT0.net
>>871
名前でも検索できるんだな
今度させてもらうわ

873 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 15:43:30.60 ID:1uuKzeUgd.net
フリー対戦は対戦用サーバーに金かかるから当分実装なさそうなんだよな

874 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 53e0-k05Y):2016/05/12(木) 15:48:23.47 ID:r/YnNZ3x0.net
AI相手にランクやったって何も面白くないんだし対人させてなんぼのゲームだろ?
フリー対戦でもちゃんとマネタイズできるように設計されてない時点で終わってんだろ

875 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 15:51:02.71 ID:lq+zFO/Ip.net
運営……もしかしてイベントのやり方が分からないんじゃ……

876 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワンミングク MM9f-d8Qq):2016/05/12(木) 15:52:33.34 ID:AhF+4mnLM.net
やることが全部空振りなのが滑稽すぎる

877 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 15:54:10.49 ID:1uuKzeUgd.net
>>874
百理あるわ
今後が不安すぎるな

運営は外部から人材招くべき

878 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ b3d8-IKvG):2016/05/12(木) 15:56:04.94 ID:PwWx7vA20.net
なにこれ

コンセプトトレボとか

な に こ れ

879 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 15:57:17.68 ID:M6KQyUvpd.net
流石に笑うわ

ドロップで落ちるコマが出るガチャが普通のガチャと同額だとか舐めてんのか

880 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワンミングク MM9f-d8Qq):2016/05/12(木) 15:59:35.42 ID:AhF+4mnLM.net
マテリアル限定のフィギュアを小出しにしていくんやろなぁ

881 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-Jrc9):2016/05/12(木) 16:00:36.10 ID:boZo5wiZ0.net
マテリアルで交換できるんだから無理に課金する必要ないだろう?
なんでおまえらそんなに課金したがっているんだよ

882 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ efb4-hNIp):2016/05/12(木) 16:04:10.24 ID:83YWMw4j0.net
コマスター公式垢にクソリプ飛ばしてるキッズ見てると先生に反抗する中学生見てるみたいで悲しくなる
このスレにもいるだろうから言うけど黒歴史になるから止めとけな

883 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc9-dvDq):2016/05/12(木) 16:05:00.25 ID:0nR8Csdo0.net
とりあえずレントラーでルチャブる

884 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 87e5-Jrc9):2016/05/12(木) 16:05:23.92 ID:ORgOT8zA0.net
ミス0編成(予定)
ttp://i.imgur.com/T8PT7XV.png

ムドー引けたらアブソルかヌメラと変わりそう

885 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 93bb-/3cR):2016/05/12(木) 16:07:40.52 ID:s7Q1bWlk0.net
少なくとも来週まで新ポケ来なさそうね
ランクマも飽きてきたしアホ臭いガチャ回す気にもならんわ
これで普通のガチャと同額はないわ

886 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc9-dvDq):2016/05/12(木) 16:07:55.52 ID:0nR8Csdo0.net
ニョロモさいみん星2なのかー欲しいな
とりあえず2体交換すっかな

887 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-egyV):2016/05/12(木) 16:11:00.13 ID:ej8Ow9CZd.net
はやくイベント発表しろや

888 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fdb-7h8h):2016/05/12(木) 16:13:07.12 ID:NcYJBvXN0.net
ソシャゲとして設計してない分、ソシャゲの利点である新規要素の回転率とかそういうの一切期待できなさそうで辛い

889 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 16:14:12.87 ID:1uuKzeUgd.net
水ポケ
ニョロモ
ラプラス
ゼニガメ

水の脅威コンボ強くね?

890 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b79-nhoU):2016/05/12(木) 16:14:50.94 ID://UdLP1C0.net
あまり運営に期待しないことにした

891 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bf-Jrc9):2016/05/12(木) 16:16:34.63 ID:YLVk2jbP0.net
ディアルガ2体同時に引いたけどどうすんだよこのゴミ

892 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc9-dvDq):2016/05/12(木) 16:18:00.27 ID:0nR8Csdo0.net
>>889
4vs4になった後に、ラプラス+ニョロモは勘弁して欲しいな
ねむけざましを本格的に入れておいた方がいいのかもしれん

893 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-XzP0):2016/05/12(木) 16:20:43.42 ID:1zD9GKJya.net
いらないポケモンマテリアルにできないかな

894 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-Jrc9):2016/05/12(木) 16:24:11.69 ID:boZo5wiZ0.net
スワップスポットって入手方法あったっけ?
コンセプトトレボやっとかないと一生手に入らなくなるぞ

895 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ cb3a-Jrc9):2016/05/12(木) 16:27:44.68 ID:FQIqJp8w0.net
コンセプトガチャがクソすぎて今後の期待感も吹き飛んでいくよな
10ダイヤなら回す気も起きるけどコモンでこれはねーわ

ダイヤ増量もやっちゃいけない奴だろ。普段から課金する奴が消え失せるぞ

896 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 16:27:57.54 ID:1uuKzeUgd.net
>>891
フュージョンで経験値化があるじゃないか

897 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b5d-FQcp):2016/05/12(木) 16:28:04.94 ID:YnWSi1pO0.net
>>894
ポケモン入れ替えの下位互換だしいいんじゃね

898 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-Jrc9):2016/05/12(木) 16:31:08.38 ID:boZo5wiZ0.net
>>897
ターンエンドがないからぜんぜん下位互換じゃないぞ

899 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 16:33:12.92 ID:1uuKzeUgd.net
>>894
必ず何かしらの入手方法が後に出るから問題なし

900 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b5d-FQcp):2016/05/12(木) 16:33:31.00 ID:YnWSi1pO0.net
>>898
見落としてたわ
スマンスマン

901 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 16:35:12.55 ID:lq+zFO/Ip.net
>>888
この真似して付けただけっぽいAPを廃止すればソシャゲ臭さ消えるかもしれない
ダイヤ回復ジャブジャブさせるようなイベントがあるわけでも無し、抑制する必要があるほど中身があるわけでも無し、こんな無意味なスタミナ見たの初めて

902 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 16:38:53.76 ID:umc+peOe0.net
悲しみのタネ3で回してるせいか
ニョロモを取る気にならないのが虚しい
それにしてもガチmp3構成がどうなるのやら

903 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 93bb-/3cR):2016/05/12(木) 16:41:51.41 ID:s7Q1bWlk0.net
ランク気にしないでもっと気軽に対戦でデッキ試せる環境があればいいのに高ランクCPUまでルチャスズメイトマルムドーコイルとかそんなんばっかや
はよう餌撒かんと高ランカーも消えるでこれ

904 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 16:41:52.25 ID:1uuKzeUgd.net
AP以前にダイヤ消費の格付け?がおかしい
ダイヤ10個消費
待った
敗北後1ターン巻き戻し
スタミナ回復
ポケモン最大所持数拡張
スーパーAI使用1回

最低消費数が10ってのがおかしい
待ったは5にしろよ

905 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b4a-d8Qq):2016/05/12(木) 16:42:18.99 ID:hLQy/zZz0.net
とにかく対人戦する動機づけが下手くそなんだよな

906 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 16:48:58.80 ID:kZ289ej5d.net
>>842
ランク20などなんの参考にもならない

907 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 16:49:33.88 ID:kZ289ej5d.net
>>846
参考にするところがなくてワロタ

908 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 93c4-a45h):2016/05/12(木) 16:49:47.22 ID:/v0BDPet0.net
うわさになってるポケモン!ってどこで噂になってるんだ

909 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 16:49:52.76 ID:kZ289ej5d.net
死ねクソ運営

910 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 16:52:36.52 ID:M6KQyUvpd.net
>>908
(2chのスレで)噂になってるポケモン!

911 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 232e-a45h):2016/05/12(木) 16:53:36.25 ID:5l0YD4QO0.net
マテリアル交換を除くと、コンセプトトレボ「うわさのポケモン大集合」ではじめて獲得できるようになったフィギュアは以下の6体です!
[R]レントラー
[R]ドラピオン
[UC]キモリ
[UC]キャタピー
[C]ニョロモ
[C]ムチュール
#ポケモンコマスター
https://twitter.com/pokemoncomaster/status/730647593584197632

912 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 93c4-a45h):2016/05/12(木) 16:57:21.42 ID:/v0BDPet0.net
>>910
本スレガチャだったか……EXいないのがいかにもリアルだな

913 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f7f-WD4E):2016/05/12(木) 16:58:45.68 ID:LsMVuRde0.net
ニョロモのトレボ実装するあたり
運営もここみてんだろうなって想像つくな

サンドと迷ったんだろうなあ

914 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:03:21.05 ID:BvMjMAbwd.net
>>911
よくもまぁこんなゴミばかり集められたなクソ運営

おまえらダイヤ不買しろ
ダイヤ増量とか謳ってるが5000円だしても10回しか引けない
この駒の変わりようのなさ
=運営が最後に一稼ぎして逃げる準備

今買うのはバカである

915 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 032f-Jrc9):2016/05/12(木) 17:04:11.13 ID:boZo5wiZ0.net
運営がスレを見ていると言えば24時間限定ダイヤセールのお詫びはどうなった?
しらばっくれるつもりか

916 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 17:04:34.14 ID:DSOTL2qMd.net
ダメだなこりゃ
足元見すぎ

917 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 43f2-a45h):2016/05/12(木) 17:05:04.50 ID:1T0T2k330.net
Twitterじゃね

918 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX6f-bQkG):2016/05/12(木) 17:07:07.62 ID:Sooe52gqX.net
噂のポケモンディアルガ様がいないだと

919 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:08:10.41 ID:BvMjMAbwd.net
大体よ
海外で発売したのパクってるくせに欲しい一駒集めるのになんでこんなに金かかるんだよクソ運営

オクで一駒ずつ集めようにも合成できねぇしマジで儲けることしか考えてねぇのな

920 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 53bc-Wsqh):2016/05/12(木) 17:09:52.78 ID:EsL8qfXx0.net
ニョロモがアタリとはいえEXぐらい入れようよ

921 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:10:30.72 ID:BvMjMAbwd.net
クソ運営「パ、パ、パクってないから(震え)」

俺「は?どこ」

クソ運営「AIと人間の融合!ドンッ」

俺「使ってるやつおる?」

クソ運営「あ、あ、あ(声にならない声)ウンチブリュブリュリュ〜」

922 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 17:11:08.81 ID:1uuKzeUgd.net
>>920
ニョロモはマテリアル交換できるから
当たりは存在しない

923 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 17:12:00.31 ID:lq+zFO/Ip.net
Twitterの方かなと思ってタグ見に行ったらこのスレのアフィブログまみれでワロタ
結局ここじゃねえか

924 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:12:10.89 ID:BvMjMAbwd.net
クソ運営論破完了
ポケモンの恥である

925 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 53bc-Wsqh):2016/05/12(木) 17:12:23.66 ID:EsL8qfXx0.net
>>922
運営アホだな 速攻交換したわ

926 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW b3d8-a45h):2016/05/12(木) 17:14:47.03 ID:7VLRvRME0.net
意外とここ見てるROM専は多い

ダブチャン勝利バグでそれを確認できた

927 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 17:18:46.06 ID:1uuKzeUgd.net
コンセプトガチャの新ポケは次回ストーリー更新で出る新ステージでドロップする可能性あるよ

928 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 17:20:39.77 ID:1uuKzeUgd.net
新ステージドロップが既存ステージドロップと同じはずがないし、コンセプトガチャの面子って既存ステージでドロップするしさ

929 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-XzP0):2016/05/12(木) 17:20:40.10 ID:d3flt/3oa.net
imgur貼れば大体の見てる人数はわかる

930 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:20:44.07 ID:BvMjMAbwd.net
とまぁ、叩いてばかりいては人は付いてこない
改善案を出してやるとしよう

1.一日一回トレボチケで引かせろ(ストレスの緩和)
2.アイテム持たせられるように今からシステム作り直せ(拡張性の増大)
3.ポケモンは720体しかいない、能力の調整を惜しみ無くやれ(雑魚救済、本家と差別化)

4.図に乗るな

931 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 43f2-XzP0):2016/05/12(木) 17:22:02.17 ID:I9xfUOx30.net
せめてログインボーナスはダイヤだけにしろよ
コイン150枚なんてもらっても萎えるだけだぞ

932 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:22:19.12 ID:BvMjMAbwd.net
まぁクソ運営に神改善案をこなせるわけないがな(失笑)

結論:滅亡しろクソ運営

933 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 17:23:09.17 ID:1uuKzeUgd.net
>>930
案1はビジネスとして現実的じゃない

934 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:23:35.39 ID:BvMjMAbwd.net
>>931
毎日トレボチケット配りますがそれでよろしいですか?
どんなポケモンも40日で手に入ります

見捨てないでください
from クソ運営企画部

935 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:24:28.79 ID:BvMjMAbwd.net
>>933
黙れ死ねクソ運営

936 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ cb3a-Jrc9):2016/05/12(木) 17:25:28.14 ID:FQIqJp8w0.net
エアプの俺が追加ポケモンを評価するアフィ

レントラー→いまいち。基本的に分散してマッチアップするゲームなので、特性が有効に働くことは稀
       実質白30と60だがミスも大きく、吠えるも強い紫ではない。ぶっちゃけケンタロスと大差ない
ドラピオン→MP1と特性がマッチしすぎな城塞。何故かどくどく持ちなので90族まで倒せる
キモリ→ケロマツポジ。アドセンスクリックお願いします
キャタピー→紛うことなきゴミ。NPC専用の雑魚枠をガチャに混ぜるな
ニョロモ→コイルの眠り版。MP3に眠りを持たせてはいけない
ムチュール→64で状態異常を付与できるが、混乱はあまり強くない。ゾンビ前提ならデデンネの方が使いやすい

で、ガチャ自体のアタリはこれだけなんだよね
アブソル アフィカラス ドラピオン→2% ムチュール、ニョロモ→10%
こんなクソガチャが一回500円、セール換算で300円、ユーザーのこと全く考えてなくて恐ろしくなるね

937 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/12(木) 17:26:44.81 ID:G+kM6eacp.net
は?なんでCがガチャから出てくるんだよ頭おかしいだろ

938 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b4a-d8Qq):2016/05/12(木) 17:30:41.35 ID:hLQy/zZz0.net
コイン専用のガチャすらないのがなぁ

939 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:32:18.33 ID:ZEmIwbmXd.net
>>936
キャタピーをMP1に充てられれば爆アドだぞ
それを考慮しても本来突破力枠であるはずのMP1枠を防御専用マンに割くことになるからクソだが

940 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ググレカス MX6f-bQkG):2016/05/12(木) 17:32:49.33 ID:sv154htrX.net
キャタピーはぶっ壊れmp1が出てからが本番だから

941 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 17:34:51.54 ID:umc+peOe0.net
hspw大騒ぎしてるからアレだったが
なんだかんだ好きなんだな。ほっこりした

942 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 87d5-a45h):2016/05/12(木) 17:38:58.52 ID:ZI+eor5A0.net
ムドー二匹使ったアドセンスクリックな編成ありませんか???

943 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MMef-/3cR):2016/05/12(木) 17:39:22.04 ID:8beq0k7vM.net
EXなしでコモン出てくるとか糞すぎる
絞りすぎて失敗するど下手運営の典型じゃねえか

944 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f7f-WD4E):2016/05/12(木) 17:42:40.55 ID:LsMVuRde0.net
俺もムドー二体編成だけど
勝率を考慮してパーティ組んだら
結局ルチャコイルを組み込んじゃうんだよなあ

945 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-1veL):2016/05/12(木) 17:43:12.17 ID:e14VyIUud.net
>>943
見りゃ分かるが通常のトレボもあるぞ
EXの確率も上げろって意味ならまぁ分かるがどれが欲しいのさ

946 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 17:45:27.64 ID:kEpVrUfJd.net
別に引くか引かないかは重要じゃないんだよ

ドロップで落ちるコモンが出るガチャが普通のガチャと同額なのが問題

947 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:46:28.65 ID:7AIl5M8+d.net
>>945
さっさとルギアホウオウだせクソ運営

948 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:48:41.69 ID:7AIl5M8+d.net
てか凄いこと思い付いた

【プレミアムトレボ】ダイヤ500
・3体ゲットできる
・プレート2枚
・EXとRしか当たらない

949 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 17:49:34.47 ID:SSMyFtNAd.net
ディアルガ修正ない時点でどうしようもないな

950 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 17:49:48.11 ID:7AIl5M8+d.net
いやまだ高すぎるか

951 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-1veL):2016/05/12(木) 17:50:44.68 ID:e14VyIUud.net
>>946
通常のガチャが撤廃されてるなら分かるがそんなことねーんだからただのイチャモンじゃねーか
運用がレアリティ下位としているモノがメインなら安くすべきでは?ってのは分からないでもないが

952 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 87d5-a45h):2016/05/12(木) 17:53:22.44 ID:ZI+eor5A0.net
>>944
ルチャコイルもそうだけど片方スズメにした方が良かったと思えることが多すぎてね
結局このゲームはR以上で被ったらアフィリエイトフュージョンだな

953 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MMef-/3cR):2016/05/12(木) 17:55:56.71 ID:8beq0k7vM.net
>>945
そうだな最高のガチャだな運営天才だわバンザイ

954 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW cb2f-/3cR):2016/05/12(木) 17:56:37.20 ID:s0gC1l++0.net
コンセプトにハガネールも入れろよ
あとトレボチケット使えないだな

955 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-XzP0):2016/05/12(木) 17:58:02.48 ID:1zD9GKJya.net
>>951
怒るなよ運営員

956 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 17:58:19.12 ID:umc+peOe0.net
ドロップするコモンが多いのと、せめてサンドいればな
マテリアル足りないから少しは回しても…
って気にはなれないか
また中身が変わったらかなー確率絞る事自体は悪くない

957 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:02:23.98 ID:7AIl5M8+d.net
>>951
さっさとプレミアムトレボ実装しろ

958 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW d34c-5Hlu):2016/05/12(木) 18:04:50.32 ID:TvchEbWP0.net
課金ガチャで最低ランクでドロップできる奴ラインナップに入れる時点で頭に蛆湧いてるわ

959 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b79-nhoU):2016/05/12(木) 18:06:46.13 ID://UdLP1C0.net
確かにハガネールをコンセプトにいれてもよかったね
はがなえーるあったらダイヤも買ったしガチャもまわしたかもね

960 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW ab6d-1veL):2016/05/12(木) 18:08:21.17 ID:JybMIteZ0.net
これは6ビルボス泥がサンドなのかな…?
3コイル4ルチャ5Wチャンとボス泥は豪華だけど

961 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 18:08:34.40 ID:1uuKzeUgd.net
今回のコンセプトガチャへの不満点
内訳がほとんど普通にドロップするもの
当たりとされるポケモンに魅力が少ない
実質、当たりがない

962 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW ab6d-1veL):2016/05/12(木) 18:09:27.60 ID:JybMIteZ0.net
>>961
1番当たりが最低レアリティだからそもそも引く意味が全く無いよねw

963 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:09:49.78 ID:pCK48+Vzd.net
それな

まずコモンは全てマテリアル交換(250)に並べろ、次に他のレアリティも全部マテリアル交換に並べろ

要は全部マテリアル交換に並べろ
図に乗って出し惜しみするなクソ運営

964 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-1veL):2016/05/12(木) 18:10:43.18 ID:t6j61Gxwd.net
サンドが居れば間違いなく突っ込んでたがな…
ニョロモはまあマテ交換で良いわな
スズメの飛ぶに勝てる青持ちでルチャの白20に必ず耐えられるミス無しは大きい
フシギダネがスタメンの人は間違いなく交換を検討すべきコマだろう
後はレントラーに後ろ髪引かれる程度だが上手い使い方が浮かばないな

965 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 18:11:14.79 ID:umc+peOe0.net
>>959
ハガネールってさ、チラホラ高評価見かけるけど
白強いけど爆発隣接巻き込みって微妙に使い辛くない?
敵より味方巻き込むケースの方が多そうなんだけど

966 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:11:39.52 ID:pCK48+Vzd.net
トレボからアンコモン削除しろ

EXとレアだけでいい
わかったかクソ運営

967 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-1veL):2016/05/12(木) 18:12:00.37 ID:AgsvPJFv0.net
なんでイトマルやサンド出さないの

968 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 53e0-k05Y):2016/05/12(木) 18:13:18.07 ID:r/YnNZ3x0.net
今回のわけわからんトレボイベも含め運営が素人だということは明らか

969 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-1veL):2016/05/12(木) 18:13:30.22 ID:AgsvPJFv0.net
ドラピオンレントラー狙いでやってみる

970 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 18:13:52.52 ID:1uuKzeUgd.net
サンド来たらスズメとルチャの抑止力になるから
必須ポケ

ハガネールは防御重視デッキに風穴空けれる

971 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW d34c-5Hlu):2016/05/12(木) 18:13:55.72 ID:TvchEbWP0.net
スズメなんて2ー1でとれるんだぞ?
マジで頭おかしいとしか思えない笑

972 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MMef-/3cR):2016/05/12(木) 18:14:37.52 ID:8beq0k7vM.net
レントラーの後ろにルチャブル配置して殴るくらいしか思いつかんな
このゲーム面白いのにサービス終了に向けて全力疾走してて悲しいわ
スレで無意味な擁護してないで真面目に考えろクソ運営

973 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/12(木) 18:17:33.53 ID:kEpVrUfJd.net
まさか擁護の仕方が「普通のガチャもあるぞ」とかナゾノクサ生える

974 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 032f-1veL):2016/05/12(木) 18:18:09.21 ID:AgsvPJFv0.net
お前らドラピオンいるの忘れんなよ??

975 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:18:26.11 ID:pCK48+Vzd.net
全てのEX
全てのR

Rの外れも多いから
トレボはこれでいい

これかトレボチケを毎日一枚配るか
どっちかを実行に移せ

さもなくば俺がこのコンテンツを破滅に追い込む

976 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワントンキン MM9f-/3cR):2016/05/12(木) 18:20:03.83 ID:WNAKbcCSM.net
キッズやばw

977 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 18:20:05.82 ID:1uuKzeUgd.net
>>975
どうでもいいから次スレはよ

978 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 23ab-/3cR):2016/05/12(木) 18:20:21.23 ID:xN3kywId0.net
偉そうな奴しかいなくてワロタ
新要素の追加更新位しろや無能

979 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:20:28.85 ID:pCK48+Vzd.net
>>977
どこかの無能と一緒にするな
既に建ててるぞ

980 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f01-FJii):2016/05/12(木) 18:20:52.91 ID:umc+peOe0.net
>>975
やっぱただのキチガイだったwww

981 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:21:16.72 ID:pCK48+Vzd.net
ったくやれやれ
誘導がなくては喚き出すおこちゃまかな・・・トホホ

ポケモンコマスター#16 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1463043356/

982 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 18:21:27.23 ID:1uuKzeUgd.net
>>979
すまんかった
いい仕事したな

983 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:23:25.85 ID:pCK48+Vzd.net
>>980
ゆくゆくは絶対にこうなるんだよなぁ

984 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-1veL):2016/05/12(木) 18:23:59.96 ID:t6j61Gxwd.net
>>981
乙だが破滅は勘弁だぜ

985 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 18:24:07.47 ID:DSOTL2qMd.net
ドロップできるモンスターを入れるのは酷すぎ
もっと新規モンスターを追加してくれないと課金する価値無いわ

986 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW d34c-5Hlu):2016/05/12(木) 18:24:28.72 ID:TvchEbWP0.net
ユーザーに嫌がらせしてるとしか思えない運営体勢だな本当に。

まさかこのクソ運営に耐えて耐えいたユーザーにはポケモンファンクラブ永久会員に任命してくれるっていうテストかな?
別に入りたくないけど

987 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 18:25:10.22 ID:DSOTL2qMd.net
出し惜しみしすぎたよな
そりゃユーザー側の反応も悪いよ

988 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:25:14.01 ID:c7SnN5tId.net
てか凄いこと思い付いた

【プレミアムトレボ】ダイヤ500
・3体ゲットできる
・プレート2枚
・EXとRしか当たらない

989 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fb4-E7lb):2016/05/12(木) 18:25:42.66 ID:+FufDzqk0.net
>>988
ディアルガ80,0%

990 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-wcHO):2016/05/12(木) 18:27:43.64 ID:QPXD4wjHd.net
当分はデッキ構築しようさ
新ポケ次第で無に帰すがなw

991 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW d34c-5Hlu):2016/05/12(木) 18:27:49.90 ID:TvchEbWP0.net
>>988

ソーナンス10パー
イーブイ5パー

992 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:28:19.88 ID:c7SnN5tId.net
マテリアルは500

993 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:29:49.33 ID:c7SnN5tId.net
>>989
EXは全て均一
>>991
Rも全て均一

10体引けるのと比べて3体だからこれくらいいいだろう

994 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW 33f2-1veL):2016/05/12(木) 18:31:16.15 ID:4b/7aqHi0.net
コンセプトトレボレア出やすくなってるかと思ったら逆か
C80パーってやばいな

995 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイW d34c-5Hlu):2016/05/12(木) 18:31:21.31 ID:TvchEbWP0.net
>>993
絶対に引かない
今のレアとEXに魅力がなさすぎる。

996 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:31:28.34 ID:c7SnN5tId.net
プレミアムトレボはプレートももちろんRとEXしか当たらない

通常ドロップするものをお金かけて当てさせる

これは愚の極みである
増田もこれを望んでいない

ポケモン=お金ではない

997 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b79-nhoU):2016/05/12(木) 18:31:55.40 ID://UdLP1C0.net
>>975 中学時代いじめにあってそう

998 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (ブーイモ MMef-/3cR):2016/05/12(木) 18:32:49.60 ID:8beq0k7vM.net
まあ通常ガチャが残ってれば文句ない方もいらっしゃるみたいなんで

999 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:33:41.23 ID:c7SnN5tId.net
>>995
ルギアホウオウが来たら引くだろうが

死ねクソ運営
コマの出し惜しみするな

なんか、勘違いしてないか?
一度切りの能力調整だと勘違いしてないか?

アイテム持たせたり特性つけたり
タイプ相性で救済したり本家とは違うんだわ

プライド棄てて何回も修正しろ

1000 :名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/12(木) 18:34:37.70 ID:c7SnN5tId.net
(例)ファイアローによって岩とかバンギラスが助かってる

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